HashMap实现原理

HashMap中的put()和get()的实现原理:

    1、map.put(k,v)实现原理
    (1)首先将k,v封装到Node对象当中(节点)。
    (2)然后它的底层会调用K的hashCode()方法得出hash值。
    (3)通过哈希表函数/哈希算法,将hash值转换成数组的下标,下标位置上如果没有任何元素,就把Node添加到这个位置上。如果说下标对应的位置上有链表。此时,就会拿着k和链表上每个节点的k进行equal。如果所有的equals方法返回都是false,那么这个新的节点将被添加到链表的末尾。如其中有一个equals返回了true,那么这个节点的value将会被覆盖。
    2、map.get(k)实现原理
    (1)先调用k的hashCode()方法得出哈希值,并通过哈希算法转换成数组的下标。
    (2)通过上一步哈希算法转换成数组的下标之后,在通过数组下标快速定位到某个位置上。如果这个位置上什么都没有,则返回null。如果这个位置上有单向链表,那么它就会拿着K和单向链表上的每一个节点的K进行equals,如果所有equals方法都返回false,则get方法返回null。如果其中一个节点的K和参数K进行equals返回true,那么此时该节点的value就是我们要找的value了,get方法最终返回这个要找的value。

为何随机增删、查询效率都很高的原因是?
原因: 增删是在链表上完成的,而查询只需扫描部分,则效率高。

HashMap集合的key,会先后调用两个方法,hashCode and equals方法,这这两个方法都需要重写。

为什么放在hashMap集合key部分的元素需要重写equals方法?
因为equals方法默认比较的是两个对象的内存地址

二:HashMap红黑树原理分析

jdk1.8最重要的就是引入了红黑树的设计,当hash表的单一链表长度超过 8 个的时候,链表结构就会转为红黑树结构。

为什么要这样设计呢?好处就是避免在最极端的情况下链表变得很长很长,在查询的时候,效率会非常慢。

红黑树:折中 。简单的说,红黑树是一种近似平衡的二叉查找树,其主要的优点就是“平衡“,即左右子树高度几乎一致,以此来防止树退化为链表,通过这种方式来保障查找的时间复杂度为 log(n)

红黑树的特点有以下几个特性:

    1、每个节点要么是红色,要么是黑色,但根节点永远是黑色的;

    2、每个红色节点的两个子节点一定都是黑色;

    3、红色节点不能连续(也即是,红色节点的孩子和父亲都不能是红色);

    4、从任一节点到其子树中每个叶子节点的路径都包含相同数量的黑色节点;

    5、所有的叶节点都是是黑色的(注意这里说叶子节点其实是上图中的 NIL 节点);

 

 

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