字符串匹配算法3:Boyer-Moore 算法

字符串匹配算法1:暴力匹配算法
https://blog.csdn.net/lqy971966/article/details/99770472

字符串匹配算法2:KMP算法
https://blog.csdn.net/lqy971966/article/details/105712559

字符串匹配算法3:Boyer-Moore 算法
https://blog.csdn.net/lqy971966/article/details/106026651

1. BM算法历史

  1. Boyer-Moore字符串搜索算法是一种非常高效的字符串搜索算法
  2. 它由Bob Boyer和J Strother Moore设计于1977年

2. BM算法特点和比较基本流程

2.1 BM算法特点

  1. BM算法采用从右向左比较 的方法
  2. 应用到了两种启发式规则,即坏字符规则好后缀规则 ,来决定向右跳跃的距离。
  3. 在BM算法匹配的过程中,取坏字符规则和好后缀规则中跳跃的较大者作为跳跃的距离

2.2 BM算法比较基本流程

  1. BM算法的基本流程:
    设文本串T = abcecabe
    模式串为P = abcab
    首先将T与P进行左对齐,然后进行从右向左比较 ,如下图所示:
    在这里插入图片描述
    比较过程中,若是某次比较不匹配时,BM算法就采用两条启发式规则。
    坏字符规则好后缀规则 ,来计算模式串向右移动的距离,直到整个匹配过程的结束。

3. BM: 坏字符规则和好后缀规则

  1. 坏字符和好后缀的概念
    在这里插入图片描述
    图中,第一个不匹配的字符(红色部分)为坏字符
    已匹配部分(绿色)为好后缀

3.1 坏字符规则

3.1.1 坏字符规则

T = abcdabce
P1 = abd
P2 = cdef
在BM算法从右向左扫描的过程中,若发现某个字符x不匹配,则按如下两种情况讨论:

  1. 如果字符x在模式P中没有出现,那么从字符x开始的m个文本显然不可能与P匹配成功,直接全部跳过该区域即可
    (如上面的 T 和 P1 中的T c字符P1中没有c)。
  2. 如果x在模式P中出现,则以该字符进行对齐。
    (如上面的 T 和 P2 中的T c字符P1中有c)

用数学公式表示,设Skip(x)为P右移的距离,m为模式串P的长度,max(x)为字符x在P中最右位置。
在这里插入图片描述

3.1.2 坏字符规则例子

图中红色部分c与b,发生了一次不匹配。
在这里插入图片描述
计算移动距离Skip© = m-max§ = 5 - 3 = 2,则P向右移动2位。
移动后如下图:
在这里插入图片描述

3.2 好后缀规则

3.2.1 好后缀规则

若发现某个字符不匹配的同时,已有部分字符匹配成功,则按如下两种情况讨论:

  1. 如果在P中位置t处已匹配部分P’在P中的某位置t’也出现,且位置t’的前一个字符与位置t的前一个字符不相同,则将P右移使t’对应t方才的所在的位置。
  2. 如果在P中任何位置已匹配部分P’都没有再出现,则找到与P’的后缀P’‘相同的P的最长前缀x,向右移动P,使x对应方才P’'后缀所在的位置。

用数学公式表示,设Shift(j)为P右移的距离,m为模式串P的长度,j 为当前所匹配的字符位置,s为t’与t的距离(以上情况i)或者x与P’'的距离(以上情况ii)。
在这里插入图片描述

  1. 看下图,其后缀T’(蓝色)与P中前缀P’(红色)匹配,则将P’移动到T’的位置。
    在这里插入图片描述
    其中,t` = ab

  2. 再下图中,已匹配部分cab(绿色)在P中再没出现
    在这里插入图片描述

3.2.2 好后缀规则例子

3. BM算法代码实现(C语言)

参考

  1. 清晰明了讲坏字符 和 好后缀
    https://www.iteye.com/blog/ouyangjia7-352954
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