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原创 实现内部存储

实现内部存储 设计思路 首先获取控件的id,然后设置“写入数据”和“读出数据”两个按钮的监听事件。 在“写入数据”按钮中,先判断追加模式是否被勾选。如果没有被勾选,设置为私有模式,文件仅能够被创建文件的程序访问。如果追加模式被勾选,设置为追加模式,如果文件已经存在,则在文件的结尾处添加新数据。再获取editText1的值,调用write()函数将数据写入文件,把editText1的内容清空。最后调...

2019-12-12 13:56:52 215

原创 实现简单存储

实现简单存储 设计思路 首先获取控件的id,然后设置“写入数据”和“读出数据”两个按钮的监听事件。 在“写入数据”按钮中,先获取SharedPreferences对象,将内容存放到名为testData的文档中,然后通过SharedPreferences.Editor类对SharedPreferences()函数进行修改,最后调用commit()函数保存修改内容。 在“读出数据”按钮中,同样是调用g...

2019-12-12 13:49:54 336

原创 实现SQLite存储

实现SQLite存储设计思路运行结果代码 设计思路 设计一个MyDatabaseHelper类继承帮助类SQLiteOpenHelper,先创建表的SQL命令,然后重载onCreate()函数和onUpgrade()函数。onCreate()函数在数据库第一次建立时被调用,一般用来创建数据库中的表,并完成初始化,在里面调用SQLiteDatabase实例的execSQL()方法,执行创建表的SQL...

2019-12-12 12:06:31 384

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