小希的迷宫(并差集)

小希的迷宫

Problem Description
上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个却有两种方法从5到达8。
在这里插入图片描述

Input
输入包含多组数据,每组数据是一个以0 0结尾的整数对列表,表示了一条通道连接的两个房间的编号。房间的编号至少为1,且不超过100000。每两组数据之间有一个空行。
整个文件以两个-1结尾。

Output
对于输入的每一组数据,输出仅包括一行。如果该迷宫符合小希的思路,那么输出"Yes",否则输出"No"。

Sample Input
6 8 5 3 5 2 6 4
5 6 0 0

8 1 7 3 6 2 8 9 7 5
7 4 7 8 7 6 0 0

3 8 6 8 6 4
5 3 5 6 5 2 0 0

-1 -1

Sample Output
Yes
Yes
No
解析:这个需要考虑的因素比较多,是并差集的一个变形
(1)首先用flag表明是否有回路 就比如第三个图
在这里插入图片描述
(5,3,8)和(5,6,8)
的上级都为5,该图不符合要求

void mix(int x,int y)
{
	int fx=find(x);
	int fy=find(y);
	if(fx!=fy)
	pre[fy]=fx;
	else
	flag=0;//表示有回路 
}

(2)如果没有回路还需要判断是否有零散的分支–>即上级只有一个,不能每个人都是自己的上级,而且这个点还必须得出现
例如:不能是这样的图 每个点之间还必须得有通路
在这里插入图片描述

       int ans=0;
		for(int i=0;i<N;i++)
		{
			if((mark[i])&&(pre[i]==i))
			ans++;	
		}
		if(ans==1)
		{
		printf("Yes\n");
		}
		else
		{	
		printf("No\n");
		}

(3)其次还有输入的一些细节问题 输入0 0的时候也要求输入Yes

#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <cstring>
#define N 100005
int pre[N],mark[N],flag;
using namespace std;

int find(int x)
{
	int r=x;
	while(pre[r]!=r)
	{
		r=pre[r];
	}
	
	int i=x,j;
	while(i!=r)
	{
		j=pre[i];
		pre[i]=r;
		i=j;
	}
	return r;
}

void init()
{
	for(int i=0;i<=N;i++)
	{
	pre[i]=i;
	mark[i]=0;
	}

}

void mix(int x,int y)
{
	int fx=find(x);
	int fy=find(y);
	if(fx!=fy)
	pre[fy]=fx;
	else
	flag=0;//表示有回路 
}

int main()
{
	int m,n,a,b;
	while(scanf("%d %d",&m,&n)!=EOF)
	{
	if(m==0&&n==0)
	{
	printf("Yes\n");
	continue;
	}
    init();
	if(m==-1&&n==-1) break;
	mix(m,n);
	flag=1;
	mark[m]=1,mark[n]=1;
	while(scanf("%d %d",&a,&b)!=EOF&&a&&b)
	{
		mix(a,b);
		mark[a]=1,mark[b]=1;
	}
	if(flag==0)
	{
		printf("No\n");
		//continue;
	}
	else
	{
		int ans=0;
		for(int i=0;i<N;i++)
		{
			if((mark[i])&&(pre[i]==i))
			ans++;	
		}
		if(ans==1)
		{
		printf("Yes\n");
		}
		else
		{	
		printf("No\n");
		}
	}		
	}
	return 0;
}
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