Java设计模式模板方法实例

package com.xiongdilian;
/**
 * Java设计模式之模板方法模式
 * 比如定义一个操作中的算法的骨架,将步骤延迟到子类中。
 * 模板方法使得子类能够不去改变一个算法的结构即可重定义算法的某些特定步骤。
 */

import java.util.Random;

public class AbstractAppDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Company c1 = new Applicant("小明");
        Company c2 = new Applicant("小红");
        c1.interview();
        c2.interview();
    }
}

//抽象类无法被实例化,不用定义构造方法
abstract class Company{
    //普通方法
    public void interview(){
        System.out.println("请开始你的介绍");
        if(compelete()){
            System.out.println("面试成功");
        }else{
            System.out.println("面试失败");
        }
    }

    //抽象类方法
    public abstract boolean compelete();
}

class Applicant extends Company{
    public String name;

    public Applicant() {
        super();
    }

    public Applicant(String name) {
        super();
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public boolean compelete(){
        System.out.println("我的名字是"+getName());
        Random r = new Random();
        return r.nextBoolean();
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值