洛谷 P1437 [HNOI2004]敲砖块

题目背景

题目描述

在一个凹槽中放置了 n 层砖块、最上面的一层有n 块砖,从上到下每层依次减少一块砖。每块砖

都有一个分值,敲掉这块砖就能得到相应的分值,如下图所示。

14 15  4  3  23
 33  33 76  2
   2   13 11
     22 23
       31

如果你想敲掉第 i 层的第j 块砖的话,若i=1,你可以直接敲掉它;若i>1,则你必须先敲掉第

i-1 层的第j 和第j+1 块砖。

你现在可以敲掉最多 m 块砖,求得分最多能有多少。

输入输出格式

输入格式:

输入文件的第一行为两个正整数 n 和m;接下来n 行,描述这n 层砖块上的分值a[i][j],满足

0≤a[i][j]≤100。

对于 100%的数据,满足1≤n≤50,1≤m≤n*(n+1)/2;

输出格式:

输出文件仅一行为一个正整数,表示被敲掉砖块的最大价值总和。

输入输出样例

输入样例#1:
4 5
2 2 3 4
8 2 7
2 3
49
输出样例#1:
19
















动态规划。
我们将所有砖块靠左,形成一个等腰三角形。若(i,j)砖会被敲,那么以它为下顶点的三角形也会全被敲。若只看j这1列,i,j~1,j都会被敲。
那么我们就可以设Dp[i][j][k],表示敲到砖(i,j),共敲k块的Maxans。可以从Dp[i-1~limit][j+1][k-i]得来。做一些前缀和、后缀Max的优化就能A了。
思维难度挺大的。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
int dp[51][51][1300],g[51][51][1300];
int value[51][51],sigma[51][51];
int n,m,ans;
int main()
{
	scanf("%d%d",&n,&m);
	int cnt=n;

	for(int j=1;j<=n;j++)
	{
		for(int i=1;i<=cnt;i++)
		{
			scanf("%d",&value[i][j]);
			sigma[i][j]=sigma[i][j-1]+value[i][j];
		}
		cnt--;
	}
	
	memset(g,-1,sizeof(g));
	for(int i=0;i<=m;i++)
	g[n+1][0][i]=0;
	for(int i=n;i>=1;i--)
	{
		ans=0;
		for(int j=n-i+1;j>=0;j--)
			for(int k=j+(n-(i+1))*(n-(i+1)+1)/2;k<=m;k++)
			{
				int check=g[i+1][max(j-1,0)][k-j];
				if(check>=0)
				{
					dp[i][j][k]=g[i+1][max(j-1,0)][k-j]+sigma[i][j];
					g[i][j][k]=max(dp[i][j][k],g[i][j+1][k]);
					if(k==m)ans=max(ans,dp[i][j][k]);
				}
			}
	}
	printf("%d",ans);	
}



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根据引用\[1\]和引用\[2\]的描述,题目中的影魔拥有n个灵魂,每个灵魂有一个战斗力ki。对于任意一对灵魂对i,j (i<j),如果不存在ks (i<s<j)大于ki或者kj,则会为影魔提供p1的攻击力。另一种情况是,如果存在一个位置k,满足ki<c<kj或者kj<c<ki,则会为影魔提供p2的攻击力。其他情况下的灵魂对不会为影魔提供攻击力。 根据引用\[3\]的描述,我们可以从左到右进行枚举。对于情况1,当扫到r\[i\]时,更新l\[i\]的贡献。对于情况2.1,当扫到l\[i\]时,更新区间\[i+1,r\[i\]-1\]的贡献。对于情况2.2,当扫到r\[i\]时,更新区间\[l\[i\]+1,i-1\]的贡献。 因此,对于给定的区间\[l,r\],我们可以根据上述方法计算出区间内所有下标二元组i,j (l<=i<j<=r)的贡献之和。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [P3722 [AH2017/HNOI2017]影魔(树状数组)](https://blog.csdn.net/li_wen_zhuo/article/details/115446022)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [洛谷3722 AH2017/HNOI2017 影魔 线段树 单调栈](https://blog.csdn.net/forever_shi/article/details/119649910)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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