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转载 在网络游戏中消除延时影响

原文来自Gamasutra的Dead Reckoning: Latency Hiding for Networked Games作者:Jesse Aronson原文链接:http://www.gamasutra.com/features/19970919/aronson_01.htm转贴请注明出处。网络游戏的开发人员会很快发现需要处理网络延时的问题,延时就是网络数据包从一台计算机到另外一台计算机上

2006-08-09 00:40:00 1025

转载 关于软件开发!

软件开发有很多种,从信息管理系统 ,售票系统,桌面软件,大到网络游戏,操作系统,图像智能识别,都称做软件开发,我个人不喜欢做一些根据商业逻辑而定的之类的软件,本质其实完全是在用程序去实现去表达那些繁琐的商业逻辑,而我则倾向于开发一些像人工智能,图像和语音识别,发挥硬件最大能力之类的软件,感觉这才是程序真正地道的作用。

2006-08-01 12:07:00 794

GuiLibwithMFC-著名的界面源码,使用MFC,demo中实1现了很2多著名的界面

GuiLibwithMFC-著名的界面源码,使用MFC,demo中实1现了很2多著名的界面

2009-11-13

GuiLibwithMFC-著名的界面源码,使用MFC,demo中实现了很多著名的界面

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2009-11-13

著名界面库原程序vc源码-窗体界面123

著名界面库原程序vc源码-窗体界面123 很好的代码

2009-11-13

著名界面库原程序vc源码-窗体界面

著名界面库原程序vc源码-窗体界面著名界面库原程序vc源码-窗体界面

2009-11-13

classloader_explain java 类加载器详解

classloader_explain java 类加载器详解

2009-04-20

eclipse快捷键大全

eclipse快捷键大全 1. 常用快捷键 2. 快捷键列表

2009-04-20

空空如也

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