Android WindowManager添加两个全局View覆盖问题

1.params.type设置

使用WindowManager的时候需要给windowManager设置LayoutParams,可以通过设置LayoutParams的type来控制view的层级,由于view1是一直需要响应事件的,因此在添加

view1的时候将view1的LayoutParams设置为LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT| LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY

将view2的LayoutParams设置为LayoutParams.TYPE_PHONE,此时view1将会一直位于顶层了。

2.不拦截底部布局点击事件

int flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
        | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL;
FLAG_NOT_TOUCH_MODAL不阻塞事件传递到后面的窗口,
设置 FLAG_NOT_FOCUSABLE 悬浮窗口较小时,后面的应用图标由不可长按变为可长按,
不设置这个flag的话,home页的划屏会有问题

3.设置背景透明

params.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;

4.View起始点

params.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;  屏幕左上角为起始点

 

要实现在 Android WindowManager添加 View 并对该 View 进行等比放大缩小,您可以按照以下步骤进行: 1. 创建一个自定义的 View,并实现对应的逻辑,例如等比放大缩小的逻辑。 2. 创建一个 WindowManager.LayoutParams 对象,用于设置添加View 的属性,如宽度、高度、位置等。 3. 调用 WindowManager.addView() 方法将 View 添加WindowManager 中。 下面是一个简单的示例代码,仅供参考: ``` // 创建一个自定义的 View MyView myView = new MyView(context); // 创建 WindowManager.LayoutParams 对象 WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(); params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; params.gravity = Gravity.TOP | Gravity.LEFT; params.x = 100; params.y = 100; // 将 View 添加WindowManagerWindowManager windowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE); windowManager.addView(myView, params); ``` 在自定义的 View 中,您可以通过重写 onDraw() 方法实现等比放大缩小的逻辑。例如,可以在 onDraw() 方法中使用 Canvas.scale() 方法对 View 进行缩放: ``` @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); canvas.save(); canvas.scale(scaleFactor, scaleFactor, getWidth() / 2, getHeight() / 2); // 绘制 View 的内容 canvas.restore(); } ``` 在这个示例中,scaleFactor 变量表示缩放比例,getWidth() 和 getHeight() 方法获取 View 的宽度和高度。通过调用 Canvas.scale() 方法,可以对 View 进行等比缩放。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值