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原创 DirectX9系列之附录1:.fx文件的长处

实际上,.fx文件的用处在directx8时候就已经体现出来了。 在.fx文件中,因为可以记录顶点渲染,像素渲染等,那么与.vsh 和.psh文件有什么区别呢 1。两种类型的渲染可以在同一个文件中实现 2。支持渲染状态和纹路状态表述 3。多重路径表述ok 4。D3D可以访问文件中字符串和函数 总而言之,direct9.0的.fx file= DirectX 8的.fx file+ *.vsh +

2004-07-02 08:32:00 1833

原创 第一章:Direct3D的初始化

现在开始,directx9.0的帖子。第一章,directX的初始化。 1,项目准备 需要插入的.lib文件 d3dxof.lib dxguid.lib d3dx9dt.lib d3d9.lib winmm.lib 总共5个 2代码构成 1个工程文件,2个头文件,2个.cpp文件。其中头文件 stdafx.h 工程的最上层文件。 d3dsetup9.h CD3DSetup9类的定义文件 .cpp文

2004-07-01 13:52:00 921

空空如也

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