FreeMarker学习笔记
一. 什么是FreeMarker?
是一个模板引擎, 一个基于模板生成文本输出的通用工具, 使用纯java编写
FreeMarker不是一个Web应用框架, 而适合作为Web应用框架的一个组件
- FreeMarker与容器无关, FreeMarker同样适用于非Web应用程序环境
二. FreeMarker特性
1、通用目标能够生成各种文本:HTML、XML、RTF、Java源代码等等
易于嵌入到你的产品中:轻量级;不需要Servlet环境
插件式模板载入器:可以从任何源载入模板,如本地文件、数据库等等
你可以按你所需生成文本:保存到本地文件;作为Email发送;从Web应用程序发送它返回给Web浏览器
2、强大的模板语言
所有常用的指令:include、if/elseif/else、循环结构
在模板中创建和改变变量
几乎在任何地方都可以使用复杂表达式来指定值
命名的宏,可以具有位置参数和嵌套内容
名字空间有助于建立和维护可重用的宏库,或者将一个大工程分成模块,而不必担心名字冲突
输出转换块:在嵌套模板片段生成输出时,转换HTML转义、压缩、语法高亮等等;你可以定义自己的转换
3、通用数据模型
FreeMarker不是直接反射到Java对象,Java对象通过插件式对象封装,以变量方式在模板中显示
你可以使用抽象(接口)方式表示对象(JavaBean、XML文档、SQL查询结果集等等),告诉模板开发者使用方法,使其不受技术细节的打扰
4、为Web准备
在模板语言中内建处理典型Web相关任务(如HTML转义)的结构
能够集成到Model2 Web应用框架中作为JSP的替代
支持JSP标记库
为MVC模式设计:分离可视化设计和应用程序逻辑;分离页面设计员和程序员
5、智能的国际化和本地化
字符集智能化(内部使用UNICODE)
数字格式本地化敏感
日期和时间格式本地化敏感
非US字符集可以用作标识(如变量名)
多种不同语言的相同模板
6、强大的XML处理能力
<#recurse> 和<#visit>指令(2.3版本)用于递归遍历XML树
在模板中清楚和直觉的访问XML对象模型
三. 怎么使用FreeMarker?
1. maven中的依赖
<dependency>
<groupId>freemarker</groupId>
<artifactId>freemarker</artifactId>
<version>2.3.9</version>
</dependency>
2. 理解
- 两个要素
- 模板文件, 将静态的代码放在模板文件中, 动态的代码以${xxx} 来代替
- 生成模板的对象, 获取动态数据, 封装在一个map集合中, 最后将集合传入模板对象就可以生成了
模板文件:
package ${classPath};
public class ${className} {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("${helloWorld}");
}
}
生成模板类:
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.Writer;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import freemarker.template.Configuration;
import freemarker.template.Template;
/**
* 最常见的问题:
* java.io.FileNotFoundException: xxx does not exist. 解决方法:要有耐心
* FreeMarker jar 最新的版本(2.3.23)提示 Configuration 方法被弃用
* 代码自动生产基本原理:
* 数据填充 freeMarker 占位符
*/
public class FreemarkerDemo {
private static final String TEMPLATE_PATH = "src/main/java";
private static final String CLASS_PATH = "src/main/java";
public static void main(String[] args) {
// step1 创建freeMarker配置实例
Configuration configuration = new Configuration();
Writer out = null;
try {
// step2 获取模版路径
configuration.setDirectoryForTemplateLoading(new File(TEMPLATE_PATH));
// step3 创建数据模型
Map<String, Object> dataMap = new HashMap<String, Object>();
dataMap.put("classPath", "com.freemark.hello");
dataMap.put("className", "AutoCodeDemo");
dataMap.put("helloWorld", "通过简单的 <代码自动生产程序> 演示 FreeMarker的HelloWorld!");
// step4 加载模版文件
Template template = configuration.getTemplate("hello.ftl");
// step5 生成数据
File docFile = new File(CLASS_PATH + "\\" + "AutoCodeDemo.java");
out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(docFile)));
// step6 输出文件
template.process(dataMap, out);
System.out.println("^^^^AutoCodeDemo.java 文件创建成功 !");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (null != out) {
out.flush();
}
} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
}
}
FreeMarker的语法:
字符串输出:
${"Hello ${name} !"} / ${"Hello " + name + " !"}
<#assign cname=r"特殊字符完成输出(http:\www.baidu.com)">
${cname}
字符串截取 :
通过下标直接获取下标对应的字母: ${name[2]}
起点下标..结尾下标截取字符串:${name[0..5]}
算数运算:
<#-- 支持"+"、"-"、"*"、"/"、"%"运算符 -->
<#assign number1 = 10>
<#assign number2 = 5>
"+" : ${number1 + number2}
"-" : ${number1 - number2}
"*" : ${number1 * number2}
"/" : ${number1 / number2}
"%" : ${number1 % number2}
比较运算符:
<#if number1 + number2 gte 12 || number1 - number2 lt 6>
"*" : ${number1 * number2}
<#else>
"/" : ${number1 / number2}
</#if>
内建函数:
<#assign data = "abcd1234">
第一个字母大写:${data?cap_first}
所有字母小写:${data?lower_case}
所有字母大写:${data?upper_case}
<#assign floatData = 12.34>
数值取整数:${floatData?int}
获取集合的长度:${users?size}
时间格式化:${dateTime?string("yyyy-MM-dd")}
空判断和对象集合:
<#if users??>
<#list users as user >
${user.id} - ${user.name}
</#list>
<#else>
${user!"变量为空则给一个默认值"}
</#if>
Map集合:
<#assign mapData={"name":"程序员", "salary":15000}>
直接通过Key获取 Value值:${mapData["name"]}
通过Key遍历Map:
<#list mapData?keys as key>
Key: ${key} - Value: ${mapData[key]}
</#list>
通过Value遍历Map:
<#list mapData?values as value>
Value: ${value}
</#list>
List集合:
<#assign listData=["ITDragon", "blog", "is", "cool"]>
<#list listData as value>${value} </#list>
include指令:
引入其他文件:<#include "otherFreeMarker.ftl" />
macro宏指令:
<#macro mo>
定义无参数的宏macro--${name}
</#macro>
使用宏macro: <@mo />
<#macro moArgs a b c>
定义带参数的宏macro-- ${a+b+c}
</#macro>
使用带参数的宏macro: <@moArgs a=1 b=2 c=3 />
命名空间:
<#import "otherFreeMarker.ftl" as otherFtl>
${otherFtl.otherName}
<@otherFtl.addMethod a=10 b=20 />
<#assign otherName="修改otherFreeMarker.ftl中的otherName变量值"/>
${otherFtl.otherName}
<#assign otherName="修改otherFreeMarker.ftl中的otherName变量值" in otherFtl />
${otherFtl.otherName}
数据类型
和java不同,FreeMarker不需要定义变量的类型,直接赋值即可。
字符串: value = “xxxx” 。如果有特殊字符 string = r”xxxx” 。单引号和双引号是一样的。
数值:value = 1.2。数值可以直接等于,但是不能用科学计数法。
布尔值:true or false。
List集合:list = [1,2,3] ; list=[1..100] 表示 1 到 100 的集合,反之亦然。
Map集合:map = {“key” : “value” , “key2” : “value2”},key 必须是字符串哦!
实体类:和EL表达式差不多,直接点出来。
字符串操作
字符串连接:可以直接嵌套
;也可以用加号"hello,$name";也可以用加号
;
也
可
以
用
加
号
"
h
e
l
l
o
,
$
n
a
m
e
"
;
也
可
以
用
加
号
{“hello , ” + name}
字符串截取:string[index]。index 可以是一个值,也可以是形如 0..2 表示下标从0开始,到下标为2结束。一共是三个数。
比较运算符
== (等于),!= (不等于),gt(大于),gte(大于或者等于),lt(小于),lte(小于或者等于)。不建议用 >,< 可能会报错!
一般和 if 配合使用
内建函数
FreeMarker 提供了一些内建函数来转换输出,其结构:变量?内建函数,这样就可以通过内建函数来转换输出变量。
html: 对字符串进行HTML编码;
cap_first: 使字符串第一个字母大写;
lower_case: 将字符串转成小写;
upper_case: 将字符串转成大写;
size: 获得集合中元素的个数;
int: 取得数字的整数部分。
变量空判断
! 指定缺失变量的默认值;一般配置变量输出使用
?? 判断变量是否存在。一般配合if使用 <#if value??>