设计模式之访问者模式Visitor

  在现实生活中,有些集合对象中存在多种不同的元素,且每种元素也存在多种不同的访问者和处理方式。例如,公园中存在多个景点,也存在多个游客,不同的游客对同一个景点的评价可能不同。
  这些被处理的数据元素相对稳定而访问方式多种多样的数据结构,如果用“访问者模式”来处理比较方便。访问者模式能把处理方法从数据结构中分离出来,并可以根据需要增加新的处理方法,且不用修改原来的程序代码与数据结构,这提高了程序的扩展性和灵活性。

1. 模式的定义与特点

访问者模式定义(Visitor):将作用与某种数据中的各个元素的操作分离出来封装成独立的类,使其在不改变数据结构的前提下,开源添加操作各个元素的新的操作,为数据结构中的各个元素提供多种访问操作。

优点:

  1. 扩展性好,能够在不修改原有的数据结构中的元素下,对对象的各个元素添加新的功能;
  2. 复用性好,可以通过访问者来定义整个对象结构的通用功能,从而提高系统的复用;
  3. 符合单一职责原则,访问者模式把相关的行为封装在一起,构成一个访问者,使每个访问者的功能单一。

缺点:

  1. 增加新的元素类很困难。在访问者模式中,每增加一个新的元素类,都要在每一个具体访问者类中增加相应的具体操作,这违背了“开闭原则”;
  2. 破坏封装。访问者模式中具体元素对访问者公布细节,这破坏了对象的封装性;
  3. 违反了依赖倒置原则。访问者模式依赖了具体类,而没有依赖抽象类。

使用场景

  1. 一个数据结构包含很多类型对象;
  2. 数据结构与数据操作分离。

2. demo

package com.example.myalgorithm.designPattern;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class A24Visitor {
    /**
     * 抽象访问者
     */
    public interface Visitor {
        void visit(FreeCourse freeCourse);
        void visit(ChargeCourse chargeCourse);
    }
    /**
     * 具体访问者
     */
    public static class VisitorImpl implements Visitor {
        @Override
        public void visit(FreeCourse freeCourse) {
            System.out.println(freeCourse.getName() + "课程免费...");
        }
        @Override
        public void visit(ChargeCourse chargeCourse) {
            System.out.println(chargeCourse.getName() + "课程收费,价格为:" + chargeCourse.getPrice() + "...");
        }
    }
    /**
     * 抽象元素
     */
    public static abstract class Course {
        private String name;
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        protected abstract void accept(Visitor visitor);
    }
    /**
     * 具体元素
     */
    public static class FreeCourse extends Course {
        @Override
        protected void accept(Visitor visitor) {
            visitor.visit(this);
        }
    }

    /**
     * 具体角色
     */
    public static class ChargeCourse extends Course {
        private double price;
        public void setPrice(double price) {
            this.price = price;
        }
        public double getPrice() {
            return price;
        }

        @Override
        protected void accept(Visitor visitor) {
            visitor.visit(this);
        }
    }
    public static class Client {

        public static void main(String[] args) {
            List<Course> courses = new ArrayList<>();;
            Course freeCourse = new FreeCourse();
            freeCourse.setName("java 基础入门");
            Course chargeCourse = new ChargeCourse();
            chargeCourse.setName("Java 设计模式");
            ((ChargeCourse) chargeCourse).setPrice(100D);
            courses.add(chargeCourse);
            courses.add(freeCourse);

            courses.forEach(course -> course.accept(new VisitorImpl()));

        }

    }

}

运行结果如下:

Java 设计模式课程收费,价格为:100.0...
java 基础入门课程免费...

访问者模式的主要角色如下:
    1. 抽象访问者角色(Visitor):定义一个访问具体元素的接口,为每个具体元素类对应一个访问操作 visit() ,该操作中的参数类型标识了被访问的具体元素;
    2. 具体访问者角色(Concrete Visitor);实现抽象访问者角色中声明的各个访问操作,确定访问者访问一个元素时该做什么;
    3. 抽象元素角色(Element):声明一个包含接受操作 accept() 的接口,被接受的访问者对象作为 accept() 方法的参数;
    4. 具体元素角色(Concrete Element):实现抽象元素角色提供的 accept() 操作,其方法体通常都是 visitor.visit(this) ,另外具体元素中可能还包含本身业务逻辑的相关操作
    5. 对象结构角色(Object Structure):是一个包含元素角色的容器,提供让访问者对象遍历容器中的所有元素的方法,通常由 List、Set、Map 等聚合类实现。
 

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