Android——HttpURLConnection和HttpClient

Android的网络通信的方式有两种:使用Socket或者HTTP,HTTP又包括两种方式编程方式:

(1)HttpUrlConnection;

(2)HttpClient;

一、HttpURLConnection

HttpURLConnection是一种多用途、轻量极的HTTP客户端,使用它来进行HTTP操作可以适用于大多数的应用程序。虽然HttpURLConnection的API提供的比较简单,但是同时这也使得我们可以更加容易地去使用和扩展它。

使用HttpURLConnection的步骤如下:

1)创建一个URL对象: URL url = new URL(http://www.baidu.com);

2)调用URL对象的openConnection( )来获取HttpURLConnection对象实例: HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();

3)设置HTTP请求使用的方法:GET或者POST,或者其他请求方式比如:PUT conn.setRequestMethod("GET");

4)设置连接超时,读取超时的毫秒数,以及服务器希望得到的一些消息头 conn.setConnectTimeout(6*1000);conn.setReadTimeout(6 * 1000);

5)调用getInputStream()方法获得服务器返回的输入流,然后输入流进行读取了 InputStream in = conn.getInputStream();

6)最后调用disconnect()方法将HTTP连接关掉 conn.disconnect();


HttpURLConnection有以下三种使用场景:

1.HttpURLConnection连接URL,获取网页数据(比如浏览器等)

1)创建一个URL对象

URL url = new URL(http://www.baidu.com);

2)利用HttpURLConnection对象从网络中获取网页数据

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();

3)设置连接超时

conn.setConnectTimeout(6*1000);

4)对响应码进行判断

if (conn.getResponseCode() != 200)    //从Internet获取网页,发送请求,将网页以流的形式读回来

throw new RuntimeException("请求url失败");

5)得到网络返回的输入流

InputStream is = conn.getInputStream();
6)String result = readData(is, "GBK"); //文件流输入出文件用outStream.write
7)conn.disconnect();

总结:
--记得设置连接超时,如果网络不好,Android系统在超过默认时间会收回资源中断操作.
--返回的响应码200,是成功.
--在Android中对文件流的操作和JAVA SE上面是一样的.
--在对大文件的操作时,要将文件写到SDCard上面,不要直接写到手机内存上.
--操作大文件是,要一遍从网络上读,一遍要往SDCard上面写,减少手机内存的使用.这点很重要,面试经常会被问到.
--对文件流操作完,要记得及时关闭.


2.向Internet发送请求参数(提交请求参数,有get和post两种方式)

步骤:
1)创建URL对象:URL realUrl = new URL(requestUrl);
2)通过HttpURLConnection对象,向网络地址发送请求

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) realUrl.openConnection();
3)设置容许输出:conn.setDoOutput(true);
4)设置不使用缓存:conn.setUseCaches(false);
5)设置使用POST的方式发送:conn.setRequestMethod("POST");
6)设置维持长连接:conn.setRequestProperty("Connection", "Keep-Alive");
7)设置文件字符集:conn.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");
8)设置文件长度:conn.setRequestProperty("Content-Length", String.valueOf(data.length));
9)设置文件类型:conn.setRequestProperty("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded");
10)以流的方式输出.
总结:
--发送POST请求必须设置允许输出
--不要使用缓存,容易出现问题.
--在开始用HttpURLConnection对象的setRequestProperty()设置,就是生成HTML文件头.


3.向Internet发送xml数据

XML格式是通信的标准语言,Android系统也可以通过发送XML文件传输数据.
1)将生成的XML文件写入到byte数组中,并设置为UTF-8:byte[] xmlbyte = xml.toString().getBytes("UTF-8");
2)创建URL对象,并指定地址和参数:URL url = new URL(http://localhost:8080/itcast/contanctmanage.do?method=readxml);
3)获得链接:HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
4)设置连接超时:conn.setConnectTimeout(6* 1000);
5)设置允许输出conn.setDoOutput(true);
6)设置不使用缓存:conn.setUseCaches(false);
7)设置以POST方式传输:conn.setRequestMethod("POST");           
8)维持长连接:conn.setRequestProperty("Connection", "Keep-Alive");
9)设置字符集:conn.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");
10)设置文件的总长度:conn.setRequestProperty("Content-Length", String.valueOf(xmlbyte.length));
11)设置文件类型:conn.setRequestProperty("Content-Type", "text/xml; charset=UTF-8");
12)以文件流的方式发送xml数据:outStream.write(xmlbyte);
总结:
--我们使用的是用HTML的方式传输文件,这个方式只能传输一般在5M一下的文件.
--传输大文件不适合用HTML的方式,传输大文件我们要面向Socket编程.确保程序的稳定性
--将地址和参数存到byte数组中:byte[] data = params.toString().getBytes();

二、HttpClient

HttpClient拥有DefaultHttpClient和AndroidHttpClient两个具体的实现类,它们都有众多的API,而且实现比较稳定,bug数量也很少。但也正是因为HttpClient的API数量过多,使得我们很难在不破坏兼容性的情况下对它进行升级和扩展,所以目前Android开发团队在提升和优化HttpClient方面的工作态度并不积极。

使用 HttpClient 需要以下 6 个步骤:

1. 创建 HttpClient 的实例

2. 创建某种连接方法的实例,在这里是 GetMethod。在 GetMethod 的构造函数中传入待连接的地址

3. 调用第一步中创建好的实例的 execute 方法来执行第二步中创建好的 method 实例

4. 读 response

5. 释放连接。无论执行方法是否成功,都必须释放连接

6. 对得到后的内容进行处理

1.获取网页数据(比如浏览器等)

public class SimpleClient {
public static void main(String[] args) throws IOException 
{
  HttpClient client = new HttpClient(); 
      // 设置代理服务器地址和端口      
      //client.getHostConfiguration().setProxy("proxy_host_addr",proxy_port); 
      // 使用 GET 方法 ,如果服务器需要通过 HTTPS 连接,那只需要将下面 URL 中的 http 换成 https 
         HttpMethod method=new GetMethod("http://java.sun.com");
      //使用POST方法
      //HttpMethod method = new PostMethod("http://java.sun.com");
      client.executeMethod(method);

      //打印服务器返回的状态
      System.out.println(method.getStatusLine());
      //打印返回的信息
      System.out.println(method.getResponseBodyAsString());
      //释放连接
      method.releaseConnection();
   }
}

2.向Internet发送请求参数(提交请求参数,有get和post两种方式)

private void PostByHttpClient(final String url)
{
    new Thread()
    {
        public void run() 
        {
            try{
                HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
                HttpPost httpPost = new HttpPost(url);
                List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>();
                params.add(new BasicNameValuePair("user", "猪大哥"));
                params.add(new BasicNameValuePair("pawd", "123"));
                UrlEncodedFormEntity entity = new UrlEncodedFormEntity(params,"UTF-8");
                httpPost.setEntity(entity);
                HttpResponse httpResponse =  httpClient.execute(httpPost);
                if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) {
                    HttpEntity entity2 = httpResponse.getEntity();
                    detail = EntityUtils.toString(entity2, "utf-8");
                    handler.sendEmptyMessage(SHOW_DATA);
                }
            }catch(Exception e){e.printStackTrace();}
        };
    }.start();
}





  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值