关于堆栈的简单认识

堆栈的含义

堆栈是一个特定的存储区或寄存器,它的一端是固定的,另一端是浮动的 [1] 。对这个存储区存入的数据,是一种特殊的数据结构。所有的数据存入或取出,只能在浮动的一端(称栈顶)进行,严格按照**“先进后出”**的原则存取,位于其中间的元素,必须在其栈上部(后进栈者)诸元素逐个移出后才能取出。在内存储器(随机存储器)中开辟一个区域作为堆栈,叫软件堆栈;用寄存器构成的堆栈,叫硬件堆栈。
单片机应用中,堆栈是个特殊存储区,堆栈属于RAM空间的一部分,堆栈用于函数调用、中断切换时保存和恢复现场数据。堆栈中的物体具有一个特性:第一个放入堆栈中的物体总是被最后拿出来, 这个特性通常称为先进后出 (FILO—First-In/Last-Out)。 堆栈中定义了一些操作, 两个最重要的是PUSH和POP。 PUSH(入栈)操作:堆栈指针(SP)加1,然后在堆栈的顶部加入一 个元素。POP(出栈)操作相反,出栈则先将SP所指示的内部ram单元中内容送入直接地址寻址的单元中(目的位置),然后再将堆栈指针(SP)减1。这两种操作实现了数据项的插入和删除。

堆和栈的理论知识

1.申请方式
栈:由系统自动分配。例如,声明在函数中的一个局部变量int b,系统自动在栈中为b
开辟空间。
堆:需要程序员自己申请,并指明大小,在C中用malloc函数。
如:
在C++中用new运算符,如:
但是注意p1、p2本身是在栈中的。
2.申请后系统的响应
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈
溢出。
堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请
时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆节点,然后将该节点从空闲节点链
表中删除,并将该节点的空间分配给程序。对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址
处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确地释放本内存空间。另外,由
于找到的堆节点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动地将多余的那

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值