static关键字
在Java中并不存在全局变量的概念,但是可以通过static来实现一个“伪全局”的概念,在Java中static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,当然也可以修饰代码块。Java把内存分为栈内存和堆内存,其中栈内存用来存放一些基本类型的变量、数组和对象的引用,堆内存主要存放一些对象。
static作用
(1)为某特定数据类型或对象分配单一的存储空间,而与创建对象的个数无关。
(2)实现某个方法或属性与类而不是对象关联在一起
static使用
具体而言,在Java语言中,static主要有4中使用情况:成员变量、成员方法、代码块和内部类
(1)static成员变量
Java类提供了两种类型的变量:用static关键字修饰的静态变量和不用static关键字修饰的实例变量。静态变量属于类,在内存中只有一个复制,只要静态变量所在的类被加载,这个静态变量就会被分配空间,因此就可以被使用了。对静态变量的引用有两种方式,分别是“类.静态变量"和”对象.静态变量"。实例变量属于对象,只有对象被创建后,实例变量才会被分配内存空间,才能被使用,它在内存中存在多个复制,只有用“对象.实例变量”的方式来引用。
(2)static成员方法
Java中提供了static方法和非static方法。static方法是类的方法,不需要创建对象就可以被调用,而非static方法是对象的方法,只有对象被创建出来后才可以被使用。static方法中不能使用this和super关键字,不能调用非static方法,只能访问所属类的静态成员变量和成员方法,因为当static方法被调用时,这个类的对象可能还没被创建,即使已经被创建了,也无法确定调用哪个对象的方法。同理,static方法也不能访问非static类型的变量。
单例设计模式
static一个很重要的用途就是实现单例设计模式。单利模式的特点是该类只能有一个实例,为了实现这一功能,必须隐藏类的构造函数,即把构造函数声明为private,并提供一个创建对象的方法,由于构造对象被声明为private,外界无法直接创建这个类型的对象,只能通过该类提供的方法来获取类的对象,要达到这样的目的只能把创建对象的方法声明为static,程序实例如下:
class Singleton{
private static Singleton instance=null;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if(instance==null){
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
(3)static代码块
static代码块在类中是独立于成员变量和成员函数的代码块的。注意:这些static代码块只会被执行一次
(4)静态类
通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。
public class StaticCls {
public static void main(String[] args) {
OuterCls.InnerCls oi = new OuterCls.InnerCls();
}
}
class OuterCls {
public static class InnerCls {
InnerCls() {
System.out.println("InnerCls");
}
}
}
(5)static与final结合使用表示的意思:
对于变量,若使用static final修饰,表示一旦赋值不能修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,若使用static final修饰,表示该方法不可被覆盖,并且可以通过类名直接访问。
public class Test{
public static int testStatic(){
static final int i=0;
System.out.println(i++);
}
public static void main(String[] args){
Test test=new Test();
test.testStatic();
}
}
上述程序运行的结果:
A 0 B 1 C 2 D 编译失败
答案:D
static使用注意事项
(1)在静态方法中没有this关键字因为静态是随着类的加载而加载,而this是随着对象的创建而存在的。
(2)静态比对象优先存在。
(3)静态可以访问静态的,但是静态不能访问非静态的。
(4)非静态的可以去访问静态的。
(5)static不能用来修饰接口,普通类。只能用来修饰方法,变量等。