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分析转载自http://blog.csdn.net/fragno/article/details/7982044
STA: Single-Thread Apartment, 中文叫单线程套间。就是在COM库初始化的时候创建一个内存结构,然后让它和调用CoInitialize的线程相关联。这个内存结构针对每个线程都会有一个。支持STA的COM对象只能在创建它的线程里被使用,其它线程如果再创建它就会失败。
MTA: Mutil-Thread Apartment,中文叫多线程套间。COM库在进程中创建一个内存结构,这个内存结构在整个进程中只能有一个,然后让它和调用CoInitializeEx的线程相关联。支持MTA的COM对象可以在任意线程里被使用。多有针对它的调用都会被封装成为消息。
其实STA和MTA是COM规定的一套线程模型,用于保障多线程情况下你的组件代码的同步。比如说有一个COM对象它内部有一个静态变量 gHello,那么这个对象无论生成多少实例对于gHello在内存中只能有一份,那么如果有两个不同的实例在两个线程里面同时去读写它,就有可能出错,所以就要就要有种机制进行同步保护,STA或者MTA就是这种机制。
进程相对于一个小城镇,线程相当于这个城镇里的居民,STA(单线程套间)相当于居民房,是私有的,MTA(多线程套间)相当于旅馆,是公用的,Com对象相当于居民房或旅馆里的物品.接下去就好理解了,一个小城镇(进程)里可以有很多很多的(居民)线程,这个城镇(进程)只有一间旅馆(MTA),但可以有很多很多的居民房(STA).只有居民(线程)进入了房间(居民房或旅馆,STA或MTA)以后才能使用该房间里的物品(COM对象),居民房(STA)里的物品(COM对象)只能供这间房子的主人(创建该STA的线程)使用,其它居民(线程)不能访问.同样,只有入住到旅馆(MTA)里的居民(线程,可以有多个)才可以访问到旅馆(MTA)里的物品(com对象),但因为是公用的,所以要合理的分配(同步)才能不会产生混乱.
.NET支持两种线程模型:STA和MTA。
STA(single threaded apartments)。apartment只是一个逻辑上的概念,它可以包含一个或多个线程。一个AppDomain可以包括一个或多个apartment。STA是指该apartment中只能包含一个thread。
MTA(multi threaded apartments)。指该apartment中可以包含多个thread。
STA and MTA 之间最大的区别就是MTA 可以在同一个apartment 中使用所有的共享资源并发执行多个线程。 而多个STA虽然可以共享数据,但是不能并发执行线程,存在性能问题。
线程的创建:
当创建一个新的STA线程时,CLR会在该AppDomain中创建一个apartment和thread(从属于该apartment)。如果是创建MTA线程,则会CLR会检查该AppDomain是否存在一个存放MTA的apartment,如果存在仅创建该线程到该MTA中,否则就创建一个MTA和thread(从属于该apartment)。
我们可以设置线程的属性。例如 t.ApartmentState = ApartmentState.STA;
线程的使用区别:
我们应该仅仅在访问STA-based 的COM组件时才使用STA线程模式。可以在注册表的HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{Class ID of the COM component} \InProcServer32 下查看到该COM的线程模式。如果该值是Apartment,则说明该COM只能以STA模式运行。其他的值有Free(MTA),Both(STA+MTA),Single(只能在一个单一的线程中执行)。
其他情况下,我们应该使用MTA的线程,虽然需要我们费心线程间资源的同步问题。
示例:
我现在想在一个windows form的程序中实现从某个word文档复制图片并保存的方案。
具体是:打开word文档,将图片信息复制到粘贴板中,然后从粘贴板中取得图片信息,再保存到本地目录中。
说明:(本来是放在代码下面的,无奈POST之后就被代码挡住不显示了)
如果在某个按钮的事件中,直接调用该方法,那么界面将变得没有响应。所以我们需要考虑使用多线程来解决这个问题。Thread t = new Thread(new TheardStart(CopyImages); t.Start();
如果是这样,则程序会发生错误.。要么显示出现异常,要么没异常但是Clipboard为空,取不到任何数据!为什么呢?
因为Word.Application 是Automation并且STA-Based,不能在没有指定ThreadApartment的线程中被调用。所以导致了各种错误,所以需要在t.Start();前面加上t.Apartment = ApartmentState.STA;这样就完全正常了。
对于MTA的多线程我们就见的比较多了,不再举例了。
另外一点不明白,我监视任务管理器发现,我在执行Thread t = new Thread(new TheardStart(CopyImages);t.Apartment = ApartmentState.STA; t.Start();之后该程序的进程中线程数从3个增加到6个,如果创建的是MTA的线程则只增加1。我的理解是STA线程为需要维护内部隐藏的窗口类和消息队列而增加的。
下面是实现方法:
1private void CopyImages()
2 {
3 Word.Application app = null;
4 Word.Document doc = null;
5
6 app = new ApplicationClass();
7
8 try
9 {
10 object fileName = @"E:\A.doc";
11 doc = app.Documents.Open(ref fileName,ref missing,ref missing,ref missing,ref missing,ref missing,ref missing,ref missing,ref missing,ref missing,
12 ref missing,ref missing,ref missing,ref missing,ref missing,ref missing);
13
14 int count = doc.InlineShapes.Count;
15 for(int i=1;i<=count;i++)
16 {
17 doc.InlineShapes[i].Range.Copy();
18
19 if (Clipboard.GetDataObject() != null)
20 {
21 IDataObject data = Clipboard.GetDataObject();
22
23 if (data.GetDataPresent(DataFormats.Bitmap))
24 {
25 Image image = (Image)data.GetData(DataFormats.Bitmap,true);
26 image.Save("E:\\" + i.ToString() + ".jpg",System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
27 }
28 else
29 {
30 lst_Items.Items.Add(doc.Name + ";无正确图片数据");
31 }
32 }
33 else
34 {
35 lst_Items.Items.Add(doc.Name + ";粘贴板为空");
36 }
37 }
38
39 }
40 catch(Exception ex)
41 {
42 lst_Items.Items.Add(doc.Name + "发生错误;" + ex.Message);
43 }
44 finally
45 {
46 if (doc != null)
47 doc.Close(ref missing,ref missing,ref missing);
48 if (app != null)
49 app.Quit(ref missing,ref missing,ref missing);
50 }
我自己写的代码示例
/// <summary>
/// Class for running a 'simulated' UI thread for the demo
public class DemoThread
{
public void Start()
{
Thread thread = new Thread(() =>
{
System.Windows.Threading.Dispatcher.Run();
});
thread.SetApartmentState(ApartmentState.STA);
thread.Start();
}
}
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