设计模式之原型模式

设计模式之原型模式

概述

原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。

意图:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

何时使用: 1、当一个系统应该独立于它的产品创建,构成和表示时。 2、当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载。 3、为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时。 4、当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。建立相应数目的原型并克隆它们可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便一些。

如何解决:利用已有的一个原型对象,快速地生成和原型对象一样的实例。

关键代码
1、实现克隆操作,在 JAVA 继承 Cloneable,重写 clone()。 2、原型模式同样用于隔离类对象的使用者和具体类型(易变类)之间的耦合关系,它同样要求这些"易变类"拥有稳定的接口。

应用实例: 1、细胞分裂。 2、JAVA 中的 Object clone() 方法。

优点
1、Java 自带的原型模式基于内存二进制流的复制,在性能上比直接 new 一个对象更加优良。
2、可以使用深克隆方式保存对象的状态,使用原型模式将对象复制一份,并将其状态保存起来,简化了创建对象的过程,以便在需要的时候使用(例如恢复到历史某一状态),可辅助实现撤销操作。

缺点
1、需要为每一个类都配置一个 clone 方法,clone 方法位于类的内部,当对已有类进行改造的时候,需要修改代码,违背了开闭原则
2、当实现深克隆时,需要编写较为复杂的代码,而且当对象之间存在多重嵌套引用时,为了实现深克隆,每一层对象对应的类都必须支持深克隆,实现起来会比较麻烦。因此,深克隆、浅克隆需要运用得当

使用场景: 1、资源优化场景。 2、类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。 3、性能和安全要求的场景。 4、通过 new 产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。 5、一个对象多个修改者的场景。 6、一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。 7、在实际项目中,原型模式很少单独出现,一般是和工厂方法模式一起出现,通过 clone 的方法创建一个对象,然后由工厂方法提供给调用者。原型模式已经与 Java 融为浑然一体,大家可以随手拿来使用。

注意事项:与通过对一个类进行实例化来构造新对象不同的是,原型模式是通过拷贝一个现有对象生成新对象的。浅拷贝实现 Cloneable,重写,深拷贝是通过实现 Serializable 读取二进制流。

原型模式结构

抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口cloneable。
具体原型类:实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。
访问类:使用具体原型类中的 clone() 方法来复制新的对象。

原型模式使用

首先需要区分两个概念即浅克隆(浅拷贝)与深克隆(深拷贝):
浅克隆:创建一个新对象,新对象的属性和原来对象完全相同,对于非基本类型属性仍指向原有属性所指向的对象的内存地址
深克隆:创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆不再指向原有对象地址


/**
 * 浅克隆
 */

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Person p1 = new Person();
        Person p2 = (Person)p1.clone();
        System.out.println(p2.age + " " + p2.score);
        System.out.println(p2.loc);

        System.out.println(p1.loc == p2.loc);
        p1.loc.street = "sh";
        System.out.println(p2.loc);

    }
}

//定义具体原型类,此处也可以根据情况抽取一个抽象类然后实现clone()
//以及其他的业务逻辑
class Person implements Cloneable {
    int age = 8;
    int score = 100;

    Location loc = new Location("bj", 22);
    @Override
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}

class Location {
    String street;
    int roomNo;

    @Override
    public String toString() {
        return "Location{" +
                "street='" + street + '\'' +
                ", roomNo=" + roomNo +
                '}';
    }

    public Location(String street, int roomNo) {
        this.street = street;
        this.roomNo = roomNo;
    }
}

输出结果如下图所示:
在这里插入图片描述
说明:
此处由于Person类中的score和age属性都是基本数据类型,所以能够拷贝得出100和8,但是我们在Person类中new出来的Location类,我们是将地址值赋值给loc这个变量了,然后通过clone将地址值复制过去,所以clone出来的p2和p1的loc属性用的是同一个地址,也就是改变的同一个内存空间的内容,所以当p1的loc变了,那么p2的loc也会跟着改变。

那么我们如何才能让p1和p2的loc互不关联呢?
此处就需要用到深克隆

/**
 * 深克隆的处理
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Person p1 = new Person();
        Person p2 = (Person)p1.clone();
        System.out.println(p2.age + " " + p2.score);
        System.out.println(p2.loc);

        System.out.println(p1.loc == p2.loc);
        p1.loc.street = "sh";
        System.out.println(p2.loc);
    }
}

class Person implements Cloneable {
    int age = 8;
    int score = 100;

    Location loc = new Location("bj", 22);
    @Override
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        Person p = (Person)super.clone();
        p.loc = (Location)loc.clone();
        return p;
    }
}

class Location implements Cloneable {
    String street;
    int roomNo;

    @Override
    public String toString() {
        return "Location{" +
                "street='" + street + '\'' +
                ", roomNo=" + roomNo +
                '}';
    }

    public Location(String street, int roomNo) {
        this.street = street;
        this.roomNo = roomNo;
    }

    @Override
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }
}

此处Person类在克隆的时候调用location的clone方法,以及Person自己父类的clone方法,在Location类中实现它自己的clone方法,虽然String是个引用数据类型,但是我们放值是放在字符串常量池中的,如果给一个新值那么会在字符串常量池中再分配一个空间,而不是在原有的位置上做更改,所以此处的String不需要再做深克隆。

输出结果如下:
在这里插入图片描述
由于重写了Location类中的clone方法,所以两个Location类,在不同的空间中,但是这两个空间里的street指向了同一个字符串常量池地址,由于我们设置p1的street=sh在字符串常量池中又重新分配了一个空间,所以p2的street值不受影响。

如果将Location中的String换成StringBuilder呢?

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Person p1 = new Person();
        Person p2 = (Person)p1.clone();
        System.out.println("p1.loc == p2.loc? " + (p1.loc == p2.loc));

        p1.loc.street.reverse();
        System.out.println(p2.loc.street);
    }
}

class Person implements Cloneable {
    int age = 8;
    int score = 100;

    Location loc = new Location(new StringBuilder("sh"), 22);
    @Override
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        Person p = (Person)super.clone();
        p.loc = (Location)loc.clone();
        return p;
    }
}

class Location implements Cloneable {
    StringBuilder street;
    int roomNo;

    @Override
    public String toString() {
        return "Location{" +
                "street='" + street + '\'' +
                ", roomNo=" + roomNo +
                '}';
    }

    public Location(StringBuilder street, int roomNo) {
        this.street = street;
        this.roomNo = roomNo;
    }

    @Override
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        Location loc =(Location) super.clone();
  //      loc.street= Location.StringBuilderClone(loc.street);
        return loc;
    }
  // private static StringBuilder StringBuilderClone(StringBuilder stringBuilder) {
  //    return new StringBuilder(stringBuilder);
  // }
}

运行结果如下图所示:
在这里插入图片描述
StringBuilder修饰的成员变量在clone时使用了同一个内存地址,如果要实现深克隆的话由于StringBuilder类并没有实现对应的cloneable接口,因此只能我们重写一个类似于clone在不同内存地址的方法,这样就和我们new对象的情况差不多了。
将如上的注释解开运行结果如下所示:
在这里插入图片描述
所以在实际开发中还是要慎用克隆。

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