cocos1.6.2升级 cocos1.9.3后 微信登陆闪退

接入anysdk的安卓微信登陆闪退

增加这段代码后解决问题,一定要加一个头文件
import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxHelper;

  Cocos2dxHelper.runOnGLThread(new Runnable(){             
               @Override           
                public void run() {   
                if(code != null){
                   Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("window.anysdkMgr.onLoginResp('"+ code +"')");
                   finish();
                }             
             }       
            }); 
    @Override
    public void onResp(BaseResp resp) {
        int result = 0;

        Log.d(Tag,"errCode:"+resp.errCode);

        switch (resp.errCode) {
            case BaseResp.ErrCode.ERR_OK:
            final String code = ((SendAuth.Resp) resp).code;

            Cocos2dxHelper.runOnGLThread(new Runnable(){             
               @Override           
                public void run() {   
                if(code != null){
                   Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("window.anysdkMgr.onLoginResp('"+ code +"')");
                   finish();
                }             
             }       
            }); 

        //         Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("cc.vv.anysdkMgr.onLoginResp('"+ code +"')");
//                String Url =APP_ID+":"+AppSecret+":"+code+":authorization_code";
//                Log.d(Tag,Url);
//                Native.WxLoginGetAccessToken(Url);
                break;
            case BaseResp.ErrCode.ERR_USER_CANCEL:
//                Native.WxLoginGetAccessToken("ERR_USER_CANCEL");
                break;
            case BaseResp.ErrCode.ERR_AUTH_DENIED:
//                Native.WxLoginGetAccessToken("ERR_AUTH_DENIED");
                break;
            default:
//                Native.WxLoginGetAccessToken("REE_Unknow");
                break;
        }
    }
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Cocos Creator是一款流行的跨平台游戏开发引擎,可以支持在多个平台上进行游戏开发,其中包括微信小程序平台。下面是关于Cocos Creator微信登录的详细说明。 1. 引入微信登录功能:在Cocos Creator中,可以通过引入微信官方提供的API实现微信登录功能。首先,需要在项目中添加微信登录的依赖库,然后在对应的脚本文件中引入相关的微信登录API。 2. 获取微信登录凭证:在用户点击微信登录按钮后,可以调用微信登录API来获取用户的微信登录凭证,凭证的获取需要通过微信授权,用户需要同意授权。凭证成功获取后,可以获取到用户的唯一标识openid和会话密钥session_key。 3. 与游戏服务器进行验证:获取到微信登录凭证后,可以将凭证传递给游戏服务器进行验证。游戏服务器可以通过调用微信提供的口验证凭证的有效性,并获取用户的微信账号信息。验证成功后,可以将用户的游戏信息与微信账号进行绑定,并生成游戏内的唯一标识token。 4. 使用微信账号登录游戏:验证成功后,可以将生成的token返回给客户端,并保存在本地。下次用户再次打开游戏时,可以直读取本地保存的token,并传递给游戏服务器进行验证。验证通过后,用户可以直使用微信账号登录游戏。 通过以上步骤,我们可以在Cocos Creator中实现微信登录功能。当然,在实际开发中,还需要考虑到错误处理、登录状态的管理以及用户信息的更新等问题。
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