Windows下使用C++(Win32SDK)编程无需提权读取硬盘序列号(XP、Win7和Win10都可用)

本文介绍了如何在Windows环境下,利用C++和Win32SDK编程,无需管理员权限就能获取硬盘序列号。通常,硬盘序列号作为计算机标识的一种可靠方式,但在很多代码中获取序列号需要权限提升。通过分析DiskID32源码并进行修改,实现了兼容Unicode和MBCS字符集的GetHDSerial函数,该函数可以无权限获取指定硬盘的序列号。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在需要对计算机进行标识的场景下,我们一般会选择获取一些硬件信息。然而CPU序列号可能有重复、网卡MAC地址和计算机名又能被轻易地修改,所以其中最可靠的应该就是硬盘序列号了。Windows下硬盘序列号的获取本身并不复杂,而关键在于如何在无需权限提升的情况下获取到硬盘序列号。为了解决这个问题,我也查了很多资料,基本上各大博客中贴出的都是需要权限提升的代码。

最终,在DiskID32的源码中,我找到了不提权获取硬盘序列号的办法。不过其源码只能使用MBCS多字节字符集方式编译,而无法使用Unicode字符集编译,为此,我进行了一些修改,使之兼容两种方式。下面将经过我修改、测试后的代码贴出来,供大家参考。

其中,获取硬盘序列号的函数命名为GetHDSerial,该函数依赖flipAndCodeBytes函数。前者使用说明如下:

  • 函数名:GetHDSerial
    功能:用于获取指定编号的硬盘序列号,无需任何权限提升
  • 参数:

    • PCHAR pszIDBuff:传入的字符串缓冲区,用于接收硬盘序列号
    • int nBuffLen:传入的字符串缓冲区大小,当硬盘序列号大于该值时,只复制nBuffLen长度
    • int nDriveID:要获取的驱动器编号,从0开始,到15为止
  • 返回值:成功获取到的硬盘序列号长度,为0表示获取失败

#include <locale.h>
#include <tchar.h>
#include <windows.h>
#include <stdio.h>

char * flipAndCodeBytes(const char * str,
    int pos,
    int flip,
    char * buf)
{
    int i;
    int j = 0;
    int k = 0;

    buf[0] = '\0';
    if (pos <= 0)
        return buf;

    if (!j)
    {
        char p = 0;

        // First try to gather all characters representing hex digits only.
        j = 1;
        k = 0;
        buf[k] = 0;
        for (i = pos; j && str[i] != 
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