【Thinking in java】运算符 & 流程控制

就象任何有感知的生物一样,程序必须能操纵自己的世界,在执行过程中作出判断与选择。

Java的运算符

       赋值运算符(=)

  1. //: Assignment.java  
  2. package chapter03;  
  3.   
  4. class Number {  
  5.     int i;  
  6. }  
  7.   
  8. public class Assignment {  
  9.     public static void main(String[] args) {  
  10.         Number n1 = new Number(); // Object1  
  11.         Number n2 = new Number(); // Object2  
  12.         n1.i = 9;  
  13.         n2.i = 47;  
  14.         System.out.println("1: n1.i: " + n1.i + " n2.i: " + n2.i);  
  15.         n1 = n2;  
  16.         // n1 = n2; Object1 句柄丢失  
  17.         // n1和n2同时为Object2的引用  
  18.         System.out.println("2: n1.i: " + n1.i + " n2.i: " + n2.i);  
  19.         n1.i = 27;  
  20.         // 对n1操作,就是对Object2操作  
  21.         System.out.println("3: n1.i: " + n1.i + " n2.i: " + n2.i);  
  22.     }  
  23. }  
  24.   
  25. // 1: n1.i: 9 n2.i: 47   
  26. // 2: n1.i: 47 n2.i: 47   
  27. // 3: n1.i: 27 n2.i: 27  
改变n1 的同时也改变了n2!这是由于无论n1 还是n2都包含了相同的句柄,它指向相同的对象(最初的句柄位于 n1内部,指向容纳了值9 的一个对象。在赋值过程中,那个句柄实际已经丢失;它的对象会由“垃圾收集器” 自动清除)。 这种特殊的现象通常也叫作“别名”,是Java 操作对象的一种基本方式。

  1. package chapter03;  
  2.   
  3. class Letter {  
  4.     char c;  
  5. }  
  6.   
  7. public class PassObject {  
  8.     static void f(Letter y) {  
  9.         y.c = 'z';  
  10.     }  
  11.   
  12.     public static void main(String[] args) {  
  13.         Letter x = new Letter();  
  14.         x.c = 'a';  
  15.         System.out.println("1: x.c: " + x.c);  
  16.         f(x);  
  17.         System.out.println("2: x.c: " + x.c);  
  18.     }  
  19. }  
  20.   
  21. //1: x.c: a  
  22. //2: x.c: z  
方法调用时,将一个对象传递到方法内部,也会产生别名现象。

       算术运算符(+ - * / %)

  1. package chapter03;  
  2.   
  3. import java.util.Random;  
  4.   
  5. public class MathOps {  
  6.     // Create a short hand to save typing;  
  7.     static void prt(String s) {  
  8.         System.out.println(s);  
  9.     }  
  10.   
  11.     // short hand to print a string and an int;  
  12.     static void pInt(String s, int i) {  
  13.         prt(s + " = " + i);  
  14.     }  
  15.   
  16.     // short hand to print a string and a float;  
  17.     static void pFlt(String s, float f) {  
  18.         prt(s + " = " + f);  
  19.     }  
  20.   
  21.     public static void main(String[] args) {  
  22.         int a = 3, b = 5;  
  23.         System.out.println("a * -b ="+ a*-b);  
  24.         // Create a random number generator,  
  25.         // seeds with current time by default;  
  26.         Random rand = new Random();  
  27.         int i, j, k;  
  28.         // '% limits maximum value to 99;  
  29.         j = rand.nextInt() % 100;  
  30.         k = rand.nextInt() % 100 +1;  
  31.         pInt("j",j);  
  32.         pInt("k",k);  
  33.         i = j + k; pInt("j + k", i);  
  34.         i = j - k; pInt("j - k", i);  
  35.         i = j / k; pInt("j / k", i);  
  36.         i = j * k; pInt("j * k", i);  
  37.         i = j % k; pInt("j % k", i);  
  38.         j %= k; pInt("j %= k", j);  
  39.         float u, v, w;  
  40.         v = rand.nextFloat();  
  41.         w = rand.nextFloat();  
  42.         pInt("j",j);  
  43.         pInt("k",k);  
  44.         u = v + w; pFlt("v + w", u);  
  45.         u = v - w; pFlt("v - w", u);  
  46.         u = v / w; pFlt("v / w", u);  
  47.         u = v * w; pFlt("v * w", u);  
  48.     }  
  49. }  
  50. /* 
  51. a * -b =-15 
  52. j = -52 
  53. k = 82 
  54. j + k = 30 
  55. j - k = -134 
  56. j / k = 0 
  57. j * k = -4264 
  58. j % k = -52 
  59. j %= k = -52 
  60. j = -52 
  61. k = 82 
  62. v + w = 0.4026932 
  63. v - w = -0.09812552 
  64. v / w = 0.6081396 
  65. v * w = 0.0381333 
  66. */  
其中 x = a*-b 等价于 x = - a*b;

       自动递增和递减(++ --)       

       注意:在输出的时候,++a 结果为a+1  a++ 为a 输出要判断先autoinc还是先进行输出。

  1. //: AutoInc.java   
  2. package chapter03;  
  3.   
  4. public class AutoInc {  
  5.     public static void main(String[] args) {  
  6.         int i = 1;  
  7.         prt("i  : " + i);  
  8.         prt("++i: " + ++i); // Pre- i ncrem ent  
  9.         prt("i++: " + i++); // Post- i ncrem ent  
  10.         prt("i  : " + i);  
  11.         prt("--i: " + --i); // Pre- decrem ent  
  12.         prt("i--: " + i--); // Post- decrem ent  
  13.         prt("i  : " + i);  
  14.     }  
  15.   
  16.     static void prt(String s) {  
  17.         System.out.println(s);  
  18.     }  
  19. }  
  20. /* 
  21. i  : 1 
  22. ++i: 2 
  23. i++: 2 
  24. i  : 3 
  25. --i: 2 
  26. i--: 2 
  27. i  : 1 
  28. */  

       关系运算符:

       ==与equal的差别:equal比较两个类是否相同  ==比较内容是否相同

  1. package chapter03;  
  2. class Value{  
  3.     int i;  
  4. }  
  5. public class EqualDemo {  
  6.       
  7.     public static void main(String[] args) {  
  8.         test0();  
  9.         test1();  
  10.         test2();  
  11.         test3();  
  12.     }  
  13.   
  14.     private static void test3() {  
  15.         Value v1 = new Value();  
  16.         Value v2 = new Value();  
  17.         v1.i = v2.i = 100;  
  18.         System.out.println("\n-test3-");  
  19.         System.out.println(v1.equals(v2));  
  20.     }  
  21.   
  22.     private static void test2() {  
  23.         Integer n1 = new Integer(47);     
  24.         Integer n2 = new Integer(47);     
  25.         System.out.println("\n-test2-");  
  26.         System.out.println(n1.equals(n2));  
  27.     }  
  28.     private static void test1() {  
  29.         Integer n1 = 200;  
  30.         Integer n2 = 200;  
  31.         System.out.println("\n-test1-");  
  32.         System.out.println(n1 == n2);  
  33.         System.out.println(n1.equals(n2));  
  34.     }  
  35.     private static void test0() {  
  36.         Integer n1 = 1;  
  37.         Integer n2 = 1;  
  38.         System.out.println("-test0-");  
  39.         System.out.println(n1 == n2);  
  40.         System.out.println(n1.equals(n2));  
  41.     }  
  42. }  
  43. /* 
  44. -test0- 
  45. true 
  46. true 
  47.  
  48. -test1- 
  49. false   
  50. true 
  51.  
  52. -test2- 
  53. true 
  54.  
  55. -test3- 
  56. false 
  57.  */  
        对于test0和test1的差别:
              Integer装箱时的原理-128~127存放在cache数组中,如果装箱数字在这个范围内,不需要创建新的对象。否则要创建新的对象。

      逻辑运算符 and && or|| not !

       短路:在操作逻辑运算符时,执行一部分就可以得到运算结果,则不需要再执行后面的逻辑运算,叫做短路。

      其他常用运算符:

            三目(? : )  逗号(,) 字符串连接(+) 强转(Cast)
        Java没有sizeof:Java不需要sizeof()运算符来满足计算内存的需求,以为所有数据类型在所有机器上大小都是相同的。

Java的流程控制

        Java中的流程控制和C语言的流程控制基本相同。

        特别说明:Java中保留了goto关键字,但是在java中没有使用。

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