设计一个有getMin功能的栈

/*
*   实现一个特殊的栈,在实现栈的基础功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的操作
*
*   1.pop push getMin 操作的时间复杂度都是O(1)
*   2.设计的栈类型可以使用现成的栈结构
 */

public class Code05_GetMinStack {

    public static class MyStack1{
        private Stack<Integer> stackData;
        private Stack<Integer> stackMin;

        public MyStack1(){
            this.stackData = new Stack<Integer>();
            this.stackMin = new Stack<Integer>();
        }

        public void push(int newNum){
            if(this.stackMin.isEmpty()){
                this.stackMin.push(newNum);
            }else if (newNum <= this.getMin()){
                this.stackMin.push(newNum);
            }
            this.stackData.push(newNum);
        }

        public int pop(){
            if(this.stackData.isEmpty()){
                throw new RuntimeException("Stack is empty.");
            }
            int value = this.stackData.pop();
            if(value == this.getMin()){
                this.stackMin.pop();
            }
            return value;
        }

        public int getMin(){
            if(this.stackData.isEmpty()){
                throw new RuntimeException("Stack is empty.");
            }
            return this.stackMin.peek();
        }
    }

    public class MyStack2{
        private Stack<Integer> stackData;
        private Stack<Integer> stackMin;

        public MyStack2(){
            this.stackData = new Stack<Integer>();
            this.stackMin = new Stack<Integer>();
        }

        public void push(int newNum){
            if(this.stackMin.isEmpty()){
                this.stackMin.push(newNum);
            }else if(newNum < this.getMin()){
                this.stackMin.push(newNum);
            }else{
                int newMin = this.stackMin.peek();
                this.stackMin.push(newMin);
            }
            this.stackData.push(newNum);
        }

        public int pop(){
            if(this.stackData.isEmpty()){
                throw new RuntimeException("Stack is empty");
            }
            this.stackMin.pop();
            return this.stackData.pop();
        }

        public int getMin() {
            if(this.stackMin.isEmpty()){
                throw new RuntimeException("Stack is empty");
            }
            return this.stackMin.peek();
        }
    }

    /*
    *方案一和方案二其实都是用stackMin栈保存着stackData每一步的最小值.共同点是所有操作的时间复杂度都为O(1)、空间复杂度都为O(n)
    *
    * 区别是:方案一中stackMin压入时稍省空间,但是弹出操作稍费时间;方案二中stackMin压入时稍费空间,但是弹出操作稍省时间.
    *
     */
}
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