网络编程(UDP)
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概述:
计算机网络
是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,
在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,
实现资源共享和信息传递的计算机系统。网络编程
就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换 -
网络模型:
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OSI(Open System Interconnection开放系统互连)七层参考模型
网络模型7层概述:- 物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。
它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1、0)。
这一层的数据叫做比特。 - 数据链路层:主要将从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装。常把这一层的数据叫做帧。在这一层工作的设备是交换机,数据通过交换机来传输。
- 网络层:主要将从下层接收到的数据进行IP地址(例192.168.0.1)的封装与解封装。在这一层工作的设备是路由器,常把这一层的数据叫做数据包。
- 传输层:定义了一些传输数据的协议和端口号(WWW端口80等),如:TCP(传输控制协议,传输效率低,可靠性强,用于传输可靠性要求高,数据量大的数据),UDP(用户数据报协议,与TCP特性恰恰相反,用于传输可靠性要求不高,数据量小的数据,如QQ聊天数据就是通过这种方式传输的)。
主要是将从下层接收的数据进行分段和传输,到达目的地址后再进行重组。常常把这一层数据叫做段。 - 会话层:通过传输层(端口号:传输端口与接收端口)建立数据传输的通路。
主要在你的系统之间发起会话或者接受会话请求(设备之间需要互相认识可以是IP也可以是MAC或者是主机名) - 表示层:主要是进行对接收的数据进行解释、加密与解密、压缩与解压缩等(也就是把计算机能够识别的东西转换成人能够能识别的东西(如图片、声音等)。
- 应用层: 主要是一些终端的应用,比如说FTP(各种文件下载),WEB(IE浏览),QQ之类的(可以把它理解成我们在电脑屏幕上可以看到的东西.就是终端应用)。
- 物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。
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TCP/IP四层参考模型
主机至网络层(物理层 , 数据链路层) , 网际层 , 传输层 , 应用层(应用层 , 表示层 , 会话层)
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网络编程三要素(IP)
- IP概述:IP地址就是给每个连接在Internet上的主机分配的一个32bit地址。( 标识一台计算机的唯一性)
- IP地址的组成
IP地址 = 网络地址+主机地址
A类IP地址:第一段号码为网络地址,剩下的三段号码为本地计算机的号码
B类IP地址:前二段号码为网络地址,剩下的二段号码为本地计算机的号码
C类IP地址:前三段号码为网络地址,剩下的一段号码为本地计算机的号码 - IP地址分类
A类 1.0.0.1—127.255.255.254
(1)10.X.X.X是私有地址(私有地址就是在互联网上不使用,而被用在局域网络中的地址)
(2)127.X.X.X是保留地址,用做循环测试用的。
B类 128.0.0.1—191.255.255.254 172.16.0.0—172.31.255.255是私有地址。
C类 192.0.0.1—223.255.255.254 192.168.x.X是私有地址
D类 224.0.0.1—239.255.255.254
E类 240.0.0.1—247.255.255.254 - 特殊地址:
127.0.0.1 回环地址,可用于测试本机的网络是否有问题. ping 127.0.0.1
DOS命令 ipconfig:查看本机IP地址
xxx.xxx.xxx.255 广播地址
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网络编程三要素(端口)
物理端口 网卡口逻辑端口 指是逻辑端口
a:每个网络程序都会有一个逻辑端口
b:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
c:有效端口:0-65535(两个字节),其中0~1023系统使用或保留端口 -
网络编程三要素(协议)
UDP
将数据源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;
每个数据报的大小在限制在64k;
因无连接,是不可靠协议;
不需要建立连接,速度快TCP
建立连接,形成传输数据的通道;
在连接中进行大数据量传输;
需要连接所以是可靠协议;
必须建立连接,效率会稍低 -
Socket套接字
A:概述:
Socket=IP+端口号
网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。B:Socket原理机制:
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。 -
UDP网络协议:
发送步骤:
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a: 创建UDP通讯客户端对象(DatagramSocket)
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b: 创建数据报包 public DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address,int port)
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c: 发送 数据
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d: 释放资源
接受步骤:
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a: 创建UDP通讯协议服务器端对象(DatagramSocket) 注意要用有参数构造 指定端口号
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b: 创建数据报包,作用用来接收数据 // public DatagramPacket(byte[] buf, int length)
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c: 接收数据 receive(dp) ;
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d: 解析数据报包,拿出数据 dp.getData() ; dp.getLength() ;
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e: 释放资源
- 例:
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
InetAddress address = InetAddress.getByName("PC-20190423GWWZ");//在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。
String hostAddress = address.getHostAddress();//确定ip
String hostName = address.getHostName();//获取电脑主机名
System.out.println(hostAddress);
System.out.println(hostName);
System.out.println("-------------");
InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();//返回本地主机
String hostAddress1 = localHost.getHostAddress();
String hostName1 = localHost.getHostName();
System.out.println(hostAddress1);
System.out.println(hostName1);
}
}
实例二:UDP协议通信
A::UDP客户端
import java.io.*;
import java.net.*;
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); //创建一个用以收发数据报包的套接字
InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost(); //获取本地的ip(发往本地)
BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//使用键盘录入数据
DatagramPacket packet=null;
while(true){
System.out.println("请输入数据");
byte[] bytes = buf.readLine().getBytes();//将输入的数据转换为字节
packet = new DatagramPacket(bytes,bytes.length,localHost,9188);//将要发出的字节数组打包给pack 准备发往指定ip的指定端口9188
socket.send(packet);//发送数据报包
}
}
}
B:UDP服务端
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
public class UDPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9188);//暴露本地ip的端口号
byte[] bytes = new byte[1024 * 8];
DatagramPacket packet = null;
System.out.println("服务器已开启,连接中");//提示语句
while(true){
bytes = new byte[1024 * 8];
packet = new DatagramPacket(bytes,bytes.length); //构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。
socket.receive(packet);//接收数据
byte[] data = packet.getData();//得到数据报包中的数据
String s = new String(data, 0, data.length);//将数据报包中的字节转换为字符串
String hostAddress = packet.getAddress().getHostAddress();//得到发送地址字符串格式的ip
System.out.println(hostAddress+"给您发来:"+s); //打印内容
}
}
}
实例三:利用UDP协议和线程实现A B两人的通信
A:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class PersonA {
public static void main(String[] args) throws IOException {
new Thread() { //接受信息
@Override
public void run() {
try {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9188);
byte[] bytes = new byte[1024 * 8];
DatagramPacket packet = null;
System.out.println("服务器已开启,连接中");
while (true) {
bytes = new byte[1024 * 8];
packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
socket.receive(packet);
byte[] data = packet.getData();
String s = new String(data, 0, data.length);
String hostAddress = packet.getAddress().getHostAddress();
System.out.println(hostAddress + "给您发来:" + s);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start(); //开启接收信息的线程
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
DatagramPacket packet=null;
while(true){
byte[] bytes = buf.readLine().getBytes();
packet = new DatagramPacket(bytes,bytes.length,localHost,9187);
socket.send(packet);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start(); //开启发送信息的线程
}
}
B:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
public class PersonB {
public static void main(String[] args) throws IOException {
new Thread() { //接受信息
@Override
public void run() {
try {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9187);
byte[] bytes = new byte[1024 * 8];
DatagramPacket packet = null;
System.out.println("服务器已开启,连接中");
while (true) {
bytes = new byte[1024 * 8];
packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
socket.receive(packet);
byte[] data = packet.getData();
String s = new String(data, 0, data.length);
String hostAddress = packet.getAddress().getHostAddress();
System.out.println(hostAddress + "给您发来:" + s);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
BufferedReader buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
DatagramPacket packet=null;
while(true){
byte[] bytes = buf.readLine().getBytes();
packet = new DatagramPacket(bytes,bytes.length,localHost,9188);
socket.send(packet);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start(); //开启发送信息的线程
}
}