第二讲:let的使用

ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

块级作用域

JavaScript 使用大括号,将多个相关的语句组合在一起,称为“区块”(block)。

对于var命令来说,JavaScript 的区块不构成单独的作用域(scope)。但对于let 来说,let声明的变量只在它所在的代码块有效。

    if (true) {
        var a = 1
        let b = 2
    }

    console.log(a)  //输出1
    console.log(b)  //报错

    var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
    for (let i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
        console.log(i)  //依次输出0,1,2,3,4
    }

    console.log(i) //报错

 块级作用域的好处是防止变量全局污染,在满足需求的情况下,变量的作用域越小越好。

不存在变量提升

var命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。

为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

    console.log(a) //报错
    let a = 3

    function show() {
        console.log(b) //报错
        let b = 5
    }

暂时性死区(temporal dead zone,简称 TDZ)

ES6 明确规定,如果区块中存在letconst命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。 

    let tmp = 123;

    if (true) {
        tmp = 'abc'; //报错,因为区块内声明了tmp,tmp就是局部变量,但let又不能提升变量
        let tmp;
    }

不允许重复声明变量

    var a = 1
    var a = 2 //重复声明,不报错

    let b = 3
    let b = 5 //重复声明,报错

 当 let 和 var 遇上for循环

        var a = [];
        for (var i = 0; i < 10; i++) {
            a[i] = function () {
                console.log(i);
            };
        }
        a[0]()  //10
        a[6]() // 10

 上面代码中,变量ivar命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i。每一次循环,变量i的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a的函数内部的console.log(i),里面的i指向的就是全局的i。也就是说,所有数组a的成员里面的i,指向的都是同一个i,导致运行时输出的是最后一轮的i的值,也就是 10。

计算器换成let 声明

        var a = [];
        for (let i = 0; i < 10; i++) {
            a[i] = function () {
                console.log(i);
            };
        }
        a[0]()  //0
        a[6]() // 6

 上面代码中,变量ilet声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。你可能会问,如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。

 另外,for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。

        for (let i = 0; i < 3; i++) {
            let i = 'abc'; //循环体内的i和圆括号内i是两个不同的变量
            console.log(i); //输出abc
        }

 

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

李 书 明

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值