android_线程池
哥们儿叫梁强
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android研究院之应用开发线程池的经典使用(二十九)
Android线程池使用终结版 有一段时间没写博文了,今天抽空总结一下,也希望能通过自己写的这些文章,加深理解的同时能帮助在技术方面有疑点的朋友搞清楚个所以然来,由于经常会在网上或群里看到有朋友会问线程方面的东西,就像我一个朋友他们老师讲的,J2SE、J2EE里面使用的线程方面的东西可能不是太多 ,但是在Android开发里面,玩的就是线程(UI Thread)! 好了,废话就说这么多吧,直入正转载 2016-06-04 12:17:28 · 435 阅读 · 0 评论 -
Android 性能优化之使用线程池处理异步任务
说到线程,我想大家都不陌生,因为在开发时候或多或少都会用到线程,而通常创建线程有两种方式: 1、继承Thread类 2、实现Runnable接口 虽说这两种方式都可以创建出一个线程,不过它们之间还是有一点区别的,主要区别在于在多线程访问同一资源的情况下,用Runnable接口创建的线程可以处理同一资源,而用Thread类创建的线程则各自独立处理,各自拥有自己的资源。 所以,在Jav转载 2016-10-31 14:31:06 · 310 阅读 · 0 评论