对象
JavaScript 提供多个内建对象,比如 Object、String、Date、Array 等等,此外 JavaScript 允许自定义对象。
对象:带有属性和方法的特殊数据类型。
1.创建 JavaScript 对象
1.1 通过new关键字创建对象
var obj = new Object();
// 添加属性
obj.name = "小明";
// 添加方法
obj.sleep = function () {
console.log(this.name + "在睡觉");
};
1.2通过字面量创建对象
var obj = {
name : "xiaoming",
age : "18",
show : function (girlfriend) {
console.log(this.name + "的女朋友是" + girlfriend);
}
};
注意: 属性名字可以加双引号也可以不加双引号。
1.3 通过构造函数创建对象
// 注意:此处建议方法名首字母大写
function Person(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
this.say = function(name) {
console.log("你好: " + name + "!");
};
}
// 创建两个Person对象
var person1 = Person("ande", 18);
var person2 = Person("dahuan", 28);
2.访问对象的属性
2.1 通过点语法访问对象属性
var obj = {
name : "xiaoming",
age : 18,
show : function (girlfriend) {
console.log(this.name + "的女朋友是" + girlfriend);
}
};
// 访问属性值
console.log(obj.name); // 输出:"xiaoming"
console.log(obj.age); // 输出:18
2.2 通过中括号法访问对象属性
[ ] 法可以用变量或者数字作为属性名,而点方法不可以;
var obj = {
name : "xiaoming",
age : 18,
110 : "110",
show : function (girlfriend) {
console.log(this.name + "的女朋友是" + girlfriend);
}
};
// 访问属性值
console.log(obj["name"]); // 输出:"xiaoming"
var age = "age";
console.log(obj[age]); // 输出:18
console.log(obj["110"]); // 输出:"110"
3.访问对象的方法
var obj = {
name : "xiaoming",
age : 18,
show : function (girlfriend) {
console.log("xiaoming的女朋友是" + girlfriend);
},
sleep : function () {
console.log("xiaoming在睡觉")
}
};
// 访问对象方法
obj.show("小红");
obj.sleep();
4. this关键字
this是JavaScript语言的一个关键字。
它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用。
随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。
4.1 纯粹的函数调用
这是函数的最通常用法,属于全局性调用,因此this就代表全局对象(Global)。
var index = 0;
function fun() {
// 此处的this代表就是全局对象window
this.index = 1;
}
fun();
console.log(index); // 输出:1
因为我们使用window.fun()来调用函数,调用函数的那个对象是window,所以this指向的也是window。
4.2 在对象内使用
作为对象方法的调用,this 指向当前实例对象。
var point = {
x : 0,
y : 0,
moveTo : function(x, y) {
this.x += x;
this.y += y;
}
};
point.moveTo(10, 10);
console.log("x: " + point.x + " y: " + point.y); // 输出:x: 10 y: 10
4.3 作为构造函数调用
所谓构造函数,就是通过这个函数生成一个新对象(object),这时this就指这个新对象。
function Student() {
this.name = "ande";
}
var stu = new Student();
console.log(stu.name); // 输出:"ande"
5、遍历对象
5.1 使用for...in循环遍历
var obj = {
name : "xiaoming",
age : 18,
sex : "男",
tel : "18911450210"
};
// for...in循环遍历
for(var attr in obj) {
if (typeof obj[attr] != "function") {
console.log("属性操作:" + obj[attr]);
}
}
5.2 使用Object.keys()遍历
返回一个数组,包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含Symbol属性).
var obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'};
Object.keys(obj).forEach(function(key){
console.log(key,obj[key]);
});
5.3 使用Object.getOwnPropertyNames(obj)遍历
返回一个数组,包含对象自身的所有属性(不含Symbol属性,但是包括不可枚举属性).
var obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'};
Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(key){
console.log(key,obj[key]);
});
5.4 使用Reflect.ownKeys(obj)遍历
返回一个数组,包含对象自身的所有属性,不管属性名是Symbol或字符串,也不管是否可枚举.
var obj = {'0':'a','1':'b','2':'c'};
Reflect.ownKeys(obj).forEach(function(key){
console.log(key,obj[key]);
});
6 判断属性是否存在
判断对象中是否有某属性的常见方式总结,不同的场景要使用不同的方式。
6.1点( . )或者方括号( [ ] )
通过点或者方括号可以获取对象的属性值,如果对象上不存在该属性,则会返回undefined。当然,这里的“不存在”指的是对象自身和原型链上都不存在,如果原型链有该属性,则会返回原型链上的属性值。
// 创建对象
let test = {name : 'lei'}
// 获取对象的自身的属性
test.name //"lei"
test["name"] //"lei"
// 获取不存在的属性
test.age //undefined
// 获取原型上的属性
test["toString"] //toString() { [native code] }// 新增一个值为undefined的属性test.un = undefinedtest.un //undefined 不能用在属性值存在,但可能为 undefined的场景
所以,我们可以根据 Obj.x !== undefined 的返回值 来判断Obj是否有x属性。
这种方式很简单方便,局限性就是:不能用在x的属性值存在,但可能为 undefined的场景。 in运算符可以解决这个问题
6.2 如果指定的属性在指定的对象或其原型链中,则in
运算符返回true
。
let test = {
name:'lei',
un:undefind
}
'name' in test //true
'un' in test //true
'toString' in test //true
'age' in test //false
示例中可以看出,值为undefined的属性也可正常判断。
这种方式的局限性就是无法区分自身和原型链上的属性,在只需要判断自身属性是否存在时,这种方式就不适用了。这时需要hasOwnProperty()
6.3 hasOwnProperty()
Object的hasOwnProperty()
方法返回一个布尔值,判断对象是否包含特定的自身(非继承)属性。
let test = {
name:'zhangsan'
}
test.hasOwnProperty('name') //true 自身属性
test.hasOwnProperty('age') //false 不存在
test.hasOwnProperty('toString') //false 原型链上属性
总结
三种方式各有优缺点,不同的场景使用不同的方式,有时还需要结合使用,比如遍历自身属性的时候,就会把 for ··· in ···和 hasOwnProperty()结合使用。
7 对象合并
7.1ES6提供了Object.assign()
,用于合并/复制对象的属性。
|
它会修改target对象,然后将它返回:先将source_1对象的所有可枚举属性复制给target,然后依次复制source_1等的属性。
let form = {name: 'liming', sex: '男'};
let obj = {class: '一班', age: 15};
console.log('before', form);
Object.assign(form, obj);
console.log('after', form);
注意
直接拿原有一个对象作为目标对象,合并后,原对象会被改变。例如上面的“form“, 通过最后一句after的打印可以看出,form被改变了,有可能会影响页面中用到它的地方。所以,如果是两个对象在其他处还有用,建议声明一个额外的空对象作为目标对象,这样不会影响到2个原对象。
let form = {name: 'liming', sex: '男'};
let obj = {class: '一班', age: 15};
console.log('before', form);
Object.assign({},form, obj);
console.log('after', form);
7.2 扩展运算符(...)用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。
<script>
let obj1 = {
name:'zhang',
age:20
}
let obj2 = {
sex:'男'
}
let obj = {...obj1,...obj2}
//等同于
// let obj = Object.assign({},obj1,obj2)
console.log(obj)
</script>