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转载 基于线结构光的三维测量系统转轴快速标定方法
基于线结构光的三维测量系统转轴快速标定方法2016-01-06 20:09摘 要: 为了标定基于线结构光的三维测量系统中的旋转轴,提出了一种基于圆锥体参照物的快速标定方法。将一个圆锥体的参照物固定放置在旋转平台上,控制旋转台每隔一定角度旋转一次,分别采集每个位置的图像,对图像预处理后,提取圆锥体的亚像素边缘,通过拟合圆锥体边缘直线,计算得到两条边缘直线的空间直线方程,并
2016-12-16 09:43:01 2947 1
转载 SLAM的前世今生
读懂智能&未来用户全站首页资讯爱搞机直播产品试用极客购活动雷锋网> 资讯> 特写>正文http://www.leiphone.com/news/201605/5etiwlnkWnx7x0zb.html#rd
2016-12-16 09:41:44 1402
转载 C# byte[]与char[]、string与char[]、byte[] 与 string 互转
C# char[]、byte[]、string互相转换string to char[]: string的 ToCharArray() 可以返回一个 char[]char[] to string, byte[] to string: Encoding的 GetBytes(char[])、GetBytes(string) 可以将 char[]、string 转为 byte[
2016-12-07 15:56:16 12276
转载 C#与C/C++的交互
C#与C/C++的交互欢迎转载,请注明出处及作者最近在编写Warensoft3D游戏引擎,并预计明年年初发布测试版本,底层引擎使用DirectX和MONO来编写,上层的逻辑使用C#来编写,因此编写了大量C#与C++互调的代码,现在经验写出来与大家分享,并希望后来者少走弯路。C#与C++交互,总体来说可以有两种方法:利用C++/CLI作为代理中间层
2016-12-07 15:55:48 797
转载 c++与c#的类型转换
c++与c#的类型转换分类:cSharp | 标签: c# system intptr char uint 2012-02-29 19:54阅读(415)评论(0)//c++:HANDLE(void *) ---- c#:System.IntPtr //c++:Byte(unsigned cha
2016-12-07 15:55:23 2638
test Log4net
2017-09-02
FreeImage3.17.0
2016-10-21
空空如也
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