[Java] Netty Websocket Server Javascript Client

原文出处:http://blog.csdn.net/shagoo/article/details/8028813

Netty下载地址:http://netty.io/downloads.html

代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/lrenjundk/5336148


WebSocket协议的出现无疑是 HTML5 中最令人兴奋的功能特性之一,它能够很好地替代Comet技术以及Flash的XmlSocket来实现基于HTTP协议的双向通信。目前主流的浏览器,如Chrome、Firefox、IE10、Opera10、Safari等都已经支持WebSocket。另外,在服务端也出现了一些不错的WebSocket项目,如Resin、Jetty7、pywebsocket等。不过,本文将介绍的是如何使用强大的Netty框架(Netty-3.5.7.Final)来实现WebSocket服务端。


Netty3框架的性能优势已无需多说,但更让开发者舒心的是,Netty3还为大家提供了非常丰富的协议实现,包括HTTP、Protobuf、WebSocket等,开发者们可以很轻松的实现自己的Socket Server。按照Netty3的常规思路,我们需要准备以下3个文件:

1、WebSocketServer.java
2、WebSocketServerHandler.java
3、WebSocketServerPipelineFactory.java


以上3个文件分别包含了主程序的逻辑、服务的处理逻辑以及Socket Pipeline的设置逻辑。Java代码实现如下:

WebSocketServer.java
[java]  view plain copy
  1. import java.net.InetSocketAddress;  
  2. import java.util.concurrent.Executors;  
  3.   
  4. import org.jboss.netty.bootstrap.ServerBootstrap;  
  5. import org.jboss.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannelFactory;  
  6.   
  7. public class WebSocketServer  
  8. {  
  9.     private final int port;  
  10.   
  11.     public WebSocketServer(int port) {  
  12.         this.port = port;  
  13.     }  
  14.   
  15.     public void run() {  
  16.         // 设置 Socket channel factory  
  17.         ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(  
  18.                 new NioServerSocketChannelFactory(  
  19.                         Executors.newCachedThreadPool(),  
  20.                         Executors.newCachedThreadPool()));  
  21.   
  22.         // 设置 Socket pipeline factory  
  23.         bootstrap.setPipelineFactory(new WebSocketServerPipelineFactory());  
  24.   
  25.         // 启动服务,开始监听  
  26.         bootstrap.bind(new InetSocketAddress(port));  
  27.   
  28.         // 打印提示信息  
  29.         System.out.println("Web socket server started at port " + port + '.');  
  30.         System.out.println("Open your browser and navigate to http://localhost:" + port + '/');  
  31.     }  
  32.   
  33.     public static void main(String[] args) {  
  34.         int port;  
  35.         if (args.length > 0) {  
  36.             port = Integer.parseInt(args[0]);  
  37.         } else {  
  38.             port = 8080;  
  39.         }  
  40.         new WebSocketServer(port).run();  
  41.     }  
  42. }  
WebSocketServerPipelineFactory.java
[java]  view plain copy
  1. import static org.jboss.netty.channel.Channels.*;  
  2.   
  3. import org.jboss.netty.channel.ChannelPipeline;  
  4. import org.jboss.netty.channel.ChannelPipelineFactory;  
  5. import org.jboss.netty.handler.codec.http.HttpChunkAggregator;  
  6. import org.jboss.netty.handler.codec.http.HttpRequestDecoder;  
  7. import org.jboss.netty.handler.codec.http.HttpResponseEncoder;  
  8.   
  9. public class WebSocketServerPipelineFactory implements ChannelPipelineFactory {  
  10.     public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {  
  11.         // pipeline 的配置与 逻辑  
  12.         ChannelPipeline pipeline = pipeline();  
  13.         pipeline.addLast("decoder"new HttpRequestDecoder());  
  14.         pipeline.addLast("aggregator"new HttpChunkAggregator(65536));  
  15.         pipeline.addLast("encoder"new HttpResponseEncoder());  
  16.         pipeline.addLast("handler"new WebSocketServerHandler());  
  17.         return pipeline;  
  18.     }  
  19. }  
WebSocketServerHandler.java
[java]  view plain copy
  1. import static org.jboss.netty.handler.codec.http.HttpHeaders.*;  
  2. import static org.jboss.netty.handler.codec.http.HttpHeaders.Names.*;  
  3. import static org.jboss.netty.handler.codec.http.HttpMethod.*;  
  4. import static org.jboss.netty.handler.codec.http.HttpResponseStatus.*;  
  5. import static org.jboss.netty.handler.codec.http.HttpVersion.*;  
  6.   
  7. import org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffer;  
  8. import org.jboss.netty.buffer.ChannelBuffers;  
  9. import org.jboss.netty.channel.ChannelFuture;  
  10. import org.jboss.netty.channel.ChannelFutureListener;  
  11. import org.jboss.netty.channel.ChannelHandlerContext;  
  12. import org.jboss.netty.channel.ExceptionEvent;  
  13. import org.jboss.netty.channel.MessageEvent;  
  14. import org.jboss.netty.channel.SimpleChannelUpstreamHandler;  
  15. import org.jboss.netty.handler.codec.http.DefaultHttpResponse;  
  16. import org.jboss.netty.handler.codec.http.HttpHeaders;  
  17. import org.jboss.netty.handler.codec.http.HttpRequest;  
  18. import org.jboss.netty.handler.codec.http.HttpResponse;  
  19. import org.jboss.netty.handler.codec.http.websocketx.CloseWebSocketFrame;  
  20. import org.jboss.netty.handler.codec.http.websocketx.PingWebSocketFrame;  
  21. import org.jboss.netty.handler.codec.http.websocketx.PongWebSocketFrame;  
  22. import org.jboss.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;  
  23. import org.jboss.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketFrame;  
  24. import org.jboss.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerHandshaker;  
  25. import org.jboss.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerHandshakerFactory;  
  26. import org.jboss.netty.logging.InternalLogger;  
  27. import org.jboss.netty.logging.InternalLoggerFactory;  
  28. import org.jboss.netty.util.CharsetUtil;  
  29.   
  30. public class WebSocketServerHandler extends SimpleChannelUpstreamHandler  
  31. {  
  32.     private static final InternalLogger logger = InternalLoggerFactory  
  33.             .getInstance(WebSocketServerHandler.class);  
  34.   
  35.     private static final String WEBSOCKET_PATH = "/websocket";  
  36.   
  37.     private WebSocketServerHandshaker handshaker;  
  38.   
  39.     @Override  
  40.     public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e)  
  41.             throws Exception {  
  42.         // 处理接受消息  
  43.         Object msg = e.getMessage();  
  44.         if (msg instanceof HttpRequest) {  
  45.             handleHttpRequest(ctx, (HttpRequest) msg);  
  46.         } else if (msg instanceof WebSocketFrame) {  
  47.             handleWebSocketFrame(ctx, (WebSocketFrame) msg);  
  48.         }  
  49.     }  
  50.   
  51.     @Override  
  52.     public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, ExceptionEvent e)  
  53.             throws Exception {  
  54.         // 处理异常情况  
  55.         e.getCause().printStackTrace();  
  56.         e.getChannel().close();  
  57.     }  
  58.   
  59.     private void handleHttpRequest(ChannelHandlerContext ctx, HttpRequest req)  
  60.             throws Exception {  
  61.         // 只接受 HTTP GET 请求  
  62.         if (req.getMethod() != GET) {  
  63.             sendHttpResponse(ctx, req, new DefaultHttpResponse(HTTP_1_1,  
  64.                     FORBIDDEN));  
  65.             return;  
  66.         }  
  67.   
  68.         // Websocket 握手开始  
  69.         WebSocketServerHandshakerFactory wsFactory = new WebSocketServerHandshakerFactory(  
  70.                 getWebSocketLocation(req), nullfalse);  
  71.         handshaker = wsFactory.newHandshaker(req);  
  72.         if (handshaker == null) {  
  73.             wsFactory.sendUnsupportedWebSocketVersionResponse(ctx.getChannel());  
  74.         } else {  
  75.             handshaker.handshake(ctx.getChannel(), req).addListener(  
  76.                     WebSocketServerHandshaker.HANDSHAKE_LISTENER);  
  77.         }  
  78.     }  
  79.   
  80.     private void handleWebSocketFrame(ChannelHandlerContext ctx,  
  81.             WebSocketFrame frame) {  
  82.         // Websocket 握手结束  
  83.         if (frame instanceof CloseWebSocketFrame) {  
  84.             handshaker.close(ctx.getChannel(), (CloseWebSocketFrame) frame);  
  85.             return;  
  86.         } else if (frame instanceof PingWebSocketFrame) {  
  87.             ctx.getChannel().write(new PongWebSocketFrame(frame.getBinaryData()));  
  88.             return;  
  89.         } else if (!(frame instanceof TextWebSocketFrame)) {  
  90.             throw new UnsupportedOperationException(String.format("%s frame types not supported",  
  91.                     frame.getClass().getName()));  
  92.         }  
  93.   
  94.         // 处理接受到的数据(转成大写)并返回  
  95.         String request = ((TextWebSocketFrame) frame).getText();  
  96.         if (logger.isDebugEnabled()) {  
  97.             logger.debug(String.format("Channel %s received %s", ctx.getChannel().getId(), request));  
  98.         }  
  99.         ctx.getChannel().write(new TextWebSocketFrame(request.toUpperCase()));  
  100.     }  
  101.   
  102.     private static void sendHttpResponse(ChannelHandlerContext ctx,  
  103.             HttpRequest req, HttpResponse res) {  
  104.         // 返回 HTTP 错误页面  
  105.         if (res.getStatus().getCode() != 200) {  
  106.             res.setContent(ChannelBuffers.copiedBuffer(res.getStatus().toString(), CharsetUtil.UTF_8));  
  107.             setContentLength(res, res.getContent().readableBytes());  
  108.         }  
  109.   
  110.         // 发送返回信息并关闭连接  
  111.         ChannelFuture f = ctx.getChannel().write(res);  
  112.         if (!isKeepAlive(req) || res.getStatus().getCode() != 200) {  
  113.             f.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);  
  114.         }  
  115.     }  
  116.   
  117.     private static String getWebSocketLocation(HttpRequest req) {  
  118.         return "ws://" + req.getHeader(HttpHeaders.Names.HOST) + WEBSOCKET_PATH;  
  119.     }  
  120. }  

以上代码的逻辑还是比较清晰的:首先,在WebSocketServer中设置WebSocketServerPipelineFactory;然后,在WebSocketServerPipelineFactory中设置WebSocketServerHandler;接着,在WebSocketServerHandler处理请求并返回结果;其中,最重要的处理逻辑位于handleWebSocketFrame方法中,也就是把获取到的请求信息全部转化成大写并返回。最后,运行WebSocketServer.java就可以启动WebSocket服务,监听本地的8080端口。至此,WebSocket服务端已经全部准备就绪。这里,其实我们已经同时开发了一个简单的HTTP服务器,界面截图如下:



接下来,我们需要准备使用Javascript实现的WebSocket客户端,实现非常简单,Javascript代码实现如下:

websocket.html
[html]  view plain copy
  1. <html><head><title>Web Socket Client</title></head>  
  2. <body>  
  3. <script type="text/javascript">  
  4. var socket;  
  5. if (!window.WebSocket) {  
  6.     window.WebSocket = window.MozWebSocket;  
  7. }  
  8. // Javascript Websocket Client  
  9. if (window.WebSocket) {  
  10.     socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");  
  11.     socket.onmessage = function(event) {  
  12.         var ta = document.getElementById('responseText');  
  13.         ta.value = ta.value + '\n' + event.data  
  14.     };  
  15.     socket.onopen = function(event) {  
  16.         var ta = document.getElementById('responseText');  
  17.         ta.value = "Web Socket opened!";  
  18.     };  
  19.     socket.onclose = function(event) {  
  20.         var ta = document.getElementById('responseText');  
  21.         ta.value = ta.value + "Web Socket closed";  
  22.     };  
  23. } else {  
  24.     alert("Your browser does not support Web Socket.");  
  25. }  
  26. // Send Websocket data  
  27. function send(message) {  
  28.     if (!window.WebSocket) { return; }  
  29.     if (socket.readyState == WebSocket.OPEN) {  
  30.         socket.send(message);  
  31.     } else {  
  32.         alert("The socket is not open.");  
  33.     }  
  34. }  
  35. </script>  
  36. <h3>Send :</h3>  
  37. <form onsubmit="return false;">  
  38. <input type="text" name="message" value="Hello World!"/><input type="button" value="Send Web Socket Data" onclick="send(this.form.message.value)" />  
  39. <h3>Receive :</h3>  
  40. <textarea id="responseText" style="width:500px;height:300px;"></textarea>  
  41. </form>  
  42. </body>  
  43. </html>  

以上Javascript代码的逻辑很好理解:即创建一个指向对应WebSocket地址(ws://localhost:8080/websocket)的Socket连接,进而进行发送和获取操作。其实,我们只需要把websocket.html文件放置到任意的HTTP服务器上,并打开对应URL地址,就可以看到以下的Demo界面:



输入文字“Hello World”并点击“Send Web Socket Data”按钮就可以向WebSocket的服务端发送消息了。从上图中我们还可以看到,在“Receive”下方的输出框中看到返回的消息(大写过的HELLO WORLD文字),这样一次基本的信息交互就完成了。当然,此时如果把服务端关闭,输出框中则会看到“Web Socket closed”信息。
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