
设计模式
研发之道
一个坚持把架构做到极致的技术人,热衷于互联网技术。混迹互联网十几年,热衷于高性能、高并发、分布式技术领域的研究。
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设计模式之策略者模式(Strategy)
It started with a simple duck app~! Case description: Joe works for a company that makes a highly successful duck pond simulation game, SimUDuck. The game can show a large variety of duck原创 2016-11-17 18:19:59 · 599 阅读 · 0 评论 -
设计模式之观察者模式(Observer Pattern)
观察者模式定义了对象之间的一对多依赖, 这样一来, 当一个对象改变状态时, 它的所有依赖者都会收到通知并自动更新 Now we start Oberver Patern if we have been selected to build our next generation Internet -based Weather Monitoring Station!~ it can tracks c原创 2016-11-17 21:02:14 · 436 阅读 · 0 评论 -
译——Singletons (单例模式多种方式分析)
原文:http://stackoverflow.com/documentation/java/130/singletons#t=201701151121320953557 Introduction 一个singleton 是一个只有一个实例的类,典型的存储在一个static final 域中, == 和 equals(Object) 方法对于单例的比较两者没有什么不同(即使你向上或着向下转型),翻译 2017-01-15 21:25:42 · 1421 阅读 · 0 评论 -
JDK IO中的适配器模式和装饰者模式
适配器模式类图如下:Target表示目标接口, 也就是客户端认可的标准接口, 只有符合target接口规范的类(实现了target接口),才能为Client工作。Adaptee表示需要适配的类, 这个类的特征是没实现target接口, 不符合标准, 但是它却提供了一些特殊功能, 还想被Client所用, 那么就需要一个适配器来让Client能够调用 这个被适配器标准化的特殊功能类Adapter原创 2017-03-18 15:24:21 · 4931 阅读 · 0 评论