ReentrantLock底层原理学习一

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J.U.C 简介

Java.util.concurrent 是在并发编程中比较常用的工具类,里面包含很多用来在并发场景中使用的组件。比如线程池、阻塞队列、计时器、同步器、并发集合等等。并发包的作者是大名鼎鼎的 Doug Lea。我们在接下来的课程中,回去剖析一些经典的比较常用的组件的设计思想

Lock

Lock 在 J.U.C 中是最核心的组件,前面我们讲 synchronized 的时候说过,锁最重要的特性就是解决并发安全问题。为什么要以 Lock 作为切入点呢?如果有同学看过 J.U.C 包中的所有组件,一定会发现绝大部分的组件都有用到了 Lock。所以通过 Lock 作为切入点使得在后续的学习过程中会更加轻松。

Lock 简介

在 Lock 接口出现之前,Java 中的应用程序对于多线程的并发安全处理只能基于synchronized 关键字来解决。但是 synchronized 在有些场景中会存在一些短板,也就是它并不适合于所有的并发场景。但是在 Java5 以后,Lock 的出现可以解决synchronized 在某些场景中的短板,它比 synchronized 更加灵活。

Lock 的实现

Lock 本质上是一个接口,它定义了释放锁和获得锁的抽象方法,定义成接口就意味着它定义了锁的一个标准规范,也同时意味着锁的不同实现。实现 Lock 接口的类有很多,以下为几个常见的锁实现
ReentrantLock:表示重入锁,它是唯一一个实现了 Lock 接口的类。重入锁指的是线程在获得锁之后,再次获取该锁不需要阻塞,而是直接关联一次计数器增加重入次数
ReentrantReadWriteLock:重入读写锁,它实现了 ReadWriteLock 接口,在这个类中维护了两个锁,一个是 ReadLock,一个是 WriteLock,他们都分别实现了 Lock接口。读写锁是一种适合读多写少的场景下解决线程安全问题的工具,基本原则是: 读和读不互斥、读和写互斥、写和写互斥。也就是说涉及到影响数据变化的操作都会存在互斥。
StampedLock: stampedLock 是 JDK8 引入的新的锁机制,可以简单认为是读写锁的一个改进版本,读写锁虽然通过分离读和写的功能使得读和读之间可以完全并发,但是读和写是有冲突的,如果大量的读线程存在,可能会引起写线程的饥饿。stampedLock 是一种乐观的读策略,使得乐观锁完全不会阻塞写线程。

Lock 的类关系图

Lock 有很多的锁的实现,但是直观的实现是 ReentrantLock 重入锁

在这里插入图片描述
void lock() // 如果锁可用就获得锁,如果锁不可用就阻塞直到锁释放
void lockInterruptibly() // 和lock()方法相似, 但阻塞的线程 可 中 断 , 抛 出java.lang.InterruptedException 异常
boolean tryLock() // 非阻塞获取锁;尝试获取锁,如果成功返回 true
boolean tryLock(long timeout, TimeUnit timeUnit) //带有超时时间的获取锁方法
void unlock() // 释放锁

ReentrantLock 重入锁

重入锁,表示支持重新进入的锁,也就是说,如果当前线程 t1 通过调用 lock 方法获取了锁之后,再次调用 lock,是不会再阻塞去获取锁的,直接增加重试次数就行了。synchronized 和 ReentrantLock 都是可重入锁。锁会存在重入的特性,那是因为对于同步锁的理解程度还不够,比如在下面这类的场景中,存在多个加锁的方法的相互调用,其实就是一种重入特性的场景。

重入锁的设计目的

比如调用 demo 方法获得了当前的对象锁,然后在这个方法中再去调用demo2,demo2 中的存在同一个实例锁,这个时候当前线程会因为无法获得demo2 的对象锁而阻塞,就会产生死锁。重入锁的设计目的是避免线程的死锁。
public class ReentrantDemo{
	 public synchronized void demo(){
		 System.out.println("begin:demo");
		 demo2();
	 }
	 public void demo2(){
		 System.out.println("begin:demo1");
			 synchronized (this){
			 }
		 }
		 public static void main(String[] args) {
		 ReentrantDemo rd=new ReentrantDemo();
		 new Thread(rd::demo).start();
	 }
}

ReentrantLock 的使用案例

public class AtomicDemo {
 private static int count=0;
 static Lock lock=new ReentrantLock();
 public static void inc(){
	 lock.lock();
	 try {
	 	Thread.sleep(1);
	 } catch (InterruptedException e) {
		 e.printStackTrace();
	 }
	 count++;
	 lock.unlock();
 }
 public static void main(String[] args) throws 
InterruptedException {
	 for(int i=0;i<1000;i++){
	 	new Thread(()->{AtomicDemo.inc();}).start();;
	 }
	 	Thread.sleep(3000);
		System.out.println("result:"+count);
	 }
}

ReentrantReadWriteLock

我们以前理解的锁,基本都是排他锁,也就是这些锁在同一时刻只允许一个线程进行访问,而读写所在同一时刻可以允许多个线程访问,但是在写线程访问时,所有的读线程和其他写线程都会被阻塞。读写锁维护了一对锁,一个读锁、一个写锁; 一般情况下,读写锁的性能都会比排它锁好,因为大多数场景读是多于写的。在读多于写的情况下,读写锁能够提供比排它锁更好的并发性和吞吐量.
public class LockDemo {
 static Map<String,Object> cacheMap=new HashMap<>();
 static ReentrantReadWriteLock rwl=new 
ReentrantReadWriteLock();
 static Lock read=rwl.readLock();
 static Lock write=rwl.writeLock();
 public static final Object get(String key) {
	 System.out.println("开始读取数据");
	 read.lock(); //读锁
	 try {
	 return cacheMap.get(key);
	 }finally {
	 	read.unlock();
	 }
 }
	 public static final Object put(String key,Object value){
		 write.lock();
		 System.out.println("开始写数据");
		 try{
		 	return cacheMap.put(key,value);
		 }finally {
		 	write.unlock();
		 }
	 }
}
在这个案例中,通过 hashmap 来模拟了一个内存缓存,然后使用读写所来保证这个内存缓存的线程安全性。当执行读操作的时候,需要获取读锁,在并发访问的时候,读锁不会被阻塞,因为读操作不会影响执行结果。
在执行写操作是,线程必须要获取写锁,当已经有线程持有写锁的情况下,当前线程会被阻塞,只有当写锁释放以后,其他读写操作才能继续执行。使用读写锁提升读操作的并发性,也保证每次写操作对所有的读写操作的可见性
⚫ 读锁与读锁可以共享
⚫ 读锁与写锁不可以共享(排他)
⚫ 写锁与写锁不可以共享(排他)

ReentrantLock 的实现原理

我们知道锁的基本原理是,基于将多线程并行任务通过某一种机制实现线程的串行执行,从而达到线程安全性的目的。在 synchronized 中,我们分析了偏向锁、轻量级锁、乐观锁。基于乐观锁以及自旋锁来优化了 synchronized 的加锁开销,同时在重量级锁阶段,通过线程的阻塞以及唤醒来达到线程竞争和同步的目的。那么在 ReentrantLock 中,也一定会存在这样的需要去解决的问题。就是在多线程竞争重入锁时,竞争失败的线程是如何实现阻塞以及被唤醒的呢?
AQS 是什么 
在 Lock 中,用到了一个同步队列 AQS,全称 AbstractQueuedSynchronizer,它是一个同步工具也是 Lock 用来实现线程同步的核心组件。如果你搞懂了 AQS,那么 J.U.C 中绝大部分的工具都能轻松掌握。
AQS 的两种功能 从使用层面来说,AQS 的功能分为两种:独占和共享
独占锁,每次只能有一个线程持有锁,比如前面给大家演示的 ReentrantLock 就是以独占方式实现的互斥锁
共 享 锁 , 允 许 多 个 线 程 同 时 获 取 锁 , 并 发 访 问 共 享 资 源 , 比 如ReentrantReadWriteLock。
AQS 的内部实现 
AQS 队列内部维护的是一个 FIFO 的双向链表,这种结构的特点是每个数据结构都有两个指针,分别指向直接的后继节点和直接前驱节点。所以双向链表可以从任意一个节点开始很方便的访问前驱和后继。每个 Node 其实是由线程封装,当线程争抢锁失败后会封装成 Node 加入到 ASQ 队列中去;当获取锁的线程释放锁以后,会从队列中唤醒一个阻塞的节点(线程)。

在这里插入图片描述
Node 的组成
在这里插入图片描述
释放锁以及添加线程对于队列的变化
当出现锁竞争以及释放锁的时候,AQS 同步队列中的节点会发生变化,首先看一下添加节点的场景。

在这里插入图片描述
里会涉及到两个变化
1. 新的线程封装成 Node 节点追加到同步队列中,设置 prev 节点以及修改当前节点的前置节点的 next 节点指向自己
2. 通过 CAS 讲 tail 重新指向新的尾部节点head 节点表示获取锁成功的节点,当头结点在释放同步状态时,会唤醒后继节点,如果后继节点获得锁成功,会把自己设置为头结点,节点的变化过程如下:

这个过程也是涉及到两个变化
1. 修改 head 节点指向下一个获得锁的节点
2. 新的获得锁的节点,将 prev 的指针指向 null
设置 head 节点不需要用 CAS,原因是设置 head 节点是由获得锁的线程来完成的,而同步锁只能由一个线程获得,所以不需要 CAS 保证,只需要把 head 节点设置为原首节点的后继节点,并且断开原 head 节点的 next 引用即可

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ReentrantLock是一个可重入锁,实现了Lock接口,并且支持重新进入的特性。当一个线程通过调用lock方法获取了锁之后,如果再次调用lock方法,该线程不会被阻塞,而是增加了重试次数。 在ReentrantLock内部,它维护了一个Sync内部类,该类实现了Lock接口的方法,并且通过调用AQS(AbstractQueuedSynchronizer)的Acquire方法来实现加锁的操作。具体而言,根据ReentrantLock初始化时选择的公平锁或非公平锁,Sync的Lock方法会执行相关的内部类Lock方法,最终会调用AQS的Acquire方法。 因此,ReentrantLock底层的原理是通过Sync内部类的Lock方法调用AQS的Acquire方法来实现加锁操作的。这一过程实现了可重入的特性,使得同一个线程可以多次获取锁而不会被阻塞。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [7-ReentrantLock底层原理分析](https://blog.csdn.net/weixin_45596022/article/details/113817683)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [ReentrankLock底层原理](https://blog.csdn.net/qq_45974547/article/details/123486390)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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