Java中Synchronized和Lock的使用

http://blog.csdn.net/imzoer/article/details/9457639

Lock的锁定是通过代码实现的,而 synchronized 是在 JVM 层面上实现的
synchronized在锁定时如果方法块抛出异常,JVM 会自动将锁释放掉,不会因为出了异常没有释放锁造成线程死锁。但是 Lock 的话就享受不到 JVM 带来自动的功能,出现异常时必须在 finally 将锁释放掉,否则将会引起死锁。

synchronized的底层实现主要依靠Lock-Free的队列,基本思路是自旋后阻塞,竞争切换后继续竞争锁,稍微牺牲了公平性,但获得了高吞吐量。

在资源竞争不是很激烈的情况下,偶尔会有同步的情形下,synchronized是很合适的。原因在于,编译程序通常会尽可能的进行优化synchronize,另外可读性非常好,不管用没用过5.0多线程包的程序员都能理解。 
ReentrantLock
ReentrantLock提供了多样化的同步,比如有时间限制的同步,可以被Interrupt的同步(synchronized的同步是不能Interrupt的)等。在资源竞争不激烈的情形下,性能稍微比synchronized差点点。但是当同步非常激烈的时候,synchronized的性能一下子能下降好几十倍。而ReentrantLock确还能维持常态。 
Atomic
和上面的类似,不激烈情况下,性能比synchronized略逊,而激烈的时候,也能维持常态。激烈的时候,Atomic的性能会优于ReentrantLock一倍左右。但是其有一个缺点,就是只能同步一个值,一段代码中只能出现一个Atomic的变量,多于一个同步无效。因为他不能在多个Atomic之间同步。 
Lock的使用参见下面的代码(把lock换成synchronized的效果是一样的):
  1. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  2. import java.util.concurrent.locks.Lock;  
  3. import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;  
  4.   
  5. public class Resource3 {  
  6.   
  7.     private Lock lock = new ReentrantLock();  
  8.   
  9.     public void f() {  
  10.   
  11.         // other operations should not be locked...  
  12.   
  13.         System.out.println(Thread.currentThread().getName()  
  14.                 + ":not synchronized in f()");  
  15.         lock.lock();  
  16.         try {  
  17.             for (int i = 0; i < 5; i++) {  
  18.                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()  
  19.                         + ":synchronized in f()");  
  20.                 try {  
  21.                     TimeUnit.SECONDS.sleep(3);  
  22.                 } catch (InterruptedException e) {  
  23.                     e.printStackTrace();  
  24.                 }  
  25.             }  
  26.         } finally {  
  27.             lock.unlock();  
  28.         }  
  29.     }  
  30.   
  31.     public void g() {  
  32.   
  33.         // other operations should not be locked...  
  34.         System.out.println(Thread.currentThread().getName()  
  35.                 + ":not synchronized in g()");  
  36.         lock.lock();  
  37.         try {  
  38.             for (int i = 0; i < 5; i++) {  
  39.                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()  
  40.                         + ":synchronized in g()");  
  41.                 try {  
  42.                     TimeUnit.SECONDS.sleep(3);  
  43.                 } catch (InterruptedException e) {  
  44.                     e.printStackTrace();  
  45.                 }  
  46.             }  
  47.         } finally {  
  48.             lock.unlock();  
  49.         }  
  50.     }  
  51.   
  52.     public void h() {  
  53.         // other operations should not be locked...  
  54.         System.out.println(Thread.currentThread().getName()  
  55.                 + ":not synchronized in h()");  
  56.         lock.lock();  
  57.         try {  
  58.             for (int i = 0; i < 5; i++) {  
  59.                 System.out.println(Thread.currentThread().getName()  
  60.                         + ":synchronized in h()");  
  61.                 try {  
  62.                     TimeUnit.SECONDS.sleep(3);  
  63.                 } catch (InterruptedException e) {  
  64.                     e.printStackTrace();  
  65.                 }  
  66.             }  
  67.         } finally {  
  68.             lock.unlock();  
  69.         }  
  70.     }  
  71.   
  72.     public static void main(String[] args) {  
  73.   
  74.         final Resource3 rs = new Resource3();  
  75.         new Thread() {  
  76.             public void run() {  
  77.                 rs.f();  
  78.             }  
  79.         }.start();  
  80.         new Thread() {  
  81.             public void run() {  
  82.                 rs.g();  
  83.             }  
  84.         }.start();  
  85.         rs.h();  
  86.     }  

synrhronized关键字简洁、清晰、语义明确,因此即使有了Lock接口,使用的还是非常广泛。其应用层的语义是可以把任何一个非null对象 作为"锁",当synchronized作用在方法上时,锁住的便是对象实例(this);当作用在静态方法时锁住的便是对象对应的Class实例,因为 Class数据存在于永久带,因此静态方法锁相当于该类的一个全局锁;当synchronized作用于某一个对象实例时,锁住的便是对应的代码块。在 HotSpot JVM实现中,锁有个专门的名字:对象监视器。 

1. 线程状态及状态转换

当多个线程同时请求某个对象监视器时,对象监视器会设置几种状态用来区分请求的线程:

Contention List:所有请求锁的线程将被首先放置到该竞争队列

Entry List:Contention List中那些有资格成为候选人的线程被移到Entry List

Wait Set:那些调用wait方法被阻塞的线程被放置到Wait Set

OnDeck:任何时刻最多只能有一个线程正在竞争锁,该线程称为OnDeck

Owner:获得锁的线程称为Owner

!Owner:释放锁的线程


CAS原理

 CAS通过调用JNI的代码实现的。JNI:Java Native Interface为JAVA本地调用,允许java调用其他语言。

而compareAndSwapInt就是借助C来调用CPU底层指令实现的。

而CAS的全称为Compare-And-Set,是一条CPU的原子指令,其作用是让CPU比较后原子地更新某个位置的值,经过调查发现, 其实现方式是基于硬件平台的汇编指令,就是说CAS是靠硬件实现的,JVM只是封装了汇编调用,那些AtomicInteger类便是使用了这些封装后的 接口

ContentionList并不是一个真正的Queue,而只是一个虚拟队列,原因在于ContentionList是由Node及其next指 针逻辑构成,并不存在一个Queue的数据结构。ContentionList是一个后进先出(LIFO)的队列,每次新加入Node时都会在队头进行, 通过CAS改变第一个节点的的指针为新增节点,同时设置新增节点的next指向后续节点,而取得操作则发生在队尾。显然,该结构其实是个Lock- Free的队列。

因为只有Owner线程才能从队尾取元素,也即线程出列操作无争用,当然也就避免了CAS的ABA问题。


那些处于ContetionList、EntryList、WaitSet中的线程均处于阻塞状态,阻塞操作由操作系统完成(在Linxu下通 过pthread_mutex_lock函数)。线程被阻塞后便进入内核(Linux)调度状态,这个会导致系统在用户态与内核态之间来回切换,严重影响 锁的性能

缓解上述问题的办法便是自旋,其原理是:当发生争用时,若Owner线程能在很短的时间内释放锁,则那些正在争用线程可以稍微等一等(自旋), 在Owner线程释放锁后,争用线程可能会立即得到锁,从而避免了系统阻塞。但Owner运行的时间可能会超出了临界值,争用线程自旋一段时间后还是无法 获得锁,这时争用线程则会停止自旋进入阻塞状态(后退)。基本思路就是自旋,不成功再阻塞,尽量降低阻塞的可能性,这对那些执行时间很短的代码块来说有非 常重要的性能提高。自旋锁有个更贴切的名字:自旋-指数后退锁,也即复合锁。很显然,自旋在多处理器上才有意义


在JVM1.6中引入了偏向锁,偏向锁主要解决无竞争下的锁性能问题,首先我们看下无竞争下锁存在什么问题:

现在几乎所有的锁都是可重入的,也即已经获得锁的线程可以多次锁住/解锁监视对象,按照之前的HotSpot设计,每次加锁/解锁都会涉及到一些CAS操 作(比如对等待队列的CAS操作),CAS操作会延迟本地调用,因此偏向锁的想法是一旦线程第一次获得了监视对象,之后让监视对象“偏向”这个 线程,之后的多次调用则可以避免CAS操作,说白了就是置个变量,如果发现为true则无需再走各种加锁/解锁流程。但还有很多概念需要解释、很多引入的 问题需要解决:


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