前端性能优化指南

 

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前言

一说到页面的性能优化,大家可能都会想起雅虎军规2-5-8原则3秒钟首屏指标等规则,这些规则在开发过程中不是强制要求的,但是有时候为了追求页面性能的完美和体验,就不得不对原有的代码进行修改和优化。

下面就结合自己三年多的开发经验和大量的项目实践,整理出一些常用的性能优化要点,同时再罗列一下雅虎军规2-5-8原则3秒钟首屏指标这三个常用规则的要点。

为了方便记忆和阅读,文章使用部分简写名词,解释如下

  • 「D端」:桌面端页面Desktop End Page

  • 「M端」:移动端页面Mobile End Page

概述指南

  1. D端优化手段在M端同样适用

  2. 在M端提出3秒钟渲染完成首屏指标

  3. 基于第二点,首屏加载3秒内完成或使用Loading进行占位

  4. 基于联通3G网络平均338kb/s(2.71mb/s),首屏资源不应超过1014kb

  5. M端因配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点

  6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗

  7. 基于第二点和第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置

  8. 加载完成后,用户交互使用时也需注意性能

「加载优化」

  • 「减少HTTP请求」:尽量减少页面的请求数(「首次加载同时请求数不能超过4个」),移动设备浏览器同时响应请求为4个请求(Android支持4个,iOS5+支持6个」)

    • 合并CSS和JS

    • 使用CSS精灵图

  • 「缓存资源」:使用缓存可减少向服务器的请求数,节省加载时间,所有静态资源都要在服务器端设置缓存,并且尽量使用长缓存(「使用时间戳更新缓存」)

    • 缓存一切可缓存的资源

    • 使用长缓存

    • 使用外联的样式和脚本

  • 「压缩代码」:减少资源大小可加快网页显示速度,对代码进行压缩,并在服务器端设置GZip

    • 压缩代码(多余的缩进、空格和换行符)

    • 启用Gzip

  • 「无阻塞」:头部内联的样式和脚本会阻塞页面的渲染,样式放在头部并使用link方式引入,脚本放在尾部并使用异步方式加载

  • 「首屏加载」:首屏快速显示可大大提升用户对页面速度的感知,应尽量针对首屏的快速显示做优化

  • 「按需加载」:将不影响首屏的资源和当前屏幕不用的资源放到用户需要时才加载,可大大提升显示速度和降低总体流量(「按需加载会导致大量重绘,影响渲染性能」)

    • 懒加载

    • 滚屏加载

    • Media Query加载

  • 「预加载」:大型资源页面可使用Loading,资源加载完成后再显示页面,但加载时间过长,会造成用户流失

    • 可感知Loading:进入页面时Loading

    • 不可感知Loading:提前加载下一页

  • 「压缩图像」:使用图像时选择最合适的格式和大小,然后使用工具压缩,同时在代码中用srcset来按需显示(「过度压缩图像大小影响图像显示效果」)

    • 使用TinyJpg和TinyPng压缩图像

    • 使用CSS3、SVG、IconFont代替图像

    • 使用img的srcset按需加载图像

    • 选择合适的图像:webp优于jpgpng8优于gif

    • 选择合适的大小:首次加载不大于1014kb、不宽于640px

    • PS切图时D端图像保存质量为80,M端图像保存质量为60

  • 「减少Cookie」Cookie会影响加载速度,静态资源域名不使用Cookie

  • 「避免重定向」:重定向会影响加载速度,在服务器正确设置避免重定向

  • 「异步加载第三方资源」:第三方资源不可控会影响页面的加载和显示,要异步加载第三方资源

加载过程是最为耗时的过程,可能会占到总耗时的`80%时间(**优化重点**)

「执行优化」

  • 「CSS写在头部,JS写在尾部并异步」

  • 「避免img、iframe等的src为空」:空src会重新加载当前页面,影响速度和效率

  • 「尽量避免重置图像大小」:多次重置图像大小会引发图像的多次重绘,影响性能

  • 「图像尽量避免使用DataURL」DataURL图像没有使用图像的压缩算法,文件会变大,并且要解码后再渲染,加载慢耗时长

执行处理不当会阻塞页面加载和渲染

「渲染优化」

  • 「设置viewport」:HTML的viewport可加速页面的渲染

    <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1">
    
  • 「减少DOM节点」:DOM节点太多影响页面的渲染,尽量减少DOM节点

  • 「优化动画」

    • 尽量使用CSS3动画

    • 合理使用requestAnimationFrame动画代替setTimeout

    • 适当使用Canvas动画:5个元素以内使用CSS动画,5个元素以上使用Canvas动画iOS8+可使用WebGL动画

  • 「优化高频事件」scrolltouchmove等事件可导致多次渲染

    • 函数节流

    • 函数防抖

    • 使用requestAnimationFrame监听帧变化:使得在正确的时间进行渲染

    • 增加响应变化的时间间隔:减少重绘次数

  • 「GPU加速」:使用某些HTML5标签和CSS3属性会触发GPU渲染,请合理使用(「过渡使用会引发手机耗电量增加」)

    • HTML标签:videocanvaswebgl

    • CSS属性:opacitytransformtransition

「样式优化」

  • 「避免在HTML中书写style」

  • 「避免CSS表达式」:CSS表达式的执行需跳出CSS树的渲染

  • 「移除CSS空规则」:CSS空规则增加了css文件的大小,影响CSS树的执行

  • 「正确使用display」display会影响页面的渲染

    • display:inline后不应该再使用floatmarginpaddingwidthheight

    • display:inline-block后不应该再使用float

    • display:block后不应该再使用vertical-align

    • display:table-*后不应该再使用floatmargin

  • 「不滥用float」float在渲染时计算量比较大,尽量减少使用

  • 「不滥用Web字体」:Web字体需要下载、解析、重绘当前页面,尽量减少使用

  • 「不声明过多的font-size」:过多的font-size影响CSS树的效率

  • 「值为0时不需要任何单位」:为了浏览器的兼容性和性能,值为0时不要带单位

  • 「标准化各种浏览器前缀」

    • 无前缀属性应放在最后

    • CSS动画属性只用-webkit-、无前缀两种

    • 其它前缀为-webkit-、-moz-、-ms-、无前缀四种:Opera改用blink内核,-o-已淘汰

  • 「避免让选择符看起来像正则表达式」:高级选择符执行耗时长且不易读懂,避免使用

「脚本优化」

  • 「减少重绘和回流」

    • 避免不必要的DOM操作

    • 避免使用document.write

    • 减少drawImage

    • 尽量改变class而不是style,使用classList代替className

  • 「缓存DOM选择与计算」:每次DOM选择都要计算和缓存

  • 「缓存.length的值」:每次.length计算用一个变量保存值

  • 「尽量使用事件代理」:避免批量绑定事件

  • 「尽量使用id选择器」id选择器选择元素是最快的

  • 「touch事件优化」:使用tap(touchstarttouchend)代替click(「注意touch响应过快,易引发误操作」)

常用规则

「雅虎军规」

雅虎团队通过大量实践总结出以下7类35条前端优化规则,规则详情请参考这位兄弟的《雅虎前端优化35条规则翻译》。

  • 内容

    • 「Make Fewer HTTP Requests」:减少HTTP请求数

    • 「Reduce DNS Lookups」:减少DNS查询

    • 「Avoid Redirects」:避免重定向

    • 「Make Ajax Cacheable」:缓存AJAX请求

    • 「Postload Components」:延迟加载资源

    • 「Preload Components」:预加载资源

    • 「Reduce The Number Of DOM Elements」:减少DOM元素数量

    • 「Split Components Across Domains」:跨域拆分资源

    • 「Minimize The Number Of Iframes」:减少iframe数量

    • 「No 404s」:消除404错误

  • 样式

    • 「Put Stylesheets At The Top」:置顶样式

    • 「Avoid CSS Expressions」:避免CSS表达式

    • 「Choose <link> Over @import」:选择<link>代替@import

    • 「Avoid Filters」:避免滤镜

  • 脚本

    • 「Put Scripts At The Bottom」:置底脚本

    • 「Make JavaScript And CSS External」:使用外部JSCSS

    • 「Minify JavaScript And CSS」:压缩JSCSS

    • 「Remove Duplicate Scripts」:删除重复脚本

    • 「Minimize DOM Access」:减少DOM操作

    • 「Develop Smart Event Handlers」:开发高效的事件处理

  • 图像

    • 「Optimize Images」:优化图片

    • 「Optimize CSS Sprites」:优化CSS精灵图

    • 「Don't Scale Images In HTML」:不在HTML中缩放图片

    • 「Make Favicon.ico Small And Cacheable」:使用小体积可缓存的favicon

  • 缓存

    • 「Reduce Cookie Size」:减少Cookie大小

    • 「Use Cookie-Free Domains For Components」:使用无Cookie域名的资源

  • 移动端

    • 「Keep Components Under 25kb」:保持资源小于25kb

    • 「Pack Components Into A Multipart Document」:打包资源到多部分文档中

  • 服务器

    • 「Use A Content Delivery Network」:使用CDN

    • 「Add An Expires Or A Cache-Control Header」:响应头添加ExpiresCache-Control

    • 「Gzip Components」Gzip资源

    • 「Configure ETags」:配置ETags

    • 「Flush The Buffer Early」:尽早输出缓冲

    • 「Use Get For AJAX Requests」AJAX请求时使用get

    • 「Avoid Empty Image Src」:避免图片空链接

「2-5-8原则」

在前端开发中,此规则作为一种开发指导思路,针对浏览器页面的性能优化。

  • 用户在2秒内得到响应,会感觉页面的响应速度很快 Fast

  • 用户在2~5秒间得到响应,会感觉页面的响应速度还行 Medium

  • 用户在5~8秒间得到响应,会感觉页面的响应速度很慢,但还可以接受 Slow

  • 用户在8秒后仍然无法得到响应,会感觉页面的响应速度垃圾死了(「此时会有以下四种可能」)

    • 难道是网速不好,发起第二次请求 => 刷新页面

    • 什么垃圾页面呀,怎么还不打开 => 离开页面,有可能转投竞争对手的网站

    • 垃圾程序猿,做的是什么页面啊 => 咒骂开发此页面的程序猿

    • 断网了 => 网线断了?Wi-Fi断了?信号不好?话费用完了?

知道这个规则的数字顺序怎样来的吗,看下键盘右方的数字键盘由下往上排序:2-5-8

「3秒钟首屏指标」

此规则适用于M端,顾名思义就是打开页面后3秒钟内完成渲染并展示内容。

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