Android基础学习

学习地址:https://blog.csdn.net/aphysia/article/details/72953687

Part 1 搭建JDK环境以及安装Android Studio

关于Android的一些问题集锦:https://blog.csdn.net/demon_zero/article/details/52535855

Part 2 新建项目
1.Activity:(1)四大组件之一,用户接口程序,提供给用户交互式的接口功能。
(2)本身没有界面,Activity类创建一个窗口,通过setContentView(View)接口把.xml界面放到窗口上。
(3)手机所能看到的页面,基本都由Activity承载。

Activity的生命周期:onCreate->onStart->onResume->onPause->onStop->onDestroy
                    (1)创建界面,数据初始化
                    (2)“用户可见不可交互”状态
                    (3)用户可交互
                    (4)“可见不可交互”,系统会停止动画等消耗CPU的事情
                    (5)不可见,被下一个Activity覆盖
                    (6)Activity被kill,可能是其他类调用finish方法或是系统为了节省空间将他暂时性干掉,可用isFinishing()来判断

Part 3 五大布局
1.LinearLayout(线性布局):元素摆放位置按照顺序而来
2.RelativeLayout(相对布局):内部子元素按照之间的位置关系的布局
3.FrameLayout(帧布局):不能放到指定位置,所有都是从左上角开始计算宽高
4.AbsoluteLayout(绝对布局)
5.TableLayout(表格布局)

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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