【设计模式】——解释器模式(interpreter)

行为型模式——解释器模式(interpreter)
定义:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子

解释器模式的结构图:
在这里插入图片描述
部分代码理解
AbstractExpression抽象表达式,声明一个抽象的解释操作,这个接口为语法树中所有的节点(TerminalExpression和NonterminalExpression)所共享

//声明一个抽象的解释操作
    abstract class AbstractExpression
    {
        public abstract void Interpret(Context context);//void对函数返回和参数的限定,
    }

TerminalExpression类,终结符表达式,实现与文法中的终结符相关的解释操作,实现抽象表达式中所要求的几口,主要有一个interpret()方法。文法中每一个终结符都有一个具体终结表达式与之对应。
NonterminalExpression类非中终结符表达式,解释器操作以递归方式调用

    class TerminalExprssion:AbstractExpression 
    {
        public override void Interpret(Context context)
        {
            Console.WriteLine("终端解释器");
        }

    }

解释器模式适用范围
当一个语言需要解释执行,并且可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可用解释器模式。

解释器模式的好处
容易改变和扩展文法,因为该模式使用类来表示文法规则,可以是使用继承来改变或扩展该文法,也 比较容易实现文法,因为定义抽象语法树中各个节点的类的实现大体类似,这些类都易于直接编写

解释器模式的不足
解释器模式为文法中的每一条规则至少定义了有个类,因此包含许多规则的文法可能难以管理和维护。
当文法非常复杂时,使用其他的技术如语法分析程序或编译生成器来处理。


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