JVM类加载器

类加载器的作用

一句话总结:
将.class文件内容加载到运行时数据区(jvm内存中)

在这里插入图片描述

类加载器的执行过程

类使用的7个阶段:
在这里插入图片描述
加载、验证、准备、初始化、卸载这5个阶段的顺序是确定的,类的加载过程必须按照这种顺序按部就班地开始,而解析阶段不一定:它在某些情况下可以初始化阶段之后在开始,这是为了支持Java语言的运行时绑定(也称为动态绑定)。接下来讲解加载、验证、准备、解析、初始化五个步骤,这五个步骤组成了一个完整的类加载过程。使用没什么好说的,卸载属于GC的工作 。

加载

加载分为预加载运行时加载

预加载:
虚拟机启动时加载,加载的是JAVA_HOME/lib/下的rt.jar下的.class文件,这个jar包里面的内容是程序运行时非常常常用到的,像java.lang.*、java.util.、java.io. 等等,因此随着虚拟机一起加载。要证明这一点很简单,写一个空的main函数,设置虚拟机参数为"-XX:+TraceClassLoading"或(-Xlog:class+load=info)来获取类加载信息。

运行时加载:

虚拟机在用到一个.class文件的时候,会先去内存中查看一下这个.class文件有没有被加载,如果没有就会按照类的全限定名来加载这个类。

加载流程:

  • 将.class 文件转化为二进制流
  • 将类信息、静态变量、字节码、常量这些.class文件中的内容放入方法区中
  • 在内存中生成一个代表这个.class文件的java.lang.Class对象,作为方法区这个类的各种数据的访问入口。一般这个Class是在堆里的,不过HotSpot虚拟机比较特殊,这个Class对象是放在方法区中的

虚拟机的实现和灵活度是非常大的
例如二进制字节流的来源:

  • 从zip包中获取,这就是以后jar、ear、war格式的基础
  • 从网络中获取,典型应用就是Applet
  • 运行时计算生成,典型应用就是动态代理技术
  • 由其他文件生成,典型应用就是JSP,即由JSP生成对应的.class文件
  • 从数据库中读取(少见)

链接

验证

这一阶段的目的是为了确保.class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不
会危害虚拟机自身的安全。

验证阶段将做一下几个工作,这是虚拟机实现层面的问题:

  • 文件格式验证
  • 元数据验证
  • 字节码验证
  • 符号引用验证

准备

准备阶段是正式为类变量分配内存并设置其初始值的阶段,这些变量所使用的内存都将在方法区中分配。

注意!

  • 这时候进行内存分配的仅仅是类变量(被static修饰的变量),而不是实例变量,实例变量将会在对象实例化的时候随着对象一起分配在Java堆中
  • 这个阶段赋初始值的变量指的是那些不被final修饰的static变量,比如"public static int value = 123",value在准备阶段过后是0而不是123,给value赋值为123的动作将在初始化阶段才进行;比如"public static final int value =123;"就不一样了,在准备阶段,虚拟机就会给value赋值为123。

解析

解析阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。

初始化

类的初始化阶段是类加载过程的最后一个步骤, 之前介绍的几个类加载的动作里, 除了在加载阶 段用户应用程序可以通过自定义类加载器的方式局部参与外, 其余动作都完全由Java虚拟机来主导控 制。 直到初始化阶段, Java虚拟机才真正开始执行类中编写的Java程序代码, 将主导权移交给应用程序。

初始化阶段就是执行类构造器()方法的过程。 ()并不是程序员在Java代码中直接编写 的方法, 它是Javac编译器的自动生成物,()方法是由编译器自动收集类中的所有类变量的赋值动作静态语句块(static{}块) 中的 语句合并产生的, 编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序决定的, 静态语句块中只能访问 到定义在静态语句块之前的变量, 定义在它之后的变量, 在前面的静态语句块可以赋值, 但是不能访问。

例:

public class TestClinit {
	static {
		i = 0; // 给变量复制可以正常编译通过
		System.out.print(i); // 这句编译器会提示“非法向前引用”
	}
		static int i = 1;
}

()方法与类的构造函数(即在虚拟机视角中的实例构造器()方法) 不同, 它不需要显 式地调用父类构造器, Java虚拟机会保证在子类的()方法执行前, 父类的()方法已经执行 完毕。 因此在Java虚拟机中第一个被执行的()方法的类型肯定是java.lang.Object。

()方法对于类或接口来说并不是必需的, 如果一个类中没有静态语句块, 也没有对变量的 赋值操作, 那么编译器可以不为这个类生成()方法。 接口中不能使用静态语句块, 但仍然有变量初始化的赋值操作, 因此接口与类一样都会生成 ()方法。

类初始化和对象初始化的区别


详见代码

其中 static 字段和 static 代码块,是属于类的,在类的加载的初始化阶段就已经被执行。类信息会被存放在方法区,在同一个类加载器下,这些信息有一份就够了,所以 static 代码块只会执行一次,它对应的是()方法。
在这里插入图片描述

类加载器

类的加载指的是将类的.class文件中的二进制数据读入到内存中,将其放在运行时数据区的方法区内,然后在创建一个java.lang.Class对象,用来封装类在方法区内的数据结构。

在这里插入图片描述

JVM主要在程序第一次主动使用类的时候,才会去加载该类(也就是我们说的懒加载),也就是说,JVM并不是在一开始就把一个程序就所有的类都加载到内存中,而是到不得不用的时候才把它加载进来,而且只加载一次。

jvm支持两种类型的加载器,分别是引导类加载器自定义加载器
2、引导类加载器是由c/c++实现的,自定义加载器是由java实现的。
3、jvm规范定义自定义加载器是指派生于抽象类ClassLoder的类加载器。
4、在程序中我们最常见的类加载器是:引导类加载器BootStrapClassLoader、自定
义类加载器(Extension Class Loader、System Class Loader、User-Defined ClassLoader)

启动类加载器
1、这个类加载器使用c/c++实现,嵌套再jvm内部 2、它用来加载Java的核心类库(JAVA_HOME/jre/lib/rt.jar、resource.jar或sun.boot.class.path路径下的内容),用于提供JVM自身需要的类。 3、并不继承自java.lang.ClassLoader,没有父加载器

扩展类加载器
1、java语言编写,由sun.misc.Launcher$ExtClassLoader实现 2、从java.ext.dirs系统属性所指定的目录中加载类库,或从JDK的安装目录的jre/lib/ext 子目录(扩展目录)下加载类库。如果用户创建的JAR 放在此目录下,也会自动由扩展类加载器加载;派生于 ClassLoader。 3、父类加载器为启动类加载器

系统类加载器
1、java语言编写,由 sun.misc.Lanucher$AppClassLoader 实现 2、该类加载是程序中默认的类加载器,一般来说,Java应用的类都是由它来完成加载的,它负责加载环境变量classpath或系统属性java.class.path 指定路径下的类库;派生于 ClassLoader 3、父类加载器为扩展类加载器 4、通过 ClassLoader#getSystemClassLoader() 方法可以获取到该类加载器

用户自定义类加载器
时我们还可以自定义类加载器,来定制类的加载方式。

双亲委派模型

双亲委派模型工作过程是:如果一个类加载器收到类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器完成。每个类加载器都是如此,只有当父加载器在自己的搜索范围内找不到指定的类时(即 ClassNotFoundException ),子加载器才会尝试自己去加载

为什么需要双亲委派模型?

如何实现?

双亲委派模型的原理很简单,实现也简单。每次通过先委托父类加载器加载,当父类加载器无法加载时,再自己加载。其实 ClassLoader 类默认的 loadClass 方法已经帮我们写好了,我们无需去写。(详见源码)

自定义类加载器

为什么要自定义?

  1. 隔离加载类
    模块隔离,把类加载到不同的应用选中。比如tomcat这类web应用服务器,内部自定义了好几中类加载器,用于隔离web应用服务器上的不同应用程序。
  2. 修改类加载方式
    除了Bootstrap加载器外,其他的加载并非一定要引入。根据实际情况在某个时间点按需进行动态加载。
  3. 扩展加载源
    比如还可以从数据库、网络、或其他终端上加载
  4. 防止源码泄漏
    java代码容易被编译和篡改,可以进行编译加密,类加载需要自定义还原加密字节码。

如何实现

所有用户自定义类加载器都应该继承ClassLoader类
在自定义ClassLoader的子类是,我们通常有两种做法:

  1. 重写loadClass方法(是实现双亲委派逻辑的地方,修改他会破坏双亲委派机制,不推荐)
  2. 重写findClass方法 (推荐)
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值