简单的总结一下,最近使用的Singleton设计模式,在四人帮的书中,对Singleton的解释是“保证一个类只有一个实体,并且提供一个全局访问点”,定义很简单,但实现起来还是比较复杂,因为要考虑很多异常的情况。下面以一个例子在说明:
以上为singleton模式的在多线程下的实现方法,在VC7下编译通过。Singleton模式还有很多使用方式需要注意,暂时就不多说了,具体参照《C++设计新思维》一书,以后还要在实践中多这些模式进行应用,找到更好的解决方法。
简单的总结一下,最近使用的Singleton设计模式,在四人帮的书中,对Singleton的解释是“保证一个类只有一个实体,并且提供一个全局访问点”,定义很简单,但实现起来还是比较复杂,因为要考虑很多异常的情况。下面以一个例子在说明:
以上为singleton模式的在多线程下的实现方法,在VC7下编译通过。Singleton模式还有很多使用方式需要注意,暂时就不多说了,具体参照《C++设计新思维》一书,以后还要在实践中多这些模式进行应用,找到更好的解决方法。