如何理解es6的对象的解构赋值和扩展

1 解构赋值

let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 };

对象的解构赋值用于从一个对象取值,相当于将所有可遍历的、但尚未被读取的属性,分配到指定的对象上面。所有的键和它们的值,都会拷贝到新对象上面。


上面代码结果是:x = 1,y = 2,z = {a:3,b:4}


扩展运算符

let z = { a: 3, b: 4 };
let n = { ...z };

n的结果是{ a: 3, b: 4 }



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