ES6 新增了let
命令,用来声明变量。它的用法类似于var
,但是所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效。
块级作用域
JavaScript 使用大括号,将多个相关的语句组合在一起,称为“区块”(block)。
对于var
命令来说,JavaScript 的区块不构成单独的作用域(scope)。但对于let 来说,let
声明的变量只在它所在的代码块有效。
if (true) {
var a = 1
let b = 2
}
console.log(a) //输出1
console.log(b) //报错
var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
for (let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
console.log(i) //依次输出0,1,2,3,4
}
console.log(i) //报错
块级作用域的好处是防止变量全局污染,在满足需求的情况下,变量的作用域越小越好。
不存在变量提升
var
命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined
。这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。
为了纠正这种现象,let
命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。
console.log(a) //报错
let a = 3
function show() {
console.log(b) //报错
let b = 5
}
暂时性死区(temporal dead zone,简称 TDZ)
ES6 明确规定,如果区块中存在let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
let tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; //报错,因为区块内声明了tmp,tmp就是局部变量,但let又不能提升变量
let tmp;
}
不允许重复声明变量
var a = 1
var a = 2 //重复声明,不报错
let b = 3
let b = 5 //重复声明,报错
当 let 和 var 遇上for循环
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[0]() //10
a[6]() // 10
上面代码中,变量
i
是var
命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i
。每一次循环,变量i
的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a
的函数内部的console.log(i)
,里面的i
指向的就是全局的i
。也就是说,所有数组a
的成员里面的i
,指向的都是同一个i
,导致运行时输出的是最后一轮的i
的值,也就是 10。
计算器换成let 声明
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[0]() //0
a[6]() // 6
上面代码中,变量
i
是let
声明的,当前的i
只在本轮循环有效,所以每一次循环的i
其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6
。你可能会问,如果每一轮循环的变量i
都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i
时,就在上一轮循环的基础上进行计算。
另外,for
循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'abc'; //循环体内的i和圆括号内i是两个不同的变量
console.log(i); //输出abc
}