TypeScript 主要包含以下几种运算:
- 算术运算符
- 逻辑运算符
- 关系运算符
- 按位运算符
- 赋值运算符
- 三元/条件运算符
- 字符串运算符
- 类型运算符
算术运算符
假定下例中都是 y=5,下面的表格解释了这些算术运算符的操作:
运算符 | 描述 | 例子 | x运算结果 | y运算结果 |
---|---|---|---|---|
+ | 加 | x=y+2 | 7 | 5 |
- | 减 | x=y-2 | 3 | 5 |
* | 乘 | x=y*2 | 10 | 5 |
/ | 除 | x=y/2 | 2.5 | 5 |
% | 余数 | x=y%2 | 1 | 5 |
++ | 自增 | x=++y | 6 | 6 |
x=y++ | 5 | 6 | ||
-- | 自减 | x=--y | 4 | 4 |
x=y-- | 5 | 4 |
注:
i++与++i的区别
++i表示先将 i 加 1,再使用 i 的值,会返回i自增后的值,所以上面的x=6;
i++表示先使用 i 的值,再将 i 加 1,会返回i自增前的值,所以上面的x=5。
i--与--i的区别
--i表示先将 i 减 1,再使用 i 的值,会返回i自减后的值,所以上面的x=4;
i--表示先使用 i 的值,再将 i 减 1,会返回i自减前的值,所以上面的x=5。
关系运算符
关系运算符用于计算结果是否为 true 或者 false。
x=5,下面的表格解释了关系运算符的操作:
运算符 | 描述 | 比较 | 返回值 |
---|---|---|---|
== | 等于 | x == 8 | false |
x == 5 | true | ||
!= | 不等于 | x != 8 | true |
> | 大于 | x > 8 | false |
< | 小于 | x < 8 | true |
>= | 大于或等于 | x >= 8 | false |
<= | 小于或等于 | x <= 8 | true |
逻辑运算符
逻辑运算符用于测定变量或值之间的逻辑。
给定 x=6 以及 y=3,下表解释了逻辑运算符:
运算符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
&& | 并 | (x < 10 && y > 1) 为 true |
|| | 或 | (x==5 || y==5) 为 false |
! | 非(取反) | !(x==y) 为 true |
注:
&& 和 || 都为短路运算符;
即 A && B 时,A为假(false)的话,直接返回false,不再对B计算;A || B 时,A为真的话,直接返回true,不再对B计算。
位运算符
位操作是程序设计中对位模式按位或二进制数的一元和二元操作。
运算符 | 描述 | 例子 | 类似于 | 结果 | 十进制 |
---|---|---|---|---|---|
& | AND,按位与处理两个长度相同的二进制数,两个相应的二进位都为 1,该位的结果值才为 1,否则为 0。 | x = 5 & 1 | 0101 & 0001 | 0001 | 1 |
| | OR,按位或处理两个长度相同的二进制数,两个相应的二进位中只要有一个为 1,该位的结果值为 1。 | x = 5 | 1 | 0101 | 0001 | 0101 | 5 |
~ | 取反,取反是一元运算符,对一个二进制数的每一位执行逻辑反操作。使数字 1 成为 0,0 成为 1。 | x = ~ 5 【1】 | ~0101 | 1010 | -6 |
^ | 异或,按位异或运算,对等长二进制模式按位或二进制数的每一位执行逻辑异按位或操作。操作的结果是如果某位不同则该位为 1,否则该位为 0。 | x = 5 ^ 1 | 0101 ^ 0001 | 0100 | 4 |
<< | 左移,把 << 左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由 << 右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补 0。 | x = 5 << 1 | 0101 << 1 | 1010 | 10 |
>> | 右移,把 >> 左边的运算数的各二进位全部右移若干位,>> 右边的数指定移动的位数。 | x = 5 >> 1 | 0101 >> 1 | 0010 | 2 |
>>> | 无符号右移,与有符号右移位类似,除了左边一律使用0 补位。 | x = 2 >>> 1 | 0010 >>> 1 | 0001 | 1 |
注:
【1】 ~正整数,等于正整数+1的负数,所以上面等于5,~负数,等于负数+1的绝对值。
详解:如上~5,5的二进制(假设只用4比特表示,最高比特为符号位,0为正数)是0101,按位取反后得到1010;符号位为1,是负数;将二进制负数转换十进制数,需要先反码(符号位不反)再+1,即转成1101,再+1,成1110;所以~5 = -6。
赋值运算符
赋值运算符用于给变量赋值。
给定 x=10 和 y=5,下面的表格解释了赋值运算符:
运算符 | 描述 | 例子 | 实例 | x值 |
---|---|---|---|---|
= | 赋值 | x = y | x = y | 5 |
+= | 先进行加运算后赋值 | x += y | x = x + y | 15 |
-= | 先进行减运算后赋值 | x -= y | x = x - y | 5 |
*= | 先进行乘运算后赋值 | x *= y | x = x * y | 50 |
/= | 先进行除运算后赋值 | x /= y | x = x / y | 2 |
三元运算符
三元运算有 3 个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。
Test ? expr1 : expr2
- Test − 指定的条件语句
- expr1 − 如果条件语句 Test 返回 true 则返回该值
- expr2 − 如果条件语句 Test 返回 false 则返回该值
类型运算符
typeof运算符
typeof 是一元运算符,返回操作数的数据类型。
const num = 12;
console.log(typeof num); //输出结果: number
instanceof运算符
用于判断对象是否是指定的类型,如果是返回 true,否则返回 false。
class Person{ }
var obj = new Person()
var isPerson = obj instanceof Person;
console.log("obj 对象是 Person 类实例化来的吗? " + isPerson); // isPerson = true
PS:ES6中的符号也是支持使用的