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龙师帝火的资料室

记录生平所学——有点苦逼了……

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转载 追MM与设计模式

创建型模式    1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory    工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应

2012-01-13 22:54:16 132

转载 23种设计模式综述

Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。   Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。A d a p t e r模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。   Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。   Builder:将一个复杂对象的构

2012-01-13 22:53:20 167

原创 狗血的csdn验证码

CSDN从前天开始无论用什么客户端登陆,总是提示验证码不正确,又是找密码又是删cookie,上网搜了半天才知道,是因为系统时间和网络时间不一致造成的,太狗血了~搞毛呢~~

2012-01-11 14:56:17 179

空空如也

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