从android4.0起系统增加了在显示里修改系统字体的大小,这样在我们的app里由于修改了字体导致排版面目全非。下面来解决这个问题。
1 使用dp来代替sp
dp:
这个是最常用但也最难理解的尺寸单位。它与“像素密度”密切相关,所以首先我们解释一下什么是像素密度。假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240x320,则我们可以计算出在这部手机的屏幕上,每英寸包含的像素点的数量为240/1.5=160dpi(横向)或320/2=160dpi(纵向),160dpi就是这部手机的像素密度,像素密度的单位dpi是Dots Per Inch的缩写,即每英寸像素数量。横向和纵向的这个值都是相同的,原因是大部分手机屏幕使用正方形的像素点。
sp:
与缩放无关的抽象像素(Scale-independent Pixel)。sp和dp很类似但唯一的区别是,Android系统允许用户自定义文字尺寸大小(小、正常、大、超大等等),当文字尺寸是“正常”时1sp=1dp=0.00625英寸,而当文字尺寸是“大”或“超大”时,1sp>1dp=0.00625英寸。类似我们在windows里调整字体尺寸以后的效果——窗口大小不变,只有文字大小改变。
而虽然谷歌推荐我们使用sp作为文字的单位,但是我们现在是不需要app字体随着系统改变而改变,所以使用dp为单位可以解决这个问题。
2使用代码解决
我们可能已经有了很多的以后代码,这样修改可能很麻烦 所以我们可以使用一下方法来解决这个问题:在你的BaseActivity里添加如下代码(如果你没有继承BaseActivity,我只能说你需要重构了,或者你只能在每个Activity里添加)
@Override
public Resources getResources() {
Resources res = super.getResources();
Configuration config=new Configuration();
config.setToDefaults();
res.updateConfiguration(config,res.getDisplayMetrics() );
return res;
}