【IO】【java的io读写,缓冲区是如何提高读写效率的】

据我了解,运用FileInputStream读写一段数据是一个字节一个字节的读取,如果有10个字节大小的文件,就要调用10次系统调用,每次将读取的数据赋值给变量,然后程序使用变量。缓冲区可以看作是一个放在内存中的数组,但是从硬盘中读取数据仍然要使用系统调用,系统调用的读取仍然是每次一个,只是每调用一次之后,将所得到的数据放入缓冲区中的,然后程序一次性使用10个数据。

我是这样理解的,但是不管用与不用缓冲区,使用的系统调用是一样多的。(不知我的理解正确与否,请指出)如果我理解的是正确的,那么为什么使用缓冲区读写的效率要高呢??谢谢!

 

答案:

理解是对的。

调用I\O操作的时候,实际上还是一个一个的读或者写,关键就在,CPU只有一个,不论是几个核心。CPU在系统调用时,会不会还要参与主要操作?参与多次就会花更多的时间。

 

系统调用时,若不用缓冲,CPU会酌情考虑使用 中断。此时CPU是主动地,每个周期中都要花去一部分去询问I\O设备是否读完数据,当IO开始读取数据或者数据读完之后,都会发送中断指令,这段时间CPU不能做任何其他的事情(至少负责执行这段模块的核不能)。所以,调用一次读了一个字,通报一次,CPU腾出时间处理一次。

 

而设置缓冲,CPU通常会使用 DMA 方式去执行 I\O 操作。CPU 将这个工作交给DMA控制器来做,这也是利用缓冲区速度快的原因,当时用缓冲区时候,java底层会调用操作系统某个函数,然后会发送DMA的执行指令,自己腾出时间做其他的事,当DMA完成工作时,DMA会主动告诉CPU“操作完成”。这时,CPU接管后续工作。在此,CPU 是被动的。DMA是专门 做 I\O 与 内存 数据交换的,不仅自身效率高,也节约了CPU时间,CPU在DMA开始和结束时做了一些设置罢了。

所以,调用一次,不必通报CPU,等缓冲区满了,DMA 会对C PU 说 “嘿,伙计!快过来看看,把他们都搬走吧”。

 

综上,设置缓冲,就建立了数据块,使得DMA执行更方便,CPU也有空闲,而不是呆呆地候着I\O数据读来。从微观角度来说,设置缓冲效率要高很多。尽管,不能从这个程序上看出来。 几万字的读写\就能看到差距

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