quartz 源码分析

简介

经常在网上看别人的源码分析,但大家的思路路径一般不一致,所以往往看归看,忘归忘。刚好最近项目用到了定时任务,所以借此深入了解下quartz。

quartz 一些高级特性的使用代码实例,可以参见git@code.csdn.net:lqk654321/quartz-demo.git

从使用开始讲起

简单使用

如何使用分为两个部分:quartz独立使用,和Spring结合使用。之所以分开,是因为spring的存在,虽然增加了易用性,但掩盖了大量细节,影响了我们对程序的直观感觉。quartz独立使用的例子可以参见 深入解读Quartz的原理,基本流程就是

  1. 创建Job
  2. 创建Trigger
  3. 创建Scheduler(工厂模式),scheduleJob(jobDetail, strigger)
  4. 最后,Scheduler.start()scheduler.shutdown(true),quartz就开始工作了。

quartz和spring的结合也非常的简单,上述第一步到第三步可由配置文件代替,第4步中的Scheduler则随着spring容器的启动而启动,停止而停止。Spring对程序的介入几乎没有,开发人员只要告诉配置文件什么时间运行哪个类的哪个方法即可。

Spring与其它框架的结合,往往从代码上改变了框架的使用“感觉”。其实,spring的本质是ioc(及其基础上的aop),spring为框架提供的“方便”主要是ioc提供的,包括bean的生成,生命周期的管理(比如quartz的scheduler随着ioc容器的启动而启动,shutdown而shutdown)等,并不会改变框架(所提供类的)的使用方式(即一些接口方法的调用)。

动态调度

public interface Scheduler{
     // 默认变量或常量的设置
     // 属性的设置与获取(增删改查job与trigger、calendar)
     // 调度器本身的控制
    void start() throws SchedulerException;
    void startDelayed(int seconds) throws SchedulerException;
    void standby() throws SchedulerException;
    void shutdown() throws SchedulerException;
    void shutdown(boolean waitForJobsToComplete)
    void clear() throws SchedulerException;
      // 任务的调度
    Date scheduleJob(JobDetail jobDetail, Trigger trigger)
    Date scheduleJob(Trigger trigger) throws SchedulerException;
    void scheduleJobs(Map<JobDetail, Set<? extends Trigger>> triggersAndJobs, boolean replace) throws SchedulerException;
    void scheduleJob(JobDetail jobDetail, Set<? extends Trigger> triggersForJob, boolean replace) throws SchedulerException;
    boolean unscheduleJob(TriggerKey triggerKey)
    boolean unscheduleJobs(List<TriggerKey> triggerKeys)
    Date rescheduleJob(TriggerKey triggerKey, Trigger newTrigger) 
    void triggerJob(JobKey jobKey)
    void triggerJob(JobKey jobKey, JobDataMap data)
     暂停与恢复job的调度
    void pauseJob(JobKey jobKey)
    void pauseJobs(GroupMatcher<JobKey> matcher) throws SchedulerException;
    void pauseTrigger(TriggerKey triggerKey)
    void pauseTriggers(GroupMatcher<TriggerKey> matcher) throws SchedulerException;
    void resumeJob(JobKey jobKey)
    void resumeJobs(GroupMatcher<JobKey> matcher) throws SchedulerException;
    void resumeTrigger(TriggerKey triggerKey)
    void resumeTriggers(GroupMatcher<TriggerKey> matcher) throws SchedulerException;
    void pauseAll() throws SchedulerException;
    void resumeAll() throws SchedulerException;
     中断job
    boolean interrupt(JobKey jobKey) throws UnableToInterruptJobException;
    boolean interrupt(String fireInstanceId) throws UnableToInterruptJobException;
}

通过观察上层的Scheduler接口即可发现,只要我们提供相应的数据接口,便可以自如的控制任务的状态。

如果quartz对调度信息进行了持久化,Scheduler相关类还可以作为Quartz调度信息的dao类。

程序 = 数据结构 + 算法

尼古拉斯·沃斯(Niklaus Wirth)(专门搜了人名)说了:程序=数据结构+算法。以这个角度切入,我们来分析下quartz如何工作。从quartz的较低版本的最简单例子入手,参见深入解读Quartz的原理中的quartz demo代码。

  1. scheduler.scheduleJob(JobDetail jobDetail,Trigger trigger)入手,发现这个方法只是做了一些数据的存储和通知listener的工作。其中比较重要的一点是调用了QuartzScheduler.notifySchedulerThread方法,这说明有一个SchedulerThread负责执行工作。结合到“一个程序的执行,必然会有初始化数据部分”。那么,这个初始化数据的部分在哪里,启动SchedulerThread的部分又在哪里?

  2. 第一点先按下不表,既然scheduler.scheduleJob没有看到任务的执行,那么看看Scheduler.start()做了什么。在这个方法中,我们发现了QuartzSchedulerThread schedThread成员,它是一个Thread类,理所当然,分析下它的run方法,while循环的主要逻辑是:

    1. 找下一个要触发的trigger
    2. 等着这个trigger运行
    3. 根据trigger拿到相应的组件TriggerFiredBundle,触发相应任务的执行(使用JobRunShell实际执行),QuartzSchedulerThread本身不管。

    在代码当中,还发现了一个QuartzSchedulerResources qsRsrcs提供了run方法操作的必要数据,其初始化代码在QuartzSchedulerThread构造方法中,顺着构造方法的调用链,发现其最终在DirectSchedulerFactory.createScheduler被构造。

这样,quartz的基本逻辑就清楚了,QuartzSchedulerResources基本封装了quartz运行的基本数据,然后由一个QuartzSchedulerThread不断的检查数据状态,触发最近的下一个任务执行。有意思的是,Scheduler本身不执行任务,只是将job和trigger存入到QuartzSchedulerResources中,并向QuartzSchedulerThread发送信号而已(以这样一种方式,为开发人员提供了操作quartz的入口)。

那么,这个发送信号和接收信号的过程值得研究下(其实就是两个线程通信的过程)。回到Date scheduleJob(JobDetail jobDetail,
Trigger trigger)
方法的实现

Date scheduleJob(JobDetail jobDetail,Trigger trigger){
    // 数据判空等
    // 关键操作
    resources.getJobStore().storeJobAndTrigger(jobDetail, trig);
    notifySchedulerListenersJobAdded(jobDetail);
    notifySchedulerThread(trigger.getNextFireTime().getTime());
    notifySchedulerListenersSchduled(trigger);
    // 返回值
}
protected void notifySchedulerThread(long candidateNewNextFireTime) {
    if (isSignalOnSchedulingChange()) {
        signaler.signalSchedulingChange(candidateNewNextFireTime);
    }
}

signaler是一个SchedulerSignaler接口,其实现类SchedulerSignalerImpl有一个构造方法SchedulerSignalerImpl(QuartzScheduler sched, QuartzSchedulerThread schedThread),原来它保有了一个QuartzSchedulerThread引用。

显然,这个Scheduler ==> SchedulerSignaler ==> QuartzSchedulerThread控制流要比Scheduler ==> QuartzSchedulerThread清晰很多。

使用建议

  1. 尽量持久化。在生产环境中,项目会因为迭代版本而多次重启。任务调度信息如果没有“记住”,那么项目重新启动时,就会有意料之外的行为发生。

下节,我们来看下quartz更多的细节

引用

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