注释,标识符,关键字

注释,标识符,关键字

注释:

  • 当我们项目结构复杂起来时,我们就需要用到注释。
  • 注释并不是被电脑执行的,而是给我们写代码的人看的。
  • 书写注释是一个非常好的习惯。
  • 平时写代码一定要注意规范。
Java的三种注释:
  • 单行注释: //

  • 多行注释: /* 注释 */

  • 文档注释:/** */

    标识符:

    Java所有的组成部分都需要名字。类名,变量名以及方法名都被称为标识符。

    关键字:

    ​ abstract、assert、boolean、break、byte、case、catch、char、class、const、continue、default、do、double、else、enum、extends、false、final、finally、float、for、goto、if、implements、import、instanceof、int、interface、long、native、new、null、package、private、protected、public、return、short、static、strictfp、super、switch、synchronized、this、throw、throws、transient、true、try、void、volatile、while。

    53个关键字可分为:51个关键字+2个保留字

    1.保留字(2个)

    const  n.常量,常数    顾名思义它用于修改字段或者局部变量的声明。它指定字段或局部变量的值是常数,不能被修改
    
    goto  vi.转到  相当于汇编语言中的jmp,后加标号,作用是改变代码的执行位置,转到标号所在的位置继续执行
    

    2.基本数据类型(8个)

    byte 字节类型 系统分配1字节(8bit) 取值范围(-~-1)

    char 字符类型 系统分配2字节(16bit) char类型没有负数,所以取值范围(0~65535)

    short 短整型      系统分配2字节(16bit) 取值范围(-2^15~2^15-1)
    

    int 整型 系统分配4字节(32bit) 取值范围(-231~231-1)

    long    长整型      系统分配8字节(64bit) 取值范围(-2^63~2^63-1)
    
    float    浮点类型    系统分配4字节(32bit)
    

    double 双精度类型 系统分配8字节(64bit)

    boolean 布尔类型 只有true,false两种值

    3.访问控制修饰符(3个)

    public    用于修饰类和类成员
    
    protected  修饰类成员
    
    private      修饰类成员
    

    4.包相关(2个)

    package  vt.包装,包裹    为防止项目过大时类目过多导致重复问题,java中常常把一系列相关的类组织在一起,这个组织就叫做包,使用 package定义
    
    import    vt.输入,进口,引入  用来引入已经存在的定义好的包
    

    5.类相关(6个)

    class  用于类声明
    
    abstract  n.抽象    定义抽象类,用在class前 
    
                例如:     
    

    abstract class A {

                                                              ……
    
                                                            }
    
    interface  n.接口      用来定义接口   
    
    extends      v.延伸,扩展  用作继承
    
      例如:  class 子类名  extends  父类名 {
    
                                      ……
    
                                                 }
    

    implements 用于接口实现

            例如:  class A implements Printable 
    
    new    用于内存的申请(为定义好的数组申请内存空间、类对象的实例化)
    

    6.流程控制相关(10个)

    if……else…… 语句
    
    for 循环
    
    while循环
    
    do……while
    
    switch() 分支语句 
    
        { case:
    
          default:  }
    
      break    跳出一个循环或者结束循环
    
    continue   立即结束本次循环,开始下次循环
    

    7.异常相关(5个)

        try……catch……{finally……}  将可能发生异常的程序放在try catch之间,发生异常执行catch后语句,
    

    不管有没有捕获异常,都会执行finally后语句

      throw      针对对象,抛出异常可以是产生的,也可以是自己抛出的,使用throw可以抛出异常
    
        throws   针对方法,此方法不处理异常,交给方法调用处处理
    

    8.this和super (2个)

        this    this的作用可以总结为以下三点:
    
      (1)调用本类中的成员变量
    
                例如: Public Class Student {
    
                                   String name; //定义一个成员变量name
    
                                private void SetName(String name) { //定义一个参数(局部变量)name
    
                                           this.name=name; //将局部变量的值传递给成员变量
    
                                                                                         }
    
                                                                      }
    
                this调用的name是本类中被隐藏的成员变量而不是局部变量或者形参。this的作用就是调用本类的成员变量。
    
      (2) 调用本类中的其他构造方法
    
                 例如:public class Student { //定义一个类,类的名字为student。
    
                                public Student() { //定义一个方法,名字与类相同故为构造方法
    
                                  this(“Hello!”);
    
                                                        }
    
                                    public Student(String name) { //定义一个带形式参数的构造方法
    
                                                            }    
    
                                                                }
    
                    利用this关键字来调用构造方法,只有在无参数构造方法中第一句使用this调用有参数的构造方法。其他使用方法可能会出错。
    
       (3)代表自身类的对象 
    
                      例如:在程序中可以看到这样的语句  :   
    
                                    return  this;
    
                                    System.out.println(this);
    
                      这里的this就代表自身类的对象。  
    

    super 用来使用父类中被子类隐藏的方法,常伴随着继承导致的的覆盖出现

    9.简单到不用记(5个)

        true    真 
    
        false  假 
    
        null    空 
    
        void  空返回值类型
    
        return  返回
    

    10.修饰类、方法、变量的关键字(4个)

        static  静态的     可修饰变量和方法,修饰的变量叫类变量或者静态变量,修饰的方法叫静态方法
    
        final   可修饰类、方法、变量,由final修饰的类不能被继承。final修饰的方法不能被子类重写。final修饰的变量为常量。
    
        native  本地的  修饰方法,是java调用非java代码的接口
    
        synchronized 锁 修饰方法,避免造成死锁
    

    11.不常见的几个关键字(5个)

        enum  枚举关键字
    
        assert  断言关键字
    
        strictfp   
    
        使用关键字strictfp来声明某个类、接口或者方法时,那么在这个关键字所声明的范围内所有浮点运算都是精   确的,符合IEEE-754规范的。例如一个类被声明为strictfp,那么该类中所有的方法都是strictfp的。
    

    注:可以将一个类、接口以及方法声明为strictfp,但是不允许对接口中的方法以及构造函数声明strictfp关键字

        transient
    
        1)一旦变量被transient修饰,变量将不再是对象持久化的一部分,该变量内容在序列化后无法获得访问。
    
        2)transient关键字只能修饰变量,而不能修饰方法和类。注意,本地变量是不能被transient关键字修饰的。变量如果是用户自定义类变量,则该类需要实现Serializable接口。
    
        3)被transient关键字修饰的变量不再能被序列化,一个静态变量不管是否被transient修饰,均不能被序列化。
    
        volatile
    
        volatile变量是一种比sychronized关键字更轻量级的同步机制
    

    12.特别注意的关键字(1个)

        instanceof  (经常出现在考试题中)
    
        作用是判断一个对象是否是一个具体类的实例,使用方法:对象名 instanceof 类名  
    
        如果是,返回true。不是,则返回false

    标识符注意点:

    1. 所有标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)开始。
    2. 首字母之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($),下划线(_)或数字的任何字符组合。
    3. 不能使用关键字作为变量名或方法名。
    4. 标识符是大小写敏感的。
    5. 可以使用中文命名,但不建议这样使用,也不建议用拼音。
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