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原创 详解Visual Studio 2010中自动执行属性(转)
在Visual Studio 2010中,有不少特性能帮助大家更好,更快的完成开发工作。本文将介绍的是自动执行属性。 自动执行的属性能够让你迅速指定一个类的属性,不用写“Get”和“Set”这个属性的代码。当你为自动执行的属性写代码的时候,Visual Basic编译器自动创建一个私有字段存储这个属性的变量,此外还创建相关的“Get”和“Set”步骤。 采用自动执行的属性,一个属性(包括一个默认值)可以在一个单个的行中声明。下面的例子显示了三个属性的声明。
2011-04-29 16:26:00 1365 4
原创 收费系统合作版 ---项目进度表
收费系统项目进度表 项目名称 数信学院机房收费系统 负责人 李守宏 项目目的 1:实现学生上机消费管理,统计
2011-04-26 20:18:00 1424 4
原创 收费系统体会(2)---多做demo
做收费系统的时候,遇到很多的新问题.比如一个新控件的使用不太清楚.想弄明白它到底有什么样的功能等. 当我们遇到未知的问题的时候.尽量不要在你的解决方案里去做实验.这样会让你的工作量增加很多.同时也会 增加系统的复杂度. 我们稍微不小心就会把原来的代码弄得乱七八糟.很多的时候你会发现你不知道自己改了哪些地方.这样的习惯是非常不好的 对于这样的问题.我的体会就是多做demo.不清楚的地方.做一个小demo测试一下.demo不仅不用遵守我们的代码
2011-04-21 20:20:00 1154 4
转载 VB.NET修饰符详细概念总结
<br />VB.NET修饰符1.Shadows <br />Shadows 关键字指示被声明的编程元素隐藏基类中一个同名元素或一组重载元素。可以用其他任何类型的元素来隐藏任何类型的被声明元素。被隐藏的元素在隐藏它的派生类中不可用。<br />Shadows 关键字用于下面的上下文中:Class 语句 Const 语句 Declare 语句 Delegate 语句 Dim 语句 Enum 语句 Event 语句 Function 语句 Interface 语句 Property 语句 Structure 语
2011-04-09 17:09:00 1045 2
原创 收费系统体会(1) 一次纠结就是一次大的进步.
15号开始做系统.30号正式做完.经过了整整半个月的时间.自己在这段时间里发生了很大的变化.无论是在技术上,还是思想上.都感觉进不了很多.利用这几天的时间.逐步总结,完善一下收费系统. 这里主要说说自己在思想上的体会. 做系统的时候,大约经过了三次大的纠结. 第一次是刚刚做第一个功能.登录模块设计.最初的想法是利用存储过程实现.首先连接数据库,查询,返回. 由于刚开始使用vb.net开发环境.有点陌生,再加上对数据库操作的不熟悉.让自己很是恼火.做一遍,无法实现.再做一遍,还是
2011-04-04 20:54:00 1212 6
原创 UML从需求到实现---类图(2)
上节写到了UML中的类图:UML从需求到实现---类图(1) 写完以后总觉得写的不够详细.里面很多细节没有说到.一篇文章就把强大的面向对象的类说完.当然是不可能的.这次我再补充一些关于UML中类图和类的思想.供大家参考 一:DAL层为什么不把它直接分成增,删,改,查四个类 其实很多人开始的时候都是这样想的.把它设置成这四个类不是很好吗.简单.不用在那么多类中找来找去.最让人感觉不错的地方就是在画UML时序图的时候.很是简单.基本上所有的图都是一样. 首先说.这样的分类对于系
2011-04-04 11:25:00 2254 7
原创 UML从需求到实现---类图(1)
上次写到了UML的包图,用例等:接上:UML从需求到实现---包图 按照UML中图的出现顺序.当做完包图以后.我们下一步要做的当然是类图,类图也是UML中的三大核心图之一. 看到很多文章在描述类图的时候.总是大部分在叙述类之间的关系:关联,依赖,继承,组合,聚合呀这些.很少有人说明类是怎么来的.没有了类,你拿什么来画类图.那些关系其实没有多大意义.就像是象棋的马走日,象飞天一样.只是一个规定.你知道了这些就是一个象棋高手吗? 类图是UML中的一种静态图.他是体现面向对象编程的基础.类
2011-04-02 09:51:00 7061 11
空空如也
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