运输层协议:(2)Go-Back-N 协议


返回N协议(GO-Back -N)

为了提高效率填满管道,在发送方等待确认时,应当有多个分组正在传送中.也就是说我们需要让多喝分组处于等待确认的状态,以便在发送方等待确认的同时,信道也能保持忙碌状态.

返回N协议(GO-Back -N  GBN)的关键是发送方能够在收到确认之前发送多个分组,但接收方只能缓存一个分组.发送方为发送出去的分组保留副本,直到来自接收方确认达到.


计时器

虽然发出去的每一个分组都可以有一个计时器,但返回N协议中只用了一个计时器.因为第一个等待确认的分组总是会最先超时的.当这个计时器超时后,就重传所有的分组,所以没必要给每个分组都启动一个计时器.


返回N协议的有限状态机



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模仿数据链路层的gobackn协议 /*该协议是搭载ack的回退n步协议*/ #include #include "protocol.h" #define max_seq 7 #define flag 126 #define ESC 100 #define wait_time 2700 //发送计时器等待的时间 #define ack_wait_time 280 static int phl_ready = 0; unsigned char buf[max_seq+1][270]; unsigned char ack[8]; //发送空的ack帧 unsigned char in_buf[600], last_buf[520];//接收时的缓冲区;去掉冗余之后的缓冲区,为防备因误码两帧合并为一帧而定义了很大一个数组 int nbuffered=0; //发送的帧数 int buf_size[max_seq+1]; //记下以发送各帧的帧长 int next_frame_to_send=0; int frame_in_phl=0; //用于成帧 int frame_expected=0; int ack_expected=0; int between(int a,int b,int c) { if( ((a<=b)&&(b<c)) || ((c<a)&&(a<=b)) || ((b<c)&&(c<a)) ) return 1; else return 0; } //判断帧尾,防止出现误判esc esc flag为数据的情况 int end_flag(int in_len) { int count=0; int i; if(in_len=0;i--)//记录flag前的esc数目 count++; return count%2; //若flag前的esc为偶数,则为帧尾 }//成帧函数--数据帧 void send_frame(char *my_buf,int len) { int n; buf[frame_in_phl][0]=(frame_expected+max_seq)%(max_seq+1); //ack buf[frame_in_phl][1]=frame_in_phl; //发送帧的帧号 for(n=0;n<len;n++) buf[frame_in_phl][n+2]=my_buf[n]; //将处理过的新帧赋值到缓冲区中 len=len+2; *(unsigned int *)(buf[frame_in_phl]+len) = crc32(buf[frame_in_phl],len); //在原始帧的基础上加检验和 buf_size[frame_in_phl]=len+4; //记录当前帧的长度,包括3个帧头,4个检验和 nbuffered=nbuffered+1; //缓冲区占用数加一 frame_in_phl=(frame_in_phl+1)%(max_seq+1); } //成帧函数--ack帧 void send_ack() //ack帧的处理 { ack[0]=(frame_expected+max_seq)%(max_seq+1); ack[1]=max_seq+10; //ack帧的序号位,使ack[1]==frame_expected恒不成立 *(unsigned int *)(ack+2) = crc32(ack,2); //在原始帧的基础上加检验和 } //主函数 int main(int argc, char **argv) { int event, arg, n , m , i , j , len = 0 ,in_len = 0; unsigned char my_buf[260]; int phl_wait=0; //在物理层中还没有被发送的帧 protocol_init(argc, argv); enable_network_layer(); for (;;) { event = wait_for_event(&arg); switch (event) { case NETWORK_LAYER_READY:
(1)初始化。开网络层允许;ack_expected = 0(此时处于发送窗口的下沿);next_frame_to_send = 0,frame_expected = 0(初始化正在发送的帧和期待的帧序号);nbuffered = 0(进行发送窗口大小初始化);(2)等待事件发生(网络层准备好,帧到达,收到坏帧,超时)。(3)如果事件为网络层准备好,则执行以下步骤。从网络层接收一个分组,放入相应的缓冲区;发送窗口大小加1;使用缓冲区中的数据分组、next_frame_to_send和frame_expected构造帧,继续发送;next_frame_to_send加1;跳转(7);(4)如果事件为帧到达,则从物理层接收一个帧,则执行以下步骤。首先检查帧的seq域,若正是期待接收的帧(seq = frame_expected),将帧中携带的分组交给网络层,frame_expected加1;然后检查帧的ack域,若ack落于发送窗口内,表明该序号及其之前所有序号的帧均已正确收到,因此终止这些帧的计时器,修改发送窗口大小及发送窗口下沿值将这些帧去掉,继续执行步骤(7);(5)如果事件是收到坏帧,继续执行步骤(7)。(6)如果事件是超时,即:next_frame_to_send = ack_expected,从发生超时的帧开始重发发送窗口内的所有帧,然后继续执行步骤(7)。(7)若发送窗口大小小于所允许的最大值(MAX-SEQ),则可继续向网络层发送,否则则暂停继续向网络层发送,同时返回互步骤(2)等待。

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