Go语言安装与开发环境配置

前言

Go语言环境配置和代码存放组织方式相比与其他语言不太一样,比较迷,虽然每次都稀里糊涂地配置好了,但还是感觉云里雾里的,所以想写一遍文章来系统地总结一下。因为大部分公司的开发环境都是Linux,所以这里也以Linux为例

安装

安装这一块有两个选择,一个是下载源码包然后自己编译,一个是下载已经编译好的文件,这里我们选择后者
我用的下载网址是:https://studygolang.com/dl
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解压文件到/usr/local文件夹
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src目录存放go语言源码
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bin目录存放go可执行程序
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安装步骤就到此结束了

环境配置

配置环境变量
vim ~/.bashrc
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GOROOT:Go语言安装根目录
GOPATH:Go语言开发路径
将bin目录添加到path之后,剩下的环境变量就可以直接用go env来配置了
配置GO111MODULE开启与国内代理
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在GOPATH路径下新建3个文件夹bin、pkg、src
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环境配置到这里就完成了

Go代码组织方式

在进行Go语言开发的时候,我们的代码总是会保存在$GOPATH/src目录下在工程经过go build、go install或go get等指令后,会将下载的第三方包源代码文件放在$GOPATH/src目录下, 产生的二进制可执行文件放在 $GOPATH/bin目录下,生成的中间缓存文件会被保存在 $GOPATH/pkg

个人代码

Go语言中也是通过包来组织代码文件,我们可以引用别人的包也可以发布自己的包,但是为了防止不同包的项目名冲突,我们通常使用顶级域名来作为包名的前缀,这样就不担心项目名冲突的问题了。因为不是每个个人开发者都拥有自己的顶级域名,所以目前流行的方式是使用个人的github用户名来区分不同的包
在这里插入图片描述

企业代码在这里插入图片描述

几点提示

  1. Go可执行程序可以分解成一个个包,其中必须存在main包,main包里必须包含main函数,程序执行本质上就是运行main包里的main函数,main函数结束程序就结束,main函数所在的文件名是随意的。
  2. 一个目录下的同级文件归属一个包。 包名可以与其目录不同名。包名为 main 的包为应用程序的入口包,其他包不能使用,一个第三方包里的可以没有main函数,就算有你也导入不了。
  3. 同一个目录下的go文件代码里想调用另一个go文件里定义的函数,那么这两个文件的package必须一样。
  4. import导入时,会从GO的安装目录(也就是GOROOT环境变量设置的目录)和GOPATH环境变量设置的目录中,检索 src/package 来导入包。如果不存在,则导入失败
  5. Go语言中只关注文件目录名和包名(package),import的时候指定的是包文件所在的目录名,而使用的时候用的是包名

创建一个项目demo

使用GO MOUDLE来管理包
新建项目文件夹go_demo,进入文件夹,输入go mod init go_demo

输入code .
使用vscode写代码
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终端里输入go mod tidy 自动下载所需依赖
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可以看到,go.mod文件发生了变化
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编译运行
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