TS学习——运算符

TypeScript 主要包含以下几种运算:

  • 算术运算符
  • 逻辑运算符
  • 关系运算符
  • 按位运算符
  • 赋值运算符
  • 三元/条件运算符
  • 字符串运算符
  • 类型运算符

算术运算符

假定下例中都是 y=5,下面的表格解释了这些算术运算符的操作:

运算符 描述例子x运算结果y运算结果
+x=y+275
-x=y-235
*x=y*2105
/x=y/22.55
%余数x=y%215
++自增

x=++y

66

x=y++

56
--自减

x=--y

44

x=y--

54

注:

i++与++i的区别

++i表示先将 i 加 1,再使用 i 的值,会返回i自增后的值,所以上面的x=6;

i++表示先使用 i 的值,再将 i 加 1,会返回i自增前的值,所以上面的x=5。

i--与--i的区别

--i表示先将 i 减 1,再使用 i 的值,会返回i自减后的值,所以上面的x=4;

i--表示先使用 i 的值,再将 i 减 1,会返回i自减前的值,所以上面的x=5。

关系运算符

关系运算符用于计算结果是否为 true 或者 false。
x=5,下面的表格解释了关系运算符的操作:

运算符描述比较返回值
==等于x == 8false
x == 5true
!=不等于x != 8true

>

大于x > 8false
<小于x < 8true
>=大于或等于x >= 8false
<=小于或等于x <= 8true

逻辑运算符

逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑。
给定 x=6 以及 y=3,下表解释了逻辑运算符:

运算符描述例子
&&(x < 10 && y > 1) 为 true
||(x==5 || y==5) 为 false
!非(取反)!(x==y) 为 true

注:

&& 和 || 都为短路运算符;

即 A && B 时,A为假(false)的话,直接返回false,不再对B计算;A || B 时,A为真的话,直接返回true,不再对B计算。

位运算符

位操作是程序设计中对位模式按位或二进制数的一元和二元操作。

运算符描述例子类似于结果十进制
&AND,按位与处理两个长度相同的二进制数,两个相应的二进位都为 1,该位的结果值才为 1,否则为 0。x = 5 & 10101 & 000100011
|OR,按位或处理两个长度相同的二进制数,两个相应的二进位中只要有一个为 1,该位的结果值为 1。x = 5 | 10101 | 000101015
~取反,取反是一元运算符,对一个二进制数的每一位执行逻辑反操作。使数字 1 成为 0,0 成为 1。

x = ~ 5

【1】

~01011010-6
^异或,按位异或运算,对等长二进制模式按位或二进制数的每一位执行逻辑异按位或操作。操作的结果是如果某位不同则该位为 1,否则该位为 0。x = 5 ^ 10101 ^ 000101004
<<左移,把 << 左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由 << 右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补 0。x = 5 << 10101 << 1101010
>>右移,把 >> 左边的运算数的各二进位全部右移若干位,>> 右边的数指定移动的位数。x = 5 >> 10101 >> 100102
>>>无符号右移,与有符号右移位类似,除了左边一律使用0 补位。x = 2 >>> 10010 >>> 100011

注:

【1】 ~正整数,等于正整数+1的负数,所以上面等于5,~负数,等于负数+1的绝对值。

详解:如上~5,5的二进制(假设只用4比特表示,最高比特为符号位,0为正数)是0101,按位取反后得到1010;符号位为1,是负数;将二进制负数转换十进制数,需要先反码(符号位不反)再+1即转成1101,再+1,成1110;所以~5 = -6。

赋值运算符

赋值运算符用于给变量赋值。
给定 x=10y=5,下面的表格解释了赋值运算符:

运算符描述例子实例x值
=赋值x = yx = y5
+=先进行加运算后赋值x += yx = x + y15
-=先进行减运算后赋值x -= yx = x - y5
*=先进行乘运算后赋值x *= yx = x * y50
/=先进行除运算后赋值x /= yx = x / y2

三元运算符

三元运算有 3 个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。

Test ? expr1 : expr2

  • Test − 指定的条件语句
  • expr1 − 如果条件语句 Test 返回 true 则返回该值
  • expr2 − 如果条件语句 Test 返回 false 则返回该值

类型运算符

typeof运算符

typeof 是一元运算符,返回操作数的数据类型。

const num = 12;
console.log(typeof num);   //输出结果: number

instanceof运算符

用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回 true,否则返回 false。

class Person{ } 
var obj = new Person() 
var isPerson = obj instanceof Person; 
console.log("obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson); // isPerson = true

PS:ES6中的符号也是支持使用的

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