代码随想录day36 动态规划(2)

62. 不同路径 - 力扣(LeetCode) 

dp是一个m行n列的二维数组,其中dp[i][j]表示从起点[0, 0]到[i, j]有多少条路可达。状态转移方程为dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1],为了保证计算dp[i][j]时它的左和上格子已经计算好,将起点初始化为0,将左上两条边的边缘格子初始化为1,随后逐行遍历dp数组直到右下角。

时间和空间都是O(m*n)

class Solution:
    def uniquePaths(self, m: int, n: int) -> int:
        dp = [[-1 for _ in range(n)] for _ in range(m)] #dp[i][j]: i行j列有多少路可达
        # base
        dp[0][0] = 0
        for i in range(m):
            dp[i][0] = 1
        for j in range(n):
            dp[0][j] = 1
        
        for i in range(1, m):
            for j in range(1, n):
                dp[i][j] = dp[i][j-1] + dp[i-1][j]
        
        return dp[-1][-1]

可以将二维dp压缩为一维节省空间:注意到计算dp每行时仅与上一行相关,可以只维护长度为n的一维数组:时间O(n*m),空间O(n)

class Solution:
    def uniquePaths(self, m: int, n: int) -> int:
        dp = [1 for _ in range(n)] 
        
        for _ in range(1, m):
            for i in range(1, n):
                dp[i] += dp[i-1]
        
        return dp[-1]

 

63. 不同路径 II - 力扣(LeetCode)

1)构建dp数组时所有元素初始化为0,这样一旦遇到障碍物可以直接break或continue。

2)当m、n大于1,dp[0][0]的值没有影响;但此题m、n可以为1,所以在初始化上、左边缘格子时应该将包括[0, 0]在内的格子初始化为1(当没有遇到障碍物)。

class Solution:
    def uniquePathsWithObstacles(self, obstacleGrid: List[List[int]]) -> int:
        m = len(obstacleGrid)
        n = len(obstacleGrid[0])

        if obstacleGrid[0][0] == 1 or obstacleGrid[-1][-1] == 1:
            return 0

        #base
        dp = [[0 for _ in range(n)] for _ in range(m)]
        for i in range(m):
            if obstacleGrid[i][0] == 1:
                break
            dp[i][0] = 1
        for j in range(n):
            if obstacleGrid[0][j] == 1:
                break
            dp[0][j] = 1
        
        for i in range(1, m):
            for j in range(1, n):
                if obstacleGrid[i][j] == 1:
                    continue
                else:
                    dp[i][j] = dp[i-1][j] + dp[i][j-1]
        
        return dp[-1][-1]

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值