设计模式
lrhkobe
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式day01
面向对象设计原则 封装变化:找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 多用组合,少用继承 针对接口编程,不针对实现编程 为交互对象松耦合设计而努力 类应该对扩展开放,对修改关闭 依赖抽象,不依赖具体类 最少知识原则,只和朋友交谈 别找我我会找你,别调用我们,我们会调用你 类原创 2017-12-13 22:47:09 · 175 阅读 · 0 评论 -
设计模式02-模板设计模式
------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! ------- /* 需求:获取一段程序运行的时间。 原理:获取程序开始和结束的时间并相减即可。 获取时间:System.currentTimeMillis(); 当代码完成优化后,就可以解决这类问题。 这种方式,模版方法设计模式。 什么是模版方法呢? 在定义功能时,原创 2015-11-09 20:21:00 · 345 阅读 · 0 评论 -
设计模式01-单例设计模式
------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! ------- /* 设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。 java中23种设计模式: 单例设计模式:解决一个类在内存只存在一个对象。 想要保证对象唯一。 1,为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象 2,还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,原创 2015-11-09 19:56:00 · 292 阅读 · 0 评论