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转载 Cocos2d-x Sprite 执行 CCFade~ 这类透明度变化动作的一些问题
在引擎中提供了几个有关透明度变化的动作:CCFadeIn,CCFadeOut,CCFadeTo CCFadeIn:the opacity from 0 to 255 CCFadeOut:the opacity from 255 to 0 CCFadeTo: from the current value to a custom one 下面简单记录一下我所遇到的一些问题:
2014-07-16 12:31:12
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原创 memmove函数如何考虑内存重叠的
void* memmove(void* dest, const void* src, size_t n) { char* d = (char*) dest; const char* s = (const char*) src; if (s>d) { //
2014-06-02 13:39:03
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转载 C++ 运算符优先级列表
C++ 运算符优先级列表 http://www.cppreference.com/operator_precedence.html Precedence Operator Description Example Associativity 1 () [] -> . :: ++ -- Grouping operator Array acc
2014-05-27 10:33:56
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转载 C++四种强制类型转换运算符
C++有四种强制类型转换符,分别是dynamic_cast,const_cast,static_cast,reinterpret_cast。 其中dynamic_cast与运行时类型转换密切相关,在这里我们先介绍dynamic_cast,其他三种在后面介绍。 1、dynamic_cast运算符 该转换符用于将一个指向派生类的基类指针或引用转换为派生类的指针或引用。
2014-05-22 10:10:48
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转载 BloomFilter–大规模数据处理利器
Bloom Filter是由Bloom在1970年提出的一种多哈希函数映射的快速查找算法。通常应用在一些需要快速判断某个元素是否属于集合,但是并不严格要求100%正确的场合。 一. 实例 为了说明Bloom Filter存在的重要意义,举一个实例: 假设要你写一个网络爬虫程序(web crawler)。由于网络间的链接错综复杂,爬虫在网络间爬行很可能会形成“环”。为了避免
2014-05-20 21:58:42
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转载 海量数据处理面试题集锦
本文由http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/6685962chu转载
2014-05-19 20:57:49
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转载 数据结构:最小堆/哈希表/二叉树/平衡二叉树/红黑树的意义(什么情况下使用)
接触堆数据结构是在排序里面讲的,空间复杂度O(1),时间复杂度O(NlogN),但是在实践中还是不如快速排序(好像快速排序可以更好的利用硬件特性)。堆的意义就在于:最快的找到最大/最小值,在堆结构中插入一个值重新构造堆结构,取走最大/最下值后重新构造堆结构 其时间复杂度为O(logN),而其他方法最少为O(N).堆实践中用途不在于排序,其主要用在调度算法中,比如优先级调度,每次取优先级最高的,时间
2014-05-19 14:15:27
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2014年最新的C++ Reference www.cplusplus.com网站的部分拷贝.chm
2014-04-16
空空如也
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