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程序员
lsk_luke
这个作者很懒,什么都没留下…
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风雨20年:我所积累的20条编程经验
<br />从11岁时,我就一直在编程,并且一直都很喜欢技术和编程。这些年来,我积累了一些艰难又容易的经验。作为一名程序员,你或许还没这些经验,但我会把它们献给那些想从中学到更多的朋友。<br />我会持续更新这些经验,我可能还会有更多的感想,但就我这20年来看,我想下面这个列表中基本不需要增添额外的东西了。下面就是我至今最难忘的经验。<br />1. 估算解决问题所需要的时间。不要怕,承认吧!我曾见过一些程序员为了解决一个特殊问题而坐在显示器前面8小时。为自己定一个时间限制吧,1小时、30分钟或甚至15分原创 2011-01-17 17:07:00 · 353 阅读 · 0 评论 -
Improve code desige use Unity
<br />转载:http://www.cnblogs.com/ruinet/archive/2010/03/16/1686480.html<br />http://wordoor.comMicrosoft.Practices.Unity依赖注入使用实例2010-03-16 11:58 by ruinet, 1212 visits, 网摘, 收藏, 编辑<br /> Unity是微软模式与实践团队开发的一个轻量级、可扩展的依赖注入容器。官方主页是:http://www.codeplex.com/unity转载 2011-04-15 13:22:00 · 423 阅读 · 0 评论