第一种实现多线程的方式就是继承Thread类,
class Mythread extends Thread{
private String name;public Mythread(String name ){
this.name=name;
}
public void run (){//覆写Thread中的run方法,然后再用Thread中的start方法进行线程的启动
for(int x=0;x<10;x++){
System.out println(this.name+",x="+x);
}
}
}
public class TestDemo{
public static void main(String agrs[]){
MyThread m1=new MyThread("线程a");
MyThread m2=new MyThread("线程b");
MyThread m3=new MyThread("线程c");
m1.start();
m2.start();
m3.start();
}
}
//通过继承Thread类实现多线程:定义一个实现主类,然后让这个类继承Thread父类,这样就表示此类
//,是一个多线程的处理类,而后线程的主类中必须要覆写Thread类中的run方法;
第二种方式就是通过Runnable接口实现多线程:(在实际的开发之中,由于单继承的局限,这种方法用的也是比较多的)
class MyThread implements Runnable { // 这个是线程的处理主类
private String name ;// 保存线程的名字
public MyThread(String name) { // 构造对象传入名字
this.name = name ;
}
@Override
public void run() { // 线程的主方法,所有的线程由此开始执行
for (int x = 0 ; x < 10 ; x ++) {
System.out.println(this.name + ", x = " + x);
}
}
}
public class TestDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1 = new MyThread("线程A") ;
MyThread mt2 = new MyThread("线程B") ;
MyThread mt3 = new MyThread("线程C") ;
Thread t1 = new Thread(mt1) ;// Thread 可以接受Runnable的子类对象,利用构造方法传Runnable进去,
Thread t2 = new Thread(mt2) ;//再调用Thread中的start方法
Thread t3 = new Thread(mt3) ;
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
//**需要说明的是虽然第二种看上去和第一种区别不是太大,但是如果Thread是MyThread的父类,
//这样就可以继承他的start()方法,但是实现Runnable接口的话,这个时候的MyThread类并没有start()方法,
//所以这时候如果是想要启动多线程必须关注Thread中的构造方法:public Thread(Runnable target)