19.Swift-类型嵌套


枚举类型常被用于实现特定类或结构体的功能。同样地,也能够在有多种变量类型的环境中方便地定义通用类或结构体。为了实现这种功能,Swift允许你定义类型嵌套,可以在枚举类型、类和结构体中定义支持嵌套的类型。

 

要在一个类型中嵌套另一个类型,将需要嵌套的类型的定义写在被嵌套类型的区域{}内,而且可以根据需要定义多级嵌套。


一、类型嵌套实例

下面这个例子定义了一个结构体BlackjackCard,用来模拟BlackjackCard(游戏:二十一点)中的扑克牌点数。BlackjackCard结构体包含2个嵌套定义的枚举类型 Suit 和 Rank。

 

在BlackjackCard规则中,Ace牌可以表示1或者11,Ace牌的这一特征用一个嵌套在枚举型Rank中的结构体Values来表示。


struct BlackjackCard{

    //nested Suit enumeration

    enum Suit:Character{

        case Spades = "黑桃符号️",hearts = "红桃符号️",Diamonds = "方块符号️",Clubs = "梅花符号️"

    }

    

    //nested Rank enumeration

    enum Rank:Int{

        case Two = 2,Three,Four,Five,Six,Seven,Eight,Nine,Ten

        case Jack,Queen,King,Ace

        struct Values {

            let first:Int,second:Int?

        }

        

        var values:Values{

            switch self {

            case .Ace:

                return Values(first: 1, second: 11)

            case .Jack, .Queen, .King:

                return Values(first: 10, second: nil)

            default:

                return Values(first: self.rawValue, second: nil)

            }

        }

    }

    

    //BlackjackCard properties and methods

    let rank:Rank, suit:Suit

    var description:String{

        var output = "suit is \(suit.rawValue),"

        output += " value is \(rank.values.first)"

        if let second = rank.values.second {

            output += " or \(second)"

        }

        return output

    }

}

枚举型的Suit用来描述扑克牌的四种花色,并分别用一个Character类型的值代表花色符号。

 

枚举型的Rank用来描述扑克牌从Ace~10,J,Q,K,13张牌,并分别用一个Int类型的值表示牌的面值(这个Int类型的值不适用于Ace,J,Q,K的牌)。

 

如上文所提到的,枚举型Rank在自己内部定义了一个嵌套结构体Values。这个结构体包含两个变量,只有Ace有两个数值,其余牌都只有一个数值。结构体Values中定义了两个属性:

first, 为Int ;

second, 为 Int?, 或 “optional Int”;

 

Rank还定义了一个计算属性values,这个计算属性会根据牌的面值,用适当的数值去初始化Values实例,并赋值给values。对于J,Q,K,Ace会使用特殊数值,对于数字面值的牌使用Int类型的值。

 

BlackjackCard结构体自身有两个属性—rank与suit,它还定义了一个计算属性description,description属性使用rank和suit中的内容来构建对这张扑克牌名字和数值的描述,并且使用可选类型来检查是否存在第二个值,若存在,则在原有的描述中增加对第二数值的描述。

 

因为BlackjackCard是一个没有自定义构造函数的结构体,正如《Memberwise Initializers for Structure Types》中所描述的,BlackjackCard结构体有默认的成员构造函数,所以你可以使用默认的initializer去初始化新的常量theAceOfSpades:


let theAceOfSpades = BlackjackCard(rank: .Ace, suit: .Spades)

println("theAceOfSpades:\(theAceOfSpades.description)")//theAceOfSpades:suit is  黑桃符号, value is 1 or 11


尽管Rank和Suit嵌套在BlackjackCard中,但仍可被引用,所以在初始化实例时能够通过枚举类型中的成员名称(.Ace 和 .Spades)单独引用。在上面的例子中,description属性能正确地输出theAceOfSpades有1和11两个值。


二、类型嵌套的引用

在外部对嵌套类型的引用,是以被嵌套类型的名字为前缀,加上所要引用的属性名

let heartsSymbol = BlackjackCard.Suit.hearts.rawValue


对于上面的例子,这样做可以使Suit, Rank, 和 Values的名字尽可能的简短,因为它们的名字会自然地由被定义的上下文来限定。


自己写的一个类的类型嵌套例子:

class GrandParents{

    class Parents{

        class Children{

            class func description() -> String{

                return "child"

            }

        }

    }

}

let desc = GrandParents.Parents.Children.description()


三、总结

本章介绍了Swift中的类型嵌套,类、结构体和枚举都可以进行嵌套,而访问被嵌套的类型,可以通过它外面一层的嵌套类型的点语法来访问,非常的方便,就像访问类型的属性和方法一样。



参考:

1、The Swift Programming Language

2、http://www.cocoachina.com/ios/20140605/8689.html

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